Adu zgomotul (emisiune TV)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Adu zgomotul
Adu zgomotul (program TV) .jpg
țară Italia
An 2016 - 2017
Tip spectacol de joc , muzical
Ediții 2
Pariu 11
Durată 150 min
Limba originală Italiană
credite
Conductor Alvin
Direcţie Giorgio Romano
Autori Max Novaresi , Giona Peduzzi , Ennio Meloni , Federico Giunta, Alessandra Guerra, Federico Modugno, Matteo Bracaloni, Federico Lampredi
Fotografie Daniele Poli
Casa de producție Magnolie
Rețeaua de televiziune Italia 1

Bring the Noise a fost un program de televiziune italian , preluat de la spectacolul omonim britanic de jocuri Sky 1 , difuzat în prime time în perioada 28 septembrie 2016 - 6 iunie 2017 pe Italia 1, condus de Alvin . [1]

Piesa tematică pentru prima ediție a programului este o copertă a piesei Can't Stop the Feeling! de Justin Timberlake interpretat de KuTso (prezent în studio) în care prezentatorul Alvin imită videoclipul melodiei la începutul fiecărui episod care arată oaspeții serii, în timp ce în cea de-a doua ediție piesa tematică este o copertă a piesa Shape of You de Ed Sheeran .

Autorii primei ediții au fost: Max Novaresi , Giona Peduzzi , Ennio Meloni , Federico Giunta, Alessandra Guerra, Federico Modugno. [2]

Autorii celei de-a doua ediții sunt: Max Novaresi , Giona Peduzzi , Alessandra Guerra, Federico Modugno, Matteo Bracaloni, Federico Lampredi. [3]

Format

În fiecare episod, două echipe formate din 4 personaje celebre (cântăreți, actori, comedieni, protagoniști ai televiziunii și ale lumii web) din care câte un căpitan pentru fiecare echipă, iau parte la diferite jocuri cu caracter muzical.

Programul folosește și orchestra live condusă de KuTso și maestrul Adriano Pennino .

Ediții

Ediție start Sfârșit Pariu Crainic Studiu
1 28 septembrie 2016 2 noiembrie 2016 6 Alvin Centrul Titanus Elios , Roma
2 11 mai 2017 6 iunie 2017 5 Studio 5, din Cinecittà

Prima ediție (2016)

Miza Difuzarea Echipa câștigătoare Echipa care pierde Vizitatori
1 28 septembrie 2016 Paola Barale
Jake The Fury
Katia Follesa
Francesco Cicchella
Francesco Facchinetti
Mercedesz Henger
Andrea Pucci
Fabio Rovazzi
Giulio Berruti
Geniul
2 5 octombrie 2016 Paola Caruso
Giovanni Vernia
Moreno
Francesco Facchinetti
Anna Tatangelo
Massimo Umed
Iago García
Katia Follesa
Costantino Vitagliano
Valeria Rossi
3 12 octombrie 2016 Alessio Bernabei
Donatella
Giovanni Vernia
Giò Sada
Katia Follesa
Juliana Moreira
Pierluigi Pardo
Gianluca Impastato
Pamela Petrarolo
Eleonora Cecere
Angela Di Cosimo
4 19 octombrie 2016 Angelo Pintus
Katia Follesa
Fabio Basile
Paola Barale
Gianluca Fubelli
Siria
Guillermo Mariotto
Andrew Howe
Pamela Prati
Melita Toniolo
Luca Dirisio
5 26 octombrie 2016 Melissa Satta
Moreno
Katia Follesa
Gianluca Fubelli
Francesco Facchinetti
Giulio Berruti
Debora Villa
Jonathan Kashanian
Francesca Cipriani
Francesco Mountain
Plătitorul
6 2 noiembrie 2016 Annalisa
Biagio Izzo
Elisa Di Francisca
Pierluigi Pardo
Andrea Pucci
Jake The Fury
Katia Follesa
Naike Rivelli
Antonella Mosetti
Asia Nuccetelli
Gordon
Paola Caruso

Asculți

Miza Difuzarea Spectatori [ fără sursă ] Acțiune [ fără sursă ]
1 28 septembrie 2016 1.442.000 6,94%
2 5 octombrie 2016 1.307.000 6,13%
3 12 octombrie 2016 1.288.000 6,00%
4 19 octombrie 2016 1.330.000 6,23%
5 26 octombrie 2016 1.180.000 5,23%
6 2 noiembrie 2016 1.289.000 6,47%

