Dark Colony

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dark Colony
joc video
Platformă Microsoft Windows , Mac OS
Data publicării 1997
Tip Strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Canada
Dezvoltare GameTek Canada
Publicare Simulări strategice
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Extinderi Dark Colony: The Wars Wars

Dark Colony este un joc video de strategie în timp real din 1997 dezvoltat de GameTek Canada și publicat de Strategic Simulations pentru Microsoft Windows și Mac OS .

Jocul se desfășoară pe suprafața lui Marte și vă permite să jucați bărbați sau extratereștri ( gri ), întotdeauna cu scopul exterminării adversarului.

În 1998 a fost lansată expansiunea: Dark Colony: The Council Wars .

Complot

Jocul este stabilit într-o falsă colonie Marte în 2137 . Oamenii au descoperit o sursă de energie pe planetă care este derivată din Petra-7. Pentru a recupera mineralul, ei încep procesul de terraformare al lui Marte. Oamenii încep să locuiască pe planeta deșertului și a junglei până când apar extratereștrii Taar, o rasă pe moarte care caută o lume nouă în care să locuiască și să scape de oameni.

Mod de joc

Există două campanii , una pentru fiecare cursă sau jocuri simple cu până la opt concurenți controlați de jucători în rețea sau de pe computer. Cele două rase au la dispoziție clădiri și unități care sunt aproape în întregime echivalente una cu cealaltă, dar foarte diferite la nivel estetic: oamenii au echipamente artificiale și extratereștri biologici. Singura resursă este Petra-7, care poate fi obținută de la cratere speciale prin instalarea unei unități fixe de recoltare pe ea. Fiecare jucător din fiecare scenariu poate avea o singură zonă de construcție predefinită, sub forma unui pilon în jurul căruia clădirile stau ca module în poziții fixe. În timpul jocurilor, ciclul zi / noapte are loc în timp: oamenii au o vizibilitate mai bună în timpul zilei și extratereștrii noaptea.

Cursele și unitățile lor

Rasă umană

Exploitator: vehicul cu șenile pentru extragerea Petra-7. Nu poate ataca și este o țintă ușoară pentru unitățile inamice dacă nu este apărată corespunzător, indiferent dacă este în poziție pe un crater de lavă sau dacă se deplasează, deoarece fiind neînarmat, evadarea dintr-un atac brusc este aproape dificilă, în special pentru unitățile de volan. Când este așezat pe un crater, poate fi văzut trăgând o antenă luminoasă intermitentă din acoperiș.

Soldat: soldat uman înarmat cu o mitralieră. Din această unitate există gradele de comandă, în plus față de recruta simplă, și acestea sunt: ​​căpitan, sergent, maior și colonel (atins acest ultim grad este posibil să transporti o unitate de 2 soldați, 1 secerător și 1 baraj de la navă spațială pe orice punct de hartă neacoperit).

Sentinel: O mină mecanică în formă de păianjen care poate fi implantată oriunde pe pământ. Atunci când este îngropat, emite o lumină intermitentă, iar când o unitate inamică (cu excepția tipului zburător) îl calcă, explodează deteriorându-l sau ucigându-l.

Osprey IV: un bombardier aerian rapid care bombardează constant un inamic sau clădire cu grenade masive. Poate fi atacat doar de unități de apărare (Firestorm și Xenowort) și de unități echipate cu arme simple și tehnologice (precum Greys, Troopers, SARGE și Gorrem).

Reaper: robot de asalt blindat cu o singură mitralieră poziționată în față și fără brațe. Marea sa tenacitate îl face să fie o mașină excelentă de masacru în luptă.

Firestorm: La început, abia construit, este un vehicul cu două roți, dar atunci când este asamblat devine o turelă de lansare a rachetelor utilă pentru apărarea bazei de invadarea inamicilor sau pentru protejarea Exploiterului. Foarte puternic împotriva unităților de zbor.

