Ferelden

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Ferelden este o națiune fictivă din seria Dragon Age , situată în partea de sud a continentului Thedas . În Ferelden are loc al cincilea flagel în jurul căruia se învârt evenimentele Dragon Age: Origins și aici s-a născut și și-a trăit celebrul erou al Kirkwall, protagonist al Dragon Age II .

Geografie

Regatul Ferelden este cea mai sudică națiune civilizată a Thedas , situată în emisfera sudică . Este spălat la nord de Marea Trezirii și la est de Oceanul Amaranthine; la sud de teritoriul său se află padurile mlăștinoase și sălbatice Korkari, în timp ce la vest de tărâm se află Munții Frosty care marchează granița cu Imperiul Orlais. Regiunea centrală a regatului este plată și se numește Bannorn: este de fapt marele grânar din Ferelden, precum și partea cea mai dens populată a tărâmului; granițele sale sunt marcate în mod ideal de vechile drumuri ale Tevinterului care legau Val Royeaux (capitala Orlais) de Ostagar, la granița pădurii Korkari. Partea de vest a Ferelden este dominată de Lacul Calenhad, hrănit de ghețarii din Munții Frosty, renumit pentru Turnul Cercului Vrăjitorilor și fortăreața Redcliffe, situată pe malul său sudic și păzind cea mai mare rută comercială din regat. La nord de Bannorn se află Litoralul pe care se ridică orașele importante Amaranthine și Altura Perenne, în timp ce la sud sunt regiunile de interior și sud. La vest se află în sfârșit Denerim, capitala regatului și imensa și misterioasa Pădurea Breciliană, care găzduiește orașul Gwaren de-a lungul coastei.

Locuri

Oraș

  • Denerim : este cel mai mare oraș din Ferelden, precum și capitala sa. Este situat pe coasta de nord-est a națiunii, dezvoltat în jurul estuarului râului Drakon și se presupune că este locul de naștere al profetesei Andraste.
  • Redcliffe : un oraș cu vedere la malul sudic al lacului Calenhad, impunătorul său castel este situat într-o poziție strategică: nu numai că apără trecătoarea vestică care duce la Orlais, ci și ruta comercială cu Orzammar. Oricine dorește să-l controleze pe Ferelden trebuie să înfrunte garnizoana Redcliffe.
  • Orzammar : Situat în inima Munților Frosty, a fost unul dintre cei mai puternici doisprezece Thaig din imperiul pitic și a găzduit în principal casta de mineri și fierari. Odată cu apariția Darkspawn-ului, orașul a trebuit să sigileze Drumurile adânci și să întrerupă orice contact cu ultimii supraviețuitori Thaig ai atacurilor de monștri care au supraviețuit. În prezent, Orzammar a devenit cel mai mare și mai populat oraș-stat al piticilor, unul dintre ultimele vestigii ale imperiului lor. A fost condusă de educani de secole.
  • Gwaren : este un oraș de coastă înconjurat de Pădurea Breciliană. Înainte de căderea regatelor pitice și de închiderea drumurilor adânci, așezarea stătea pe un thaig înfloritor cu care locuitorii făceau comerț cu mărfuri și sare. Astăzi, deși și-a pierdut vechea bogăție, Gwaren rămâne o sursă importantă de pește și cherestea pentru restul orașului Ferelden, precum și unul dintre ultimii doi Teyrnir rămași. Este condus de Loghain Mac Tir.
  • Amarantina : un oraș la nord de Denerim condus în principal de gardienii gri, deoarece una dintre cetățile lor este aproape de oraș. Oraș foarte mare și prosper faimos pentru că în trecut Maferath a adunat o armată uriașă în acest oraș pentru a începe asediul în Tenvinter și, de asemenea, orașul în care Andraste a dezvăluit cântecul luminii.
  • Alamar : oraș situat la nord-est de Ferelden, tocmai pe o insulă mică situată la vest de orașul Amaranthine. Orașul își ia numele de la poporul Alamarri, populația antică care a trăit în Ferelden cu secole mai devreme. Orașul nu este considerat un loc sigur de locuit, deoarece insula este aproape de alta, unde este populată de jefuitori.
  • Highever : oraș situat la nord de Ferelden și este casa ancestrală a familiei Cousland.
  • West Hills : oraș situat la sud de Redcliffe lângă pădurea Korkari.
  • Kal'Hirol : situat în apropierea orașului Amaranthine. Acest oraș pitic a fost cucerit și distrus în timpul Primului flagel de către întuneric. La șase luni de la al cincilea flagel, thaigul a fost recucerit, locuit și pus în siguranță de întunericul.
  • Gwaren : oraș Ferelden cu un port mare, unul dintre cele mai bogate și mai mari alături de Denerim, condus de familia Mac Tir. Este situat pe coasta de sud-est a Regatului și are vedere la Marea Frosty.

