Cosmos X2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cosmos X2
joc video
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 august 2010
Zona PAL 15 septembrie 2011
Tip Shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Saturnine
Publicare Jocuri Saturnine
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Descarca
Distribuție digitală DSiWare
Interval de vârstă ESRB : E · PEGI : 7

Cosmos X2 este un joc de fotografiere lansat ca DSiWare pe Nintendo DSi . Dezvoltat și publicat de Saturnine Games, Cosmos X2 pune jucătorul în fruntea navei care dă numele jocului să oprească o invazie extraterestră trecând prin șase niveluri lungi. Jocul a fost dezvoltat în 2007 și lansat în cele din urmă pe 30 august 2010 în America de Nord la un preț de 500 de puncte și pe 15 septembrie 2011 în Europa la 200 de puncte.

Complot

Într-un sistem solar extraterestru fără nume, oamenii care trăiesc acolo au dezvoltat nave spațiale care pot traversa cu ușurință întregul sistem. Sunt create două nave spațiale din clasa Cosmos: Cosmos X1 și X2. În timp ce călătorea prin sistemul solar pentru prima dată, nava spațială X1 dispare brusc.

Ensign-ului Daverdy i se încredințează sarcina de a pilota Cosmos X2, versiunea de luptă a Cosmosului și de a afla ce s-a întâmplat cu X1. După ce a ajuns în punctul în care Cosmos X1 a dispărut, Daverdy se găsește în fața flotei de invadatori extratereștri care au capturat X1 și descoperă că se îndreaptă spre planeta sa.

Mod de joc

Accentul se concentrează pe ecranul de sus, în timp ce toate instrumentele de pe bord, harta, mesajele de caractere și opțiunile sunt pe ecranul de jos. Jucătorii controlează Cosmos X2 pentru a opri invadatorii extratereștri și a-și găsi originea. Cosmos X2 are un sistem special de „Aliniere” care permite jucătorului să schimbe între cele două aliniamente alese după bunul plac. Jucătorul are mai multe bare de urmărit.

Unul dintre acestea este „Încărcare” care indică nivelul de încărcare (automat) al capacității „Scut” a lui X2; dacă jucătorul este lovit atunci când indicatorul se încarcă sau este complet încărcat, acesta este resetat. O altă bară este cea a „Experienței” (Level-Up) care se umple atunci când jucătorul atinge un anumit număr de puncte. Pe măsură ce ridicați nivelul, obțineți un upgrade randomizat, care poate varia de la upgrade-uri de arme la upgrade-uri de rachete.

Nava are o bară de energie care, atunci când se termină în timp ce are o aliniere echipată, îi permite jucătorului să folosească cealaltă aliniere până la sfârșitul nivelului. Dacă ambele bare de energie de aliniere ale jucătorului sunt consumate, nava este distrusă și jocul s-a terminat.

Cele trei aliniere includ roșu, verde și albastru. Alinierea roșie este Alinierea de putere, care vă permite să trageți fotografii frontale lente, mici, dar puternice. Scutul de aliniere a puterii este un tip de bombă care înconjoară vehiculul într-un inel de explozii. Blue One este alinierea Atracției care echipează Cosmos X2 cu lovituri slabe, dar homing, și un scut care absoarbe loviturile inamice și le transformă în energie.

Alinierea verde este cea a Repulsiei, care trage cu focuri de ventilator și include un scut care poate devia focurile inamice, care poate face daune chiar dușmanilor. Printre alte arme există și rachete care trebuie colectate de la inamici sau obiecte distruse. Jucătorul poate păstra până la maximum trei rachete care, datorită îmbunătățirilor obținute cu nivelurile, pot deveni căutarea căldurii.

linkuri externe