Barrager: tanc blindat înarmat cu un mortar cu rază lungă de acțiune cu o putere distructivă enormă, cu care bombardează inamicul chiar și de la distanțe mari, provocând daune considerabile. Este foarte lent, dar foarte eficient împotriva tuturor unităților terestre inamice, dar este o țintă ușoară pentru cele care zboară, deoarece nu are raza de acțiune asupra lor.

SARGE: lunetist Cyborg înarmat cu un tun de umăr și o pușcă în mână cu impulsuri fotonice. Este o mașină de ucis fenomenală capabilă să ia în față orice inamic de orice fel. Când pistolul său nu este suficient, poate folosi un al doilea atac mortal asupra mai multor inamici simultan - un atac masiv de Napalm pentru a aprinde pământul de sub ei, provocându-le daune tot mai mari. Mortal pentru inamicii care zboară, mai ales dacă sunt în grupuri mari. Este capabil să fure Petra-7 de la dușmani și este curios să-l vezi fumându-și trabucul.

Medi-Craft: ambarcațiunea Medivac capabilă să vindece o unitate rănită de luptă pe care o controlați până la restabilirea completă a sănătății. La fel ca Osprey IV, este o țintă atacabilă doar pentru armele de apărare sau unitățile simple și tehnologice.

Rasa gri

Brozaar: Creatură asemănătoare unui vierme capabilă să extragă Petra-7 din vulcani. Nu poate ataca și este o țintă ușoară pentru inamici, în special pentru cei care zboară. Când este poziționat pe un crater, se vede că se întoarce cu capul în jos, cu coada îndreptată în sus, care începe să emită o lumină intermitentă.

Gri : infanterie extraterestră Taar înarmată cu o pușcă cu raze. La fel ca soldatul, Gray are grade de comandă: Ximal, Idrac, Sitru și Reglia (acesta din urmă este capabil să poată apela o farfurie zburătoare pentru a lua jumătate din trupele inamice, utile pentru înjumătățirea celor mai multe) .

Slom: Geantă mobilă capabilă să se transforme într-o mină în orice punct de pe sol. Când este îngropat, începe să strălucească și când un inamic de la sol (care nu zboară) trece peste el, acesta explodează, provocând daune grave.

Ortu: Pterodactyl bombardier care atacă unitățile și clădirile inamice cu bombe masive. Poate fi atacat doar de unități de apărare și unități echipate cu arme simple și tehnologice (vezi Osprey IV).

Sy-Demon: Creatură de asalt cu sabii osoase situate pe membrele anterioare și pe spate. Puterea și agresivitatea sa feroce îl fac un dușman dur în lupta apropiată.

Xenowort: Proaspăt construit, seamănă cu o creatură mică, fără formă , cu bile în loc de cap, dar odată asamblată pe pământ, devine o turelă de apărare bio-organică dură și eficientă. Foarte puternic pe unitățile de zbor.

Atril: unitate de artilerie extraterestră echivalentă cu Barrager, cu un apendice superior care conține o pungă unde este plasată o masă extrem de puternică de rocă verde explozivă, cu care bombardează inamicii chiar de la distanțe mari provocând daune masive. Este foarte lent, dar foarte eficient împotriva tuturor unităților terestre inamice, dar este o țintă ușoară pentru cele care zboară, deoarece nu are raza de acțiune asupra lor.

Gorrem: Creatură mutantă care secretă o plasmă puternică din creier pe care o poate arunca asupra unui inamic de la o distanță medie, în timp ce pentru a lovi mai mulți inamici poate secreta un atac mortal de plasmă care inundă pământul de sub ei, deteriorându-i încetul cu încetul. Este foarte eficient pentru toate unitățile inamice, în special pentru cele zburătoare, mai ales dacă se află într-un grup mare. El este capabil să fure Petra-7 ridicându-și temporar creierul din cap.

Zisp: Vindecătorul rasei Taar capabil să restabilească o formă controlată rănită în luptă. La fel ca Ortu, este o țintă care poate fi atacată doar de arme de apărare sau de unități simple și tehnologice. Arată ca un Gri zburător echipat cu un jetpack pentru a zbura la viteze foarte mari.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17725153t (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video