Vizualizare pentru prima persoană

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un video analogic tipic de întoarcere cu date de navigație suprapuse pe ecran ( OSD )

First Person View sau FPV, traduce limba italiană prin „Prima persoană” și este acum un termen utilizat pe scară largă pentru a descrie un tip de utilizare a modelelor controlate radio care nu sunt controlate în mod tradițional, sau care arată modelul, ci prin ecrane sau viziere de purtat , care oferă o vedere pilotului ca și când ar fi fost la comenzile modelului în sine.

Istorie

Tehnica FPV a început să se impună în Italia la începutul anilor 2000, când primele sisteme de transmisie video pe banda de 1,2 și 2,4 GHz au devenit disponibile la costuri foarte mici, în special pentru achizițiile pe internet.

Cea mai obișnuită utilizare a fost echiparea modelului de aeronavă cu camere mici și transmițătoare video, capabile să trimită imaginea live a camerei la sol către pilot, permițând astfel pilotului să zboare modelul în timp ce se uită la ecran, ca și cum ar fi zburau.de-adevărat.

Spectatori purtabili

Următorul pas a venit atunci când companii, precum FatShark , au început să producă primele modele de viziere purtabile, cum ar fi o mască, care permitea pilotului să se detașeze complet de mediul înconjurător și să se concentreze complet doar asupra imaginii transmise de cameră. Cu toate acestea, costurile au fost foarte prohibitive, iar calitatea ecranelor a lăsat mult de dorit.

Evoluție și utilizare actuală, lupta dintre analog și digital

Astăzi, sistemele FPV au făcut progrese enorme și sunt utilizate în principal pentru sectorul „ Drone Racing ”, care se concurează cu drone auto-construite de înaltă performanță, un sport care se extinde rapid în întreaga lume. Companiile au creat modele din ce în ce mai sofisticate de căști cu o calitate a imaginii de înaltă definiție. DJI și- a lansat pe piață sistemul digital în 2019, care garantează o calitate a imaginii foarte ridicată, la prețul unei latențe mai mari (întârziere, în ordinea milisecundelor, între ceea ce trimite camera și ceea ce vede pilotul pe vizualizatorul său) și „imposibilitatea” de a partaja zborul cu alți prieteni, așa cum se întâmplă cu sistemele analogice.

Reglementări și siguranță

Alte proiecte