Satele

  • Lothering : un sat situat la est de Redcliffe, este un centru central pentru rutele comerciale din Ferelden. Familia Hawke este originară din acest oraș.
  • Honnleath : mic sat situat la sud de Redcliffe. În acest sat, locuitorii folosesc un golem numit Șist pentru a îndeplini diverse sarcini. Locul nașterii templierului Cullen.
  • Haven : mic sat situat în munți, exact la intrarea în sanctuarul care conține cenușa lui Andraste. Este un sat izolat de restul regatului și are o politică proprie și este condus de un magician șef care respinge lumea exterioară ca fiind rea. În plus, șeful Haven deține cheia pentru a intra în sanctuarul care conține cenușa preotesei.
  • Crestwood : mic sat situat la nord de lacul Calenhad.

Cetăți

  • Torre del Circolo : situat în centrul lacului Calenhad și reprezintă una dintre cele mai admirabile lucrări interpretate de Avvar, oamenii munților înghețați, înainte de a fi subjugați brutal de Imperiul Tevinter. Începând cu anul 87 al Epocii Turnurilor (3:87), turnul a fost deținut de Cercul Vrăjitorilor din Ferelden.
  • Ostagar : Pe vremea Imperiului Tevinter era cea mai importantă cetate la sud de Marea Trezirii. Se afla la marginea pădurii Korkari și a fost singurul bastion care i-a ținut pe barbarii Chasind în afară de câmpiile fertile nordice. Odată cu retragerea trupelor imperiale din Ferelden și nașterea regatului, avanpostul a fost abandonat și lăsat să cadă în paragină. Aici are loc una dintre primele bătălii împotriva celui de-al cincilea flagel.
  • Cetatea Vigilei : cetatea Gardienilor Cenușii și Arle of Amaranthine. Cetate uriașă deținută anterior de familia Howe și în prezent sediul central al grijilor din Ferelden.
  • Vârful soldatului : Aceasta este o bază străveche a Gardienilor Gri, abandonată în urma unui atac întunecat.
  • Înalt peren : Castelul a fost construit la începutul erei divine ca un avanpost al puternicului oraș Amaranthine. Secole mai târziu, la sfârșitul unui război care a durat 30 de ani, a devenit independent și, prin urmare, stăpânul său a reușit să devină Teyrn. Împreună cu Gwaren este ultimul Teyrnir care a scăpat de războiul de unificare al regelui Calenhad.
  • Skyhold : Cetate situată în Munții Frostback. Este noua bază a Inchiziției.
  • Fort Drakon : Cetate situată în orașul Denerim. Își ia numele de la primul împărat din Orlais.
  • Caer Bronach : Cetate situată în apropierea satului Crestwood.

