Academia Big Brain: Grad Wii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Academia Big Brain pentru Wii
joc video
Marea academie a creierului pentru wii.png
Coperta jocului
Platformă Wii
Data publicării 26 aprilie 2007 Japonia
11 iunie 2007 Statele Unite
20 iulie 2007 Europa
8 noiembrie 2007 Australia
3 iulie 2008 Coreea de Sud
Tip Joc de inteligență
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo
Publicare Nintendo
Mod de joc Single player - Multiplayer
Dispozitive de intrare Wiimote
A sustine Disc optic Nintendo
Interval de vârstă ESRB : E
PEGI : 3+
OFLC: G

Big Brain Academy for Wii , cunoscută și sub numele de Big Brain Academy: Wii Degree în Statele Unite este continuarea Big Brain Academy dezvoltată pentru Nintendo DS și are același concept de joc ca predecesorul său, adică să „cântărească” creierul jucătorului. . Jocul folosește Miis-ul prezent în consolă și are capacitatea de a utiliza WiiConnect24 .

Secretariat

Aici vă puteți înregistra sau retrage din Academie: când vă înregistrați selectați un Mii, vă scrieți numele și prof. Bilancini (directorul Academiei) vă oferă un registru. consultându-l cu „vezi rezultatele” poți vedea toate medaliile obținute și greutatea totală a creierului. De asemenea, puteți trimite jurnalul unui prieten prin intermediul Nintendo WFC.

Mod de joc

Big Brain Academy for Wii permite atât modul Single Player, cât și multiplayer (maximum 8 jucători); primul mod permite jucătorului să-și îmbunătățească concentrarea rezolvând chestionarele propuse în cadrul jocului, al doilea permite diferiților jucători să concureze în diferite moduri pentru a prevala asupra celorlalți în timp ce se distrează.

Exerciții

Există 15 exerciții care sunt împărțite în 5 categorii:

  • Intuitia: Identitalpa; Focus; Safari în întuneric.
  • Depozitare: cuști mobile; Copiii obișnuiți; Memorie inversă.
  • Analiză: blocuri de explozie; Alegerea fulgerului; Cubolandia.
  • Algebră: împușcare la minge; Martelmatica; Contor de culori.
  • Percepție: colaj autor; Piste nebune; Găsește intrusul.

Un singur jucator

Modul de joc pentru un singur jucător include 2 tipuri de joc: examenul și întinderea mentală .

Examinare

În ceea ce privește examenul, jucătorul va trebui să se confrunte cu 12 întrebări pentru fiecare categorie într-un mod complet aleator, până la maximum 60 de întrebări. Greutatea creierului și nota obținută vor fi calculate pe baza vitezei de răspuns și a acurateței acestuia; în timpul jocului, dificultatea întrebărilor se va referi la abilitatea jucătorului, permițând astfel fiecărui utilizator să poată finaliza jocul fără a considera jocul prea dificil și deranjant sau prea simplu și nu foarte amuzant. Categoria creierului este dată pe baza subiectului în care unul a fost cel mai bine și a rezultatelor în celelalte. Dacă rezultatele sunt echilibrate, va fi „Leonardo Da Vinci”.

Întinderea mentală

Fiecare exercițiu poate fi jucat separat de celelalte și, în funcție de greutatea creierului obținută, se obține o medalie (0-100g: fără medalie, 100-200g: bronz, 200-300g: argint, 300-400g: aur). Fiecare dintre exerciții poate fi abordat în 4 dificultăți diferite: ușor , mediu , dificil și expert, dar acesta din urmă va apărea numai atunci când cel puțin medaliile de aur sunt câștigate în celelalte moduri de dificultate. Există, de asemenea, posibilitatea de a obține o medalie de platină, dar scorul care se obține diferă de la exercițiu la exercițiu.

Multiplayer

În modul Multiplayer există 3 tipuri diferite de jocuri: Brain Sprint , Mental Marathon și Neuron Quiz . Aceste jocuri pot fi jucate și de un singur jucător.

Sprint Brains

În modul Sprint Brains se organizează o provocare între două sau mai multe persoane pentru a determina cine este cel mai bun; jocul funcționează în acest fel: o serie de întrebări sunt propuse atât jucătorilor care văd ecranul televizorului împărțit în două părți diferite, cu cât răspunsul mai rapid al celor două victorii este mai rapid. Există, de asemenea, opțiunea de a concura împotriva unui jurnal Mii.

Maraton Mental

În modul Maraton mental , sunt propuse 100 de întrebări la care trebuie să se răspundă corect într-un anumit timp; jocul se termină atunci când dai un răspuns greșit sau când timpul alocat se termină. Dacă joci cu mai mulți oameni, toată lumea este în echipă.

Test Neuroni

În modul Neurons Quiz , fiecărui jucător i se va prezenta o grilă de categorii selectabile pe ecran, în cadrul căreia va fi propusă o problemă de dificultate diferită și jocul continuă până când faceți o greșeală sau rămâneți fără timp. Jucătorul cu cel mai mare scor când categoriile sunt terminate câștigă. Acest mod are, de asemenea, încă 5 exerciții care nu sunt utilizate nicăieri în joc. Cele 5 exerciții care sunt doar în acest mod sunt: ​​Ce putem mânca? (Memorie) Ora exactă (Algebră) Puncte de vedere (Percepție) Panouri din serie (Analiză) Puzzle dinamic (Intuție) (pentru a face un total de 20 de exerciții)

Conectivitate

Jocul permite și provocări online prin WiiConnect24 cu persoane care și-au înregistrat rezultatele online, mai exact, ultimele rezultate obținute sunt folosite într-un fel de carte școlară care înregistrează toate îmbunătățirile (și agravarea) jucătorului; fiecare jucător poate alege dacă va înfrunta o provocare împotriva altui jucător încercând să-și învingă rezultatele.

Vânzări

Statisticile compilate de Nintendo susțin că Big Brain Academy for Wii a vândut peste 1 milion de exemplare la 31 decembrie 2007, dintre care cel puțin 380.000 doar în Japonia . [1]

Notă

  1. ^ Rezultatele financiare ale vânzărilor de produse până la decembrie 2007 (PDF), pe nintendo.co.jp, Nintendo , 2008 -01-25, 6. Adus de 25 ianuarie 2008.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video