Proiectare CMF

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

CMF (acronim pentru Culori, Materiale, Finisaje) indică o zonă de proiectare a designului industrial care funcționează pe identitatea cromatică, tactilă și decorativă a produselor și mediilor. Definiția a fost inventată în 1980 de designerul italian Clino T. Castelli cu ocazia proiectului de renovare a gamelor de culori , materiale și finisaje ale sistemelor de mobilier și mobilier de birou produse de compania americană Herman Miller . Principiile designului CMF derivate dintr-un proiect anterior din 1979 pentru marca Lancia de automobile Fiat , dezvoltat de Castelli Design. Designul CMF s-a impus imediat pe modelele de design anterioare ale gamelor de culori, definite generic ca Design color, Design material etc.

Caracteristici

Cel mai inovator element al designului CMF constă în operarea în logica metaproiectului sau în planificarea simultană a identității unor game întregi de produse ale unui anumit brand (brand) . Acest lucru face posibilă, de exemplu, adoptarea unei singure matrici de culori, mai degrabă decât utilizarea unor diagrame de culori distincte pregătite din când în când pentru fiecare linie de produse, așa cum a fost cazul anterior. O contribuție puternică la dezvoltarea acestei viziuni de design a fost indusă de proliferarea, în anii 1980 , a unor game întregi de noi produse sistemice.

Foarte des produsele unui brand sunt concepute de diferiți designeri care, totuși, prin utilizarea manualelor de proiectare CMF realizate ad hoc, se pot relaționa între ele pentru a asigura o identitate unică și coordonată a produselor. Acest mod de lucru este avantajos pentru alegerea culorilor de bază ale produselor sistemice, adesea de origine eterogenă sau ca în cazul produselor OEM . De fapt, acesta din urmă, chiar dacă este caracterizat prin forme diferite, datorită designului CMF poate fi conotat cu culorile de bază sau cu materialele reprezentative ale mărcii . Întrucât manualele de proiectare și matricile de culori CMF își asumă un rol prescriptiv, proiectanții care le realizează rareori se ocupă de distribuirea aplicațiilor de culori, materiale și finisaje pe produse individuale.

Aplicații

În plus față de o coordonare și armonizare mai ușoară a standardelor cromatice, designul CMF permite obținerea variației maxime a identității produsului cu utilizarea minimă a resurselor cromatice, materiale și decorative. Prin urmare, adoptarea acestuia poate implica o simplificare logistică semnificativă, o reducere substanțială a costurilor de dezvoltare și depozitare a materiilor prime semifabricate , cum ar fi granulele de plastic deja finalizate cromatic. În consecință, durabilitatea multor cicluri de producție industrială se îmbunătățește, în care utilizarea energiei pentru caracterizarea cromatică și emoțională a produselor este printre cele mai relevante.

Încă de la origini, natura deschisă a designului CMF a favorizat, de asemenea, adoptarea tehnicilor „moi” de reproiectare a produselor, bazate pe reînnoirea periodică a identității produsului fără a atinge direct forma, cu avantaje de producție intuitive și relevante. În același mod, permite obținerea de soluții capabile să extindă durata de viață utilă a produselor și a sistemelor de produse destinate altfel unei inexorabile obsolescențe emoționale. Afirmarea internațională a practicii designului CMF a permis ca temele emoționale ale identității produsului să nu mai fie doar apanajul unor sectoare precum moda sau stilul, guvernate de regulile de marketing , păstrând astfel temele în sine în „cultura proiectului”. .

Bibliografie

  • AH, Herman Miller: Sisteme de culoare pentru sisteme de mobilier, țesături și modă americane, toamna 1983, n. 129, pp. 43-50
  • Sarah O. Marberry, Compendium ajută proiectanții să coordoneze programul de culoare, Contract, ianuarie 1985, p. 99
  • Mitchell C. Thomas, New Thinking In Design. Conversații despre teorie și practică, Van Nostrand Reinhold SUA, 1996, pp. 60–71

Elemente conexe

Proiecta Portal de proiectare : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de proiectare