Peisaje

  • Pădurea Breciliană : se extinde în partea de est a regatului și este considerată periculoasă pentru că a fost infestată cu vârcolaci de mult timp. Numeroasele acte violente care au avut loc printre copacii săi au subminat stabilitatea Vălului, permițând demonilor și Spiritelor să ajungă în lumea noastră și să posede lucruri și oameni. În prezent, numai Elfii Dalish îndrăznesc să trăiască în el.
  • Selve Korkari : locuite exclusiv de oamenii Chasind, aceste meleaguri împădurite sunt reci, mlăștinoase și sălbatice; în mare parte încă neexplorat. Sunt locuința vrăjitoarei Flemeth.
  • Mlaștina Neagră : mlaștină care, după cum sugerează și numele, este un loc foarte fantomatic locuit în principal de demoni și descendenți întunecați. În centru există rămășițele unui sat care a fost locuit cu secole înainte, deoarece mlaștina nu a fost întotdeauna nelocuibilă.
  • Câmpia Bannorn : este cea mai mare câmpie situată în centrul orașului Ferelden. Compus în principal din ferme care beneficiază foarte mult de agricultura regatului.
  • Munții Frosty : lanț muntos care marchează granița cu imperiul Orlais. În munți se află intrarea în orașul pitic Orzammar. Mai la sud este satul Haven.
  • Lacul Calenhad : alimentat de ghețarii din Munții Frosty, renumit pentru că are în centru turnul Ferelden Circle of Wizards.
  • Bosco del Cammino : situat în Arlea Amaranthine. Lemn mic în care a locuit odinioară un clan Dalish. În acest lemn există o mină de veridiu și marmură.
  • Costa Tempestosa : situat la nord în Ferelden. Se numește așa deoarece clima este întotdeauna furtunoasă, marea este întotdeauna agitată și precipitațiile sunt foarte frecvente. Este, de asemenea, o coastă în principal stâncoasă.
  • Mlaștină pustie : această zonă este un loc foarte fantomatic abandonat de mult. După cum sugerează și numele, este alcătuit dintr-o serie de mlaștini și mlaștini.
  • Munții Frostback : lanț montan situat la nord de Munții Frosty. Trecerea prin acești munți este pasajul pentru a intra în orașul Orzammar.
  • Terenuri Centrale : zonă situată între pădurile Korkari și Redcliffe. Zona plină de ruine elfice.
  • Conca Gelida : zonă situată la granița cu Ferelden în sud-vest. Zona foarte împădurită, cu un climat umed blând.
  • Dezolarea Dragonbones : zonă situată la nord de Ferelden, unde se găsesc scheletele dragonilor antici. Este un loc foarte sumbru plin de creaturi și, de asemenea, găzduiește cultiștii dragonului.

Istorie

În vremurile străvechi, Ferelden era o țară populată doar de zeci de triburi încăpățânate și războinice din Alamarri, fiecare condus de un stăpân al războiului. În ciuda acestui fapt, Imperiul Tevinter a reușit să o cucerească, cu excepția Pădurii Breciliene, unde nu a putut îndoi rezistența tenace a băștinașilor. Odată cu apariția primului flagel, forțele imperiale au fost forțate să-și abandoneze pozițiile și regiunea a plonjat din nou în barbarie. La 30 de ani de la înfrângerea arhidemonului Dumat, triburile Alamarri s-au unit sub comanda lui Maferath și Andraste și au purtat război Imperiului, reușind să smulgă toate ținuturile sudice ale continentului de la stăpânirea sa. La sfârșitul campaniei, odată cu trădarea lui Maferath și moartea lui Andraste, armata s-a desființat și triburile Alamarri s-au întors la război unul împotriva celuilalt. Ferelden a rămas timp de secole împărțit în mici domnii conduse de un Teyrn, un stăpân de război până când, în al 33-lea an al Epocii Sfinte (5:33) [1] , Calenhad Theirin însuși a devenit teyrn-ul lui Denerim și a început procesul de unificare. A reușit cumva să câștige sprijinul Războinicilor de Cenușă și Cercul Magilor, care i-au construit o armură de argint fermecată capabilă să-l facă aproape invulnerabil în luptă, apoi și-a mutat trupele împotriva Bannornului și a castelului. primul lider care a reușit să întreprindă cucerirea acelei cetăți.Pe puterea acestui incredibil succes militar, Calenhad a convocat o Întâlnire a popoarelor în timpul căreia toți nobilii din Ferelden i-au recunoscut titlul de rege și i-au jurat credință. Thein va domni regatul neîntrerupt timp de 4 secole, până când Imperiul Orlais a invadat țara și l-a forțat pe Rege și curtea sa să se exileze. Orlesiani i-au considerat pe fereldiani la fel ca barbarii și nu pun nicio problemă în hărțuirea populației prin taxe nerezonabile și abuzuri de tot felul, ajungând până la interdicție timp de 70 de ani [2] (deci ar dura domeniul orlesiano) întâlnirea popoarelor. Lucrurile s-au schimbat cu Moira, regina rebelă, care a organizat un front comun de rezistență și a dat invadatorilor o perioadă grea. La moartea sa, provocată de trădarea unor fereldani cu dublă relație, frâiele rezistenței au fost preluate de fiul său Maric și de prietenul său Loghain Mac Tir. Noua campanie anti-orlesiană a culminat cu bătălia de pe râul danez care a văzut învinsă atât pe invadatori, cât și pe colaboratori, în primul rând pe regele păpușă Meghren Dufayel. Fiul lui Maric, Cailan Theirin, s-a confruntat cu al cincilea flagel în cel de-al 30-lea an al Epocii Dragonului (9:30), murind sub zidurile Ostagarului, trădat ironic de acel Loghain Mac Tir care și-a servit atât de fidel tatăl. Protagonistul Dragon Age: Origins , Grey Warden și supraviețuitorul bătăliei de la Ostagar, formează o echipă pentru a aduna apoi o armată împotriva flagelului și pentru a răzbuna moartea regelui Cailan. La bătălia de la Denerim, Archdemonul este învins și flagelul oprit. În Epoca Dragonului: Origini - Trezirea Gardienii gri sunt reformați, iar Cetatea Vigilei devine baza lor de operațiuni. În finalul Dragon Age II , vrăjitorii și templierii au început un război, iar câmpul de luptă este tot Thedas. În Dragon Age: Inquisition , un vechi Darkspawn despre cum Corypheus străpunge Ferelden și Orlais conectând lumea muritoare cu uitarea, lumea demonilor. Cea mai mare deschidere se află în ferelden și este închisă de noul inchizitor (protagonistul Dragon Age: Inquisition ). Se duce la Skyhold, devenind astfel noua bază a inchiziției, recrutează mai mulți tovarăși și începe un război împotriva lui Corypheus, oprindu-și planul și închizând, la rândul său, breșele.

