Galaforce

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Galaforce
joc video
Galaforce-screen.PNG
Platformă Acorn Electron , BBC Micro
Data publicării 1986
Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Kevin Edwards
Publicare Software superior , Acornsoft
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Casetă , dischetă
Urmată de Galaforce 2

Galaforce este un joc video de tip Shoot 'em up pentru BBC Micro și Acorn Electron , scris de Kevin Edwards și lansat de Superior Software în 1986 . În plus, au fost create o continuare , Galaforce 2 ( 1988 ) și un remake actualizat pentru Microsoft Windows , Galaforce Worlds ( 2003 ).

Mod de joc

Jocul este stabilit în secolul al 25-lea, în galaxia fictivă „ Magellan ”. Jucătorul preia rolul de pilot al Galaforce , o unitate de elită a Federației Cosmologice Unite , în misiunea de a cuceri și învinge hoardele de extratereștri sălbatici. [1]

Galaforce este inspirat de mai multe jocuri video „ Fixed Screen Shooter ”, mai ales din seria Galaga , dar nu este o clonă specifică. Jucătorul controlează o navă care se poate deplasa orizontal și vertical în partea de jos a ecranului (ca în Galaga 3 ). Nava spațială este atacată de diferite formațiuni extraterestre care se succed. Obiectivul jocului este de a supraviețui diferitelor atacuri încercând să obțină cel mai mare scor posibil. Spre deosebire de multe jocuri similare, nu toți dușmanii trebuie distruși. Dușmanii intră dintr-o parte a ecranului și se mișcă rapid peste el, fie părăsesc ecranul, fie se dezintegrează pe margine. Această caracteristică poate semăna cu „ Stadiul provocator ” al lui Galaga, spre deosebire de ceea ce se întâmplă la nivelurile standard, unde hoardele de extratereștri se opresc în linii în stil galaxian .

Există treisprezece extratereștri diferiți, care necesită între unul și zece lovituri pentru a fi distruși, și un număr mare de formațiuni diferite. jocul este împărțit în zone care includ o serie de formațiuni. Extratereștrii, din Zona 1, nu trag și cu atât mai puțin zboară în zona inferioară a jocului, de fapt, dacă jucătorul nu se mișcă din zona inferioară este imposibil să moară. Zonele devin din ce în ce mai dificile, din Zona 2 extratereștrii intră și ies de sub și din Zona 4 unde extratereștrii încep să tragă și până în Zona 14 unde extratereștrii trag rachete ghidate cu laser care urmăresc nava spațială a jucătorului. Unele formațiuni extraterestre depun ouă din care se nasc noi extratereștri. [1]

Dezvoltare și publicare

Jocul a fost creat de Kevin Edwards pentru BBC Micro și a fost portat și la Acorn Electron. [2] Versiunea Acorn Electron este mai lentă și folosește modul patru culori, spre deosebire de BBC Micro care folosește modul opt culori. Ambele versiuni au fost lansate în septembrie 1986 de Superior Software. [3]

Serialul

Galaforce 2

După crearea lui Crazee Rider , Kevin Edwards a creat continuarea Galaforce 2 . Jocul este foarte similar cu predecesorul său, diferența principală fiind introducerea șefilor finali pentru fiecare zonă și elemente bonus. Suportă, de asemenea, modul de redare a doi jucători.

Lumile Galaforce

În 2003, Superior Interactive a lansat o versiune actualizată și extinsă a jocului original sub numele Galaforce Worlds 2 pentru Microsoft Windows. În acest joc există opțiunea a doi jucători simultani, diverse power-up-uri și un editor de nivel, pentru a vă personaliza nivelurile. [4]

Notă

  1. ^ a b Galaforce Arhivat 19 aprilie 2013 în Archive.is . acornelectron.co.uk
  2. ^ Profil KEVIN EDWARDS, A&B februarie 1988 stairwaytohell.com
  3. ^ Galaforce mobygames.com
  4. ^ Galaforce Worlds Lansat astăzi superiorinteractive.com

linkuri externe