A doua ediție (2017)

Miza Difuzarea Echipa câștigătoare Echipa care pierde Vizitatori
1 11 mai 2017 Mara Maionchi
Alessia Macari
Gianluca Fubelli
Luigi Mastrangelo
Rocco Siffredi
Katia Follesa
Michele Bravi
Giorgio Mastrota
Alessia Marcuzzi
2 16 mai 2017 Valeria Marini
Katia Follesa
Moreno Morello
Jake The Fury
Jimmy Ghione
Andrea Pucci
Stefano Bettarini
Laura Cremaschi
Rudy Zerbi
3 23 mai 2017 Christian Malgioglio
Valeria Graci
Corti și Onnis
Giulia De Lellis
Katia Follesa
Massimo Ceccherini
Andrea Damante
Jake The Fury
Claudia Ruggeri
4 30 mai 2017 Samantha de Grenet
Moreno
Alessia Macari
Andrea Pucci
Claudio Lippi
Katia Follesa
Amaurys Perez
Federica Nargi
nu este prezent
5 6 iunie 2017 Elenoire Casalegno
Gianluca Fubelli
Eva Grimaldi
Corti și Onnis
Michele Bravi
Lory del Santo
Katia Follesa
Francesco Facchinetti
Marco Carta

Asculți

Punata Difuzarea Spectatori [ fără sursă ] Acțiune [ fără sursă ]
1 11 mai 2017 1.408.000 6,78%
2 16 mai 2017 1.257.000 5,76%
3 23 mai 2017 1.216.000 6,17%
4 30 mai 2017 1.143.000 5,86%
5 6 iunie 2017 1.035.000 5,26%

