Fanorona

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fanorona
Tip joc de societate abstract
Locul de origine Madagascar
Data originii cel puțin secolul al XVI-lea
Reguli
Număr de jucători 2
Cerințe
Aleatoriu Nu

Fanorona este jocul național din Madagascar . Este un abstract bord joc pentru doi jucători, oarecum similar cu dame , dar derivate mai direct din Alquerque . Prezența sa în Madagascar este atestată cel puțin încă din secolul al XVI-lea .

Reguli

Mese și piese

Placa poate fi considerată compusă din două plăci Alquerque juxtapuse:

Tavoliere della Fanorona

Fiecare jucător folosește 22 de piese; dispunerea inițială a pieselor este ca în figură:

Aranjamentul inițial al pieselor

Schimb

Jucătorii se mișcă pe rând. Jucătorul al cărui rând este mută o singură piesă, mutând-o într-un pătrat gol adiacent (vârf). Mișcarea poate duce la o captură în două situații:

  • captare prin juxtapunere . Apare atunci când pătratul de sosire al mișcării este adiacent piesei unui adversar. Dacă da, acea piesă este capturată. Toate piesele opuse adiacente ulterioare de-a lungul direcției de mișcare sunt de asemenea capturate (adică toate piesele situate „după” piesa capturată, într-un rând continuu).
  • captură pentru îndepărtare . Apare atunci când pătratul inițial al mișcării este adiacent piesei unui adversar. Această piesă este apoi capturată împreună cu toate cele adiacente într-o linie dreaptă care procedează „înapoi” în raport cu direcția mișcării.

Un jucător care face o captură are dreptul să captureze din nou cu aceeași piesă, schimbând direcția de la captura anterioară a aceluiași tur și fără ca acea piesă să revină la un punct pe care îl ocupase deja în același tur. Prima captură a turei, atunci când este posibil, este obligatorie, următoarele sunt opționale.

Piesele capturate sunt eliminate din joc.

Sfârșitul jocului și victorie

Primul jucător care a rămas fără piese pierde jocul. Dacă nimeni nu reușește să captureze toate piesele adversarului, jocul este extras.

Fanorona în cultură

Fanorona are o mare importanță în cultura malgașă; deja în Regatul Merina , jocul a fost asociat cu valori rituale, divinatorii și de răcire. Jorge Luis Borges raportează știrea (neaverificată) că în timpul asediului Antananarivo de către francezi , în 1895 , preoții s-au gândit să se apere jucând un joc ritual de fanorona care ar fi trebuit să garanteze victoria pentru Merina; Regina Ranavalona III și oamenii au urmărit jocul mai atent decât luptele propriu-zise. Francezii au luat Antananarivo și Ranavalona a fost condamnat la o viață de exil .

O poveste malgașă spune că regele Ralambo ( 1575 - 1610 ) a convocat-o în două ocazii pe primul său născut, Andriantompokoindra , și în ambele ocazii, acesta din urmă, ocupat să joace fanorona, a întârziat să răspundă apelului tatălui său; așa că tânărul a pierdut coroana în fața fratelui său mai mic Andrianjaka .

Realizarea plăcilor artistice fanorona este o tradiție străveche a Madagascarului; ca meșteșuguri, de exemplu sculptate în lemn de trandafir , sunt foarte populare și apreciate de turiști. Capitalul producției de bord este Ambositra . În Palatul Reginei din Antananarivo există o scândură sculptată în scaun care aparținea maestrului de ceremonii, datată la începutul secolului al XVIII-lea (domnia Andrianampoinimerinei ). În Ambohimanga , la 18 km nord de Antananarivo, există o scândură sculptată într-un afloriment stâncos la un punct înalt cu vedere la drumul principal. Conform legendei, aceasta a fost comandată de regele Andianjafi , cu intenția de a-l invita pe nepotul său Ramboasalama să joace un joc și să-l împingă peste prăpastie. Ramboasalama ar fi refuzat, venind la locul pentru prima dată după ce a fost încoronat rege, să admire vederea capitalei sale.

Numeroase alte fanorone gravate în stâncă se găsesc în diferite locuri din jurul Tanei:

Bibliografie

Elemente conexe

  • Katro , un alt joc abstract tradițional malgaș

Alte proiecte

linkuri externe