Cultură și societate

Populația din Ferelden este descendentă din mândrele triburi ale Alamarri și din strămoșii lor, fereldenienii și-au recăpătat atât sensul excesiv de onoare, cât și loialitatea lor tenace față de oamenii pe care îi consideră meritori. Odată cu apariția Andraste, locuitorii din Ferelden au îmbrățișat cultul Creatorului cu convingere, abandonându-și idolii și spiritele naturii. Discriminarea dintre cele două sexe este minimă: pot lua calea religioasă, cea a afacerilor sau pot deveni războinici sau vrăjitori experți. Discursul se schimbă cu Elfii și Qunari, care sunt în schimb obiectul disprețului de către fereldeni: primii sunt tratați ca servitori, uneori ca vite, în timp ce aceștia din urmă sunt tratați cu suspiciune și ură din cauza trecutului lor de războaie și invazii.

Spre deosebire de celelalte monarhii ale Thedelor, puterea nu derivă din puterea suveranului, ci mai degrabă din sprijinul proprietarilor de pământ. Și acest lucru se regăsește în timpul Întâlnirilor popoarelor, în care decizia regelui poate fi răsturnată prin voința participanți. Proprietarii de terenuri aleg un Bann sau un Arle cu care să facă schimb de loialitate pentru protecție. Banii concurează în permanență la curtarea proprietarilor de terenuri vecini, în încercarea de a-i apropia de orbita lor. În prezent, doar șapte dintre numeroasele banane prezente în Ferelden sunt cunoscute și sunt: ​​Vârful Dragonului, Oswin, Lothering, Rainesfere, River Dane, Sea of ​​Awakening și, în cele din urmă, cel al râului White. Teyrnii sunt banii care au devenit suficient de puternici încât să-i facă pe alți ban să le jure credință. Primul care a fost investit cu acest titlu a fost eroul Hafter, care a adunat războinicii din Ferelden pentru a lupta împotriva celui de-al doilea flagel, iar înainte de înălțarea regelui Calenhad, numărul lor a crescut, dar el a reușit să-i reducă la doar doi.: Gwaren la sud și Highlands perene la nord. Arles nu au Banns să-i înjure, dar au fost numiți de Teyrn, cărora le-au atribuit controlul castelelor strategice pe care nu le puteau controla direct. În prezent sunt cunoscute doar 5 arlee din Ferelden: Arlea di Redcliffe, condusă de Arle Eamon Guerrin; Arlea din Amaranthine, condusă de Arle Rendon Howe; Arlea of ​​Southern Expanse, condusă de Leonas Bryland; Arlea di Colli Occidentale, condusă de Gallagher Wullf; în sfârșit există Arlea din Denerim, condusă de Vaughan Kendells.

Notă

  1. ^ Dragon Age: Origins, Cod 112
  2. ^ Dragon Age: Origins, Cod 113

Curiozitate

  • Numele Alamarri provine de la Alemanni, un popor barbar care a existat cu adevărat și a trăit în sudul Germaniei
  • Ferelden este inspirat din Marea Britanie medievală și chiar și personajele din Dragon Age: Origins vorbesc cu un puternic accent englezesc.
  • Multe titluri ale nobilimii Ferelden derivă din titlurile nobiliare existente. Ser se bazează pe titlul onorific de „Sir” și Bann din titlul maghiar de Ban .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video