Jocuri

  • Înapoi la cor : În acest joc, cele două echipe, după ce au purtat căști cu muzică tare și ochelari întunecați, trebuie să cânte corul unui cântec, numărând un anumit număr de secunde acordat de gazdă. Membrul echipei care este cel mai aproape de ritmul melodiei câștigă și câștigă un punct echipei sale.
  • Rewind : În acest joc, un membru al echipei trebuie să-i facă pe colegii săi să ghicească titlul inversat al unui cântec ascultându-l și scriindu-l pe o ardezie. Dacă membrul echipei este sigur, el poate decide să-l înregistreze, după care va fi înregistrat invers și coechipierii trebuie să încerce să ghicească titlul piesei. Dacă răspunsul este corect, echipa va câștiga un punct, în caz contrar, în caz de egalitate între cele două echipe, se va acorda câte un punct.
  • Replay-back : pe parcursul episodului, patru concurenți, dintre care doi pe echipă, vor trebui să-și încerce mâna la coregrafii preluate din unele videoclipuri de melodii celebre urmând aceeași buză a interpretului original. La sfârșitul episodului, concurentul care va interpreta cel mai bine coregrafia în funcție de dirijor va acorda un punct echipei sale.
  • Ruleta muzicală : în acest joc, doi VIP-uri pentru fiecare echipă trebuie să stea în patru colțuri ale unui perete, apoi, la rotirea roții ruletei, va începe un cântec care atunci când ruleta se oprește, cel ales va trebui să continue să cânte. Dacă jucătorul cântă greșit, membrul echipei supraviețuitoare va fi eliminat și punctul va fi câștigat.
  • Joc Jolly : în această rundă, doi membri per echipă vor trebui să imite titlurile melodiilor în 60 de secunde și să-i facă să ghicească unui invitat că, dacă greșește sau nu știe cum să răspundă, poate trece. Echipa care are cele mai multe melodii ghicite va câștiga un punct.
  • Ghilotina muzicală / Fără grad de separare : În acest joc, cele două echipe trebuie să înțeleagă un element care unește cinci personaje sau cinci cântece din lumea muzicii în 30 de secunde. Echipa care a ghicit răspunsul obține un punct.
  • Cântecul monoton : în acest joc, cele două echipe trebuie să ghicească titlul unor melodii cu textul citit de o voce sintetică numită Wanda tipică navigatorilor prin satelit, rezervând la buton. Echipa care a ghicit prima dintre toate cele trei melodii câștigă un punct.
  • Acquappella : în această căldură, doi membri din care unul pentru fiecare echipă trebuie să cânte un cântec cu fața scufundată într-un bazin plin cu apă și să-și lase colegii să ghicească titlul. În caz de egalitate, echipa care va rezerva mai întâi la buton dând răspunsul corect, în timp ce coechipierul cântă melodia în apă împreună cu adversarul, va câștiga un punct.
  • Cântecul sfâșietor : În acest joc, un membru al echipei adverse și viceversa, trebuie să cânte o melodie melancolică și să încerce să-i facă să râdă pe toți cei patru membri ai echipei. Membrul care a făcut mai mulți oameni să râdă câștigă un punct, în caz contrar, în caz de egalitate, ambelor echipe li se va acorda un punct.
  • Cântați și numărați : în acest joc, după ce ați ascultat un amestec de melodii care conțin un număr interpretat de orchestră în studio, ambele echipe vor trebui să adune numerele cântate în 30 de secunde. Echipa care a scris numărul exact sau care s-a apropiat va câștiga un punct, în caz contrar, în caz de egalitate, se va acorda câte un punct.
  • Sunetul tăcerii : în acest joc, un membru al fiecărei echipe trebuie să cânte în partea de sus a vocii într-un stand izolat fonic, cu posibilitatea de a trece cinci melodii, făcându-i pe colegii săi să ghicească titlul și interpretul în 60 de secunde. Echipa care a ghicit cele mai multe melodii câștigă un punct, în caz contrar, în caz de egalitate, un punct va fi acordat fiecăruia.
  • Înapoi la viitor : în acest joc, doi membri per echipă trebuie să răspundă la întrebări care au legătură cu un anumit subiect spunând dacă este adevărat sau fals. Concurentul echipei care a dat cel mai mare număr de răspunsuri corecte va înscrie un punct pentru echipă.
  • Mmm melodie : în acest joc, participă doi membri per echipă care trebuie să cânte cu gura închisă emițând un sunet nazal câteva melodii în 60 de secunde, făcând adversarul să răspundă care trebuie să dea titlul exact al melodiei cu posibilitatea de a trece. Concurentul care a dat mai multe răspunsuri corecte va câștiga un punct pentru echipa sa, în caz contrar, în caz de egalitate, se va acorda câte un punct.
  • Suntem cuvintele : în acest joc, doi VIP-uri pentru fiecare echipă trebuie să explice semnificația unor cuvinte ale unui cântec în argoul tinerilor, unde concurentul care a ghicit semnificația mai multor cuvinte va câștiga un punct echipei sale.
  • 78 RPM : În acest joc, echipele, rezervând la buton, trebuie să ghicească titlul pieselor muzicale celebre accelerate cu un gramofon de 78 RPM. Echipa care a ghicit cele mai multe melodii câștigă punctul.
  • Jocul acronimelor : în acest joc, echipele care rezervă la buton trebuie să ghicească programul de televiziune la care este asociată abrevierea. Echipa care a ghicit trei acronime câștigă punctul.
  • Cântă cuvânt : în acest joc, doi VIP-uri pentru fiecare echipă trebuie să cânte melodii în 60 de secunde care conțin cuvântul dat și, dacă nu pot răspunde, pot trece. Echipa care a ghicit cele mai multe melodii câștigă punctul.
  • Păstrați timpul : în acest joc, doi VIP-uri pe echipă trebuie să urce pe o bandă de alergat și să cânte o melodie cu viteza mașinii în 90 de secunde, unde oricine a parcurs cei mai mulți kilometri la sfârșitul timpului va câștiga un punct.
  • Pasul doi : În acest joc, două cupluri de VIP-uri au trebuit să danseze la o melodie în 30 de secunde, în același timp, purtând un hanorac care le-a legat pe amândouă. La finalul repetiției, cuplul care, conform dirijorului, a interpretat cel mai bine coregrafia, va câștiga un punct.
  • Schimbați genul : în această rundă finală, ambele echipe trebuie să cânte o melodie și apoi să o aranjeze în diferite genuri muzicale propuse (salsa, reggae, rock, ska, muzică de masaj etc.). La sfârșitul testului, echipa care a realizat cea mai bună performanță în funcție de dirijor va câștiga pariul.

