Crochet

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Crochet
Pitch de crochet, Brodsworth Hall (9041) .jpg
Pitch și materiale de croquet
Federaţie Federația Mondială de Croquet
olimpic în jocurile din 1900

Croquetul este un sport care poate fi individual și de echipă: fiecare echipă poate avea maximum patru jucători. Acest sport a făcut parte din Jocurile Olimpice din 1900 .

Istorie

Tipărit înfățișând o doamnă din secolul al XIX-lea jucând crochet

Croquetul provine din jocul de handbal napolitan din secolul al XIV-lea . Utilizată și în Franța și Irlanda , își găsește consacrarea definitivă spre mijlocul anilor 1800 în Anglia , unde este codificată cu reguli care sunt valabile și astăzi. Fiecare națiune are propriile reglementări, dar, pentru meciurile internaționale, sunt respectate regulile dictate de Federația Mondială de Crochet , care grupează toate asociațiile țărilor în care se joacă jocul. Două dintre cele mai populare jocuri din lume derivă din Croquet: biliard și golf. Împreună, aceste două discipline au un bazin hidrografic de peste 2 miliarde de oameni, Asia crescând rapid.

Reguli

Jocul Croquet este o bătălie tactică în care fiecare jucător manevrează atât propriile mingi, cât și pe cele ale adversarului pentru a înscrie puncte și, în același timp, reduce șansele adversarului de a face același lucru prin poziționarea atentă a mingilor la sfârșitul.de tura. Este un joc pe care toată lumea, la orice vârstă, îl poate juca și juca împreună: atât de mult încât diferitele echipe naționale sunt formate din bărbați și femei, tineri și bătrâni, indiferenți.

Scopul jocului este de a înscrie puncte prin trecerea unei mingi lovite de un club sub obiectivele aranjate pentru a forma o cale bine definită, la finalul căreia trebuie să lovești o miză plasată în centrul terenului. Meciul este câștigat de oricine termină primul curs cu ambele mingi disponibile, sau cine înscrie cele mai multe puncte într-un timp convenit.

O variantă mai rapidă și mai spectaculoasă a jocului este Golf Croquet . Obiectivul jocului este de a trece una dintre bile disponibile jucătorului prin cele 13 porți care definesc cursa și astfel înscrie un punct înainte ca adversarii să o facă. Jucătorul care reușește să treacă mai întâi cele mai multe uși, obținând astfel cele mai multe puncte, câștigă. În încercarea de a înscrie mai întâi, un jucător poate împiedica adversarul fie plasând mingea între mingea adversarului și arc, fie lovind mingea adversarului. În acest fel asistăm la o luptă pentru arcul care, adesea, se rezolvă cu lovituri spectaculoase.

Executarea accidentului vascular cerebral

Croquetul se joacă cu patru bile, Albastru și Negru împotriva Roșu și Galben, pe un teren care conține șase arcade și un cui central, numit cui . Puteți juca simplu sau dublu, caz în care fiecare jucător al perechii va juca cu o anumită minge pe tot parcursul jocului.

Scopul crochetului este de a termina mai întâi cursul prestabilit, traversând fiecare arc cu ambele bile și în direcția corectă de două ori (mai întâi în turul exterior, apoi în turul de întoarcere) și, apoi, lovind cuiul. Se acordă un punct pentru fiecare arc încrucișat în ordinea corectă (într-una sau mai multe lovituri ). Punctul este marcat dacă mingea este lovită direct de jucător sau de o altă minge.

Prin urmare, în jocul clasic, câștigătorul trebuie să înscrie 26 de puncte (12 puncte de trecere a arcurilor și vârful cuierului, pentru fiecare minge). În jocul cu 14 puncte, nu există nicio rundă de întoarcere, așa că fiecare minge trebuie să treacă doar prin șase arcade și, în cele din urmă, să lovească cuiul. De asemenea, este posibil să jucați jocuri cronometrate: după ce a trecut timpul stabilit, câștigătorul va fi jucătorul care a obținut cele mai multe puncte.

