Gambit danez

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Gambit danez
la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c4 alfiere del bianco
e4 pedone del bianco
c3 pedone del nero
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Mișcări 1.e4 și 5
2.d4 exd4
3.c3 dxc3
4.Ac4
Cod ECO C21
Origine Turneul de la Paris , 1867
Originea numelui Danemarca
Evolutia Gambit al centrului

Gambitul danez este o deschidere de șah , considerată una dintre cele mai violente. Ideea lui White este de a sacrifica trei pioni în schimbul unuia pentru a se dezvolta rapid și a crea imediat amenințări pentru Negru. Secvența tipică de mișcări care caracterizează această deschidere este

  1. e4 e5
  2. d4 exd4
  3. c3 dxc3
  4. Ac4

de obicei urmată de

4 ... cxb2
5. Axb2

Deschiderea are acest nume deoarece unul dintre primii care au jucat-o a fost jucătorul danez Severin From în 1867 într-un turneu de la Paris .

Analize

Teoria șahului consideră, pentru Black, că cea mai bună mișcare este acceptarea acestui gambit și în cele din urmă returnarea materialului în cel mai util moment pentru a-și depăși problemele de dezvoltare. Pe de altă parte, White se găsește cu cei doi episcopi bine dezvoltați și „îndreptați” spre regele opus.

continuarea tipică
la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c4 alfiere del bianco
e4 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 alfiere del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Ac4 cxb2 5.Axb2

O altă idee ar putea fi respingerea jocului jucând D7 cu ideea de a ataca pionul de pe e4. După seria de mișcări 4. Ae2 Dxe4 5. Cf3 d3 6. Dxd3 Dxd3 7. Axd3 poziția este dată de computerul egal. White se găsește cu un pion mai puțin, dar cu un imens avantaj de dezvoltare. Spațiul poate fi recuperat de negru cu apăsările d5 și c5.

Bibliografie

  • Giorgio Porreca, Manual teoretic-practic al deschiderilor , Milano, Mursia, 1971, ISBN 88-425-1196-X .
Controlul autorității GND ( DE ) 4208374-6
Şah Portalul șahului : accesați intrările Wikipedia referitoare la șah