Începând cu a doua ediție, au fost introduse noi jocuri:

  • Întoarceți scaunul : la acest joc, participă doi VIP-uri pe echipă, unul așezat într-un scaun pivotant și celălalt în picioare și rotind scaunul partenerului său. VIP-ul în picioare trebuie să întoarcă de cinci ori scaunul partenerului său, care la lumina verde trebuie să alerge la buton și să ghicească titlul melodiei. La finalul testului, echipa care a ghicit cele mai multe titluri câștigă punctul.
  • Dans umflat : în această repetiție, doi VIP-uri pe echipă, trebuie să danseze în perechi după ce au purtat niște costume groase de cântece și membrii echipei lor după ce au purtat căști cu muzică tare, trebuie să ghicească titlurile melodiilor pe care le dansează coechipieri în 90 de secunde . La sfârșitul testului, echipa care a ghicit cele mai multe melodii câștigă punctul.
  • Sparapalle : În acest joc, cele două echipe VIP trebuie să arunce cu bile pe costumul adversarului care între timp cântă un cântec. La sfârșitul testului, VIP-ul care are cele mai puține mingi atașate la costum va câștiga punctul pentru echipa sa.
  • La La Band : În acest joc, cele două echipe trebuie să ghicească despre ce melodie este muzica unei anumite melodii și versurile unei melodii diferite cântate de trupă în studio. Echipa care a egalat două titluri câștigă punctul.
  • Versuriți-mă : În acest joc, un VIP pentru fiecare echipă trebuie să tragă un plic dintr-o bulă și trebuie să cânte melodii urmând linia cărții de prindere (corul stadionului, cocoșul etc.) făcând adversarul să ghicească în 60 de secunde. La sfârșitul testului, oricine a ghicit cele mai multe melodii va câștiga punctul echipei sale.
  • VIP DA / VIP NU : În acest test, cele două echipe VIP trebuie să rezerve la buton și să răspundă DA sau NU la întrebări care au legătură cu un anumit personaj. La sfârșitul testului, oricine a ghicit cele mai multe răspunsuri va câștiga punctul.
  • Melodii deranjate : În acest test, cele două echipe VIP trebuie să se rezerve la buton și să ghicească titlul unei melodii cântate de un invitat într-un videoclip deranjat. La sfârșitul probei, oricine a ghicit cele mai multe titluri va câștiga punctul.
  • Muzică multilingvă : în acest joc, un oaspete străin cântă un cântec italian în limba sa maternă și echipele trebuie să ghicească în ce limbă a cântat oaspetele scriind-o pe o ardezie. La sfârșitul testului, echipa care a ghicit cele mai multe limbi câștigă punctul.
  • Ghiciți cine : în acest joc, participă două VIP-uri pe echipă, dintre care unul trebuie să ghicească în 60 de secunde care sunt personajele legate de lumea muzicii descrise de partener cu posibilitatea de a trece fără a utiliza titlurile melodiilor sale, aliasuri sau nume. La sfârșitul jocului, oricine a ghicit cele mai multe personaje va câștiga punctul.
  • Disco Inferno : În acest test final, cele două echipe VIP trebuie să urce pe un disc rotativ care își mărește viteza pe măsură ce trec secundele și cântă simultan o melodie, rămânând în echilibru. După ce toți membrii echipei au căzut, jocul se oprește și echipa care a fost cel mai mult pe puck va câștiga cinci puncte. În caz de egalitate, în scorul final, un VIP pentru fiecare echipă va merge în playoff și câștigătorul este cel care stă cel mai mult pe puck.

Notă

  1. ^ Bring the Noise (Italia 1), conferință de presă cu Alvin , pe tvblog.it . Adus pe 29 septembrie 2016 .
  2. ^ Aldo Grasso, Spectacolul muzical „Adu zgomotul”, un puzzle al lucrurilor deja văzute , în Corriere della Sera . Adus la 16 mai 2017 .
  3. ^ Mediaset, Video Bring the Noise: First episode - ENTER TO BETS | MEDIASET LA CERERE , pe Video Mediaset . Adus la 16 mai 2017 .

linkuri externe