Big Rigs
Această intrare sau secțiune despre subiectul jocurilor video de simulare nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Big Rigs: Over the Road Racing joc video | |
---|---|
Platformă | Windows |
Data publicării | 20 noiembrie 2003 |
Tip | Simulator de conducere |
Temă | Contemporan |
Origine | Ucraina |
Dezvoltare | Piatra Stelară |
Publicare | Editura GameMill |
Producție | Serghei Titov |
Proiecta | Artem Mironovsky |
Programare | Denis Julitov, Sergey Titov |
Direcția artistică | Yaroslav Kulov, Svetlana Slavinskaya, Peter Jameson, Tim Maletsky |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Mouse , tastatură |
A sustine | CD |
Big Rigs: Over the Road Racing este un joc video de curse de camioane [1] . A câștigat o oarecare faimă, deoarece două reviste online de jocuri video ( Thunderbolt Games și GameSpot ) l-au revizuit ca fiind unul dintre cele mai proaste jocuri video din istorie. Obiectivul jocului este de a concura în curse de circuit împotriva altor adversari, evitând obstacolele.
Produsul original
Se consideră că Big Rigs este o versiune neterminată a jocului cunoscută sub numele de Midnight Race Club: Supercharged , un joc de curse de vehicule cu camioane, motociclete și mașini sport. Cu toate acestea, versiunea care a fost vândută era evident incompletă, din următoarele motive:
- fișierele de date pentru alte vehicule decât camioanele sunt incluse în aplicație, dar nu sunt utilizate niciodată. În consecință, singurul vehicul care apare în joc este doar camionul;
- motorul de inteligență artificială și motorul fizic par să lipsească;
- jocul nu corespunde cu descrierea de pe pachet: scopul jucătorului, adică ar fi trebuit să fie să scape pe camionul său cu o încărcătură ilegală, evitând mașinile de poliție de pe cale.
Indiciile ca acestea arată că jocul era încă în curs de dezvoltare; în ciuda acestui fapt, nu se știe de ce a fost vândut când se afla încă în acest stadiu incomplet al producției sale.
În ianuarie 2004 , Stellar Stone a lansat Midnight Race Club: Supercharged . Jocul conține concepte de fizică bine implementate și inteligență artificială acceptabilă. Camioanele mari au fost eliminate pentru a evita asemănările prea evidente cu Big Rigs . Cu toate acestea, cumpărătorii au observat că jocul are același motor grafic ca și titlul anterior, inclusiv hărți și obiecte, ceea ce a dus la Midnight Race Club ca fiind un eșec comercial.
Gândac
Acest joc are multe bug-uri cunoscute, care îl caracterizează drept unul dintre cele mai proaste titluri din istoria jocurilor video. Printre cele mai renumite sunt următoarele:
- Luminile din spate ale camionului au fost introduse în poziția greșită.
- Contururile grafice ale indicatorului timpului de tur și ale contorului de parcurs sunt prea mici pentru a conține cifrele afișate, care fie ieșesc din ele, fie sunt ascunse de marginea casetei.
- Inteligența artificială este absentă: camionul advers, în loc să participe la cursă, rămâne staționar la punctul de plecare.
- Fizica este absentă pe tot parcursul jocului: camioanele sunt întotdeauna lipite de sol și mențin aceeași viteză în sus și în jos; este posibil să urcați rampe de orice pantă, chiar și 90 °, fără a cădea sau a pierde viteza.
- Pe porțiuni ale hărții în care este prezentă apă, vehiculul poate merge pe ea fără să se scufunde, ca și cum ar fi asfalt.
- Scenariile nu au margini: procedând către o limită laterală a hărții este posibil să ieșiți din ea, să vă regăsiți într-un fel de „gol” populat de artefacte vizuale.
- Folosind treapta de mers înapoi nu există limită de viteză: continuați să accelerați, până când un alt bug termină jocul după ce ați depășit 12,3 sextillion mile pe oră, corespunzător la 1,98x10 37 km / h, proclamând automat camionul câștigător [2] . Stopul, pe de altă parte, este instantaneu, de la orice viteză.
- Toate obiectele, inclusiv camioanele și obstacolele opuse, nu au consistență fizică și pot fi parcurse ca și cum ar fi holograme. Practic în Big Rigs nu există coliziuni, ci doar interpenetrare poligonală. Această caracteristică se aplică și podurilor, care se comportă ca și cum nu ar fi nici măcar întinderi de șină: camionul trece prin ele de parcă nu ar exista.
- Există 4 modele de vehicule, dar vehiculul opus va fi întotdeauna același model.
- Odată ce rularea este finalizată, va apărea mesajul „CÂȘTIGĂTOR” care conține o eroare gramaticală; de fapt ar trebui să fie „Tu ești câștigătorul” sau mai bine „Tu câștigi”.
- Există cinci circuite disponibile, dar unul dintre ele ( Nightride ) nu este utilizabil.
Ospitalitate
Site mediu statistic | Scor |
---|---|
Metacritic | 8/100 [3] |
Ospitalitate | |
Revizuire | Hotărâre |
GameSpot | 1/10 [4] |
Big Rigs face obiectul unui număr mare de recenzii negative.
- Jocurile Thunderbolt au votat 1/10 și au scris: [5]
„Ne-am dori să existe factori care ar putea răscumpăra jocul, dar pur și simplu nu există.” |
- Alex Navarro din GameSpot a evaluat 1,0 / 10, cel mai mic rating dat în istoricul GameSpot : [4] [6]
„Este atât de rău încât depășește toate limitele celor mai urâte jocuri anterioare și este cu siguranță unul dintre jocurile care aparțin categoriei celor mai atroce jocuri lansate vreodată”. |
Notă
- ^ Big Rigs pe IGN , pe ign.com . Adus la 11 mai 2013 .
- ^(EN) Big Rigs - Camion cu viteză maximă
- ^ (EN) Big Rigs: Over the Road Racing Critic Reviews for PC on Metacritic .
- ^ A b (EN) Alex Navarro Big Rigs: Over the Road Racing Review , pe GameSpot , 14 ianuarie 2004 ( depus la 27 octombrie 2013).
- ^(EN) Thunderbolt - Big Rigs: Over the Road Racing View for Pc Filed 28 septembrie 2007 Internet Archive .
- ^(RO) GameSpot - Cel mai rău joc plat