Distanțele sunt în metri . Ordinea traversării arcurilor este indicată de săgeți , începând de la arcada indicată cu 1A. Arcul de plecare are o traversă albastră; ultima, sau Rover , are o traversă roșie. Clipurile cu aceleași culori ca bilele sunt plasate pe arcade sau pe cuier pentru a indica următorul punct pentru fiecare bilă. Clemele sunt așezate pe traversa arcurilor în timpul turului exterior și pe o linie dreaptă a acestora în timpul călătoriei de întoarcere.

Jucătorii au dreptul la ture alternative. În primele patru runde, cele patru bile sunt puse în joc din orice punct de pe una din liniile de plecare ( linii de batere ) de pe ambele părți ale terenului. Nu există o ordine precisă în care să joci mingile. Odată ce toate bilele sunt în joc, jucătorul poate alege care dintre bilele sale să joace în fiecare rundă.

O tură constă dintr-o singură aruncare, dar se pot câștiga aruncări suplimentare:

  • dacă mingea înscrie un punct prin încrucișarea unui arc, jucătorul are dreptul la o altă lovitură;
  • dacă mingea lovește o altă minge ( roquet ), jucătorul pune mingea în contact cu mingea lovită și își aruncă mingea astfel încât cealaltă minge să se miște sau să se învârtă (aruncare de crochet). După această lovitură, jucătorul are dreptul la încă o lovitură. Această secvență de fotografii este ilustrată aici.

Jucătorul poate să lovească (și astfel să joace aruncarea de crochet) doar o dată fiecare dintre celelalte trei bile din fiecare rundă, dar după ce a trecut un arc va avea din nou dreptul să lovească toate celelalte bile. În acest fel, cu o combinație de eșecuri și pase de arc, un jucător poate înscrie o serie de puncte ( pauze ) în aceeași rundă. O rundă se termină atunci când jucătorul a rămas fără lovituri la dispoziția sa, sau dacă bate o minge în afara limitelor în urma unei aruncări de crochet sau dacă comite un fault. Dacă o minge este trimisă în afara limitei la o aruncare fără croquet, aceasta nu înseamnă neapărat sfârșitul rundei.

După fiecare lovitură, bilele care au ieșit de pe teren sunt puse din nou în joc la o curte distanță de margine (pe linia curții ) perpendicular pe punctul în care au ieșit; mingile care se află în interiorul liniei de curte - cu excepția mingii în joc - sunt, de asemenea, repoziționate pe linia de curte.

După ce o minge și-a marcat ultimul arc ( minge rover ), poate înscrie locul de fixare fie prin aruncarea directă pe prinderea centrală, fie prin împingerea în ea de către o altă minge rover. Mingea este apoi fixată și scoasă din teren.

Referințe în literatură

Alice încearcă să joace crochet folosind un flamingo ca liliac și un arici ca o minge
  • În cel de-al patrulea roman din seria Joi următor, există ceva putred în Jasper Fforde , joci un joc crucial de croquet, câștigat de Swindon Mallets, conform regulilor care se aplică în acest roman al personajelor metanarrativi.
  • În romanul The Shining al lui Stephen King, protagonistul Jack Torrance folosește un ciocan de croquet cu intenția de a-și ucide soția Wendy și fiul său Danny.
  • „Croquetul este cel mai necunoscut sport din lume, după greier” a fost o frază rostită de celebrul autor Stephen King, în timpul unui interviu ca răspuns la întrebarea de ce a ales clubul de croquet.

În romanul Louisa May Alcott „Femeile mici” surorile din martie jucând un joc de croquet

Crochetul este menționat și de Annika în romanul lui Astrid Lindgren „Pippi Longstocking”

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Tezaur BNCF 41930 · LCCN (EN) sh85034259 · BNF (FR) cb144694138 (data)
Sport Portal sportiv : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de sport