Murdărie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Murdărie
software
Tip Motor grafic
Dezvoltator LucasArts
Sistem de operare Microsoft Windows
Limba Lua
Licență proprietar

GrimE este un motor de aventură grafic creat de Bret Mogilefsky la LucasArts care folosește limbajul de programare Lua .

Descriere

Bazat parțial pe motorul Sith , GrimE (introdus ca succesor al SCUMM ) își păstrează unele dintre caracteristicile sale: ambele, practic, se bazează pe interacțiunea dintre caractere și obiecte pe fundaluri pre-redate. Marea diferență dintre cele două motoare este că GrimE, mai avansat tehnologic, folosește un control total 3D pentru mișcarea personajelor; personajele și obiectele cu care puteți interacționa sunt formate din poligoane, iar mișcarea este gestionată în întregime de tastatură . Alte diferențe, mai puțin relevante, privesc scripturile de animație: GrimE dispune de un sistem complet diferit, care permite mișcări mai sofisticate ale personajelor non-jucătoare. [1]

Istorie

GrimE a fost folosit pentru prima dată în 1998 , în Grim Fandango (de unde derivă clar numele): această aventură grafică a fost prima dintre LucasArts care a abandonat sistemul tradițional de punctare și clic pe baza mouse - ului . În 2000 , motorul a fost folosit, pentru a doua și ultima oară, în Escape from Monkey Island , deși într-o versiune ușor îmbunătățită. [2] [1] [3]

Azi

Un proiect paralel cu ScummVM , numit ResidualVM , se referă la dezvoltarea de software gratuit care vizează reinginerizarea GrimE pentru a face jocuri bazate pe acest motor jucabile pe platformele de astăzi. [1]

Notă

  1. ^ A b c (EN) Grime - ResidualVM :: Wiki , pe wiki.residualvm.org. Adus la 11 februarie 2020 (arhivat din original la 26 septembrie 2019) .
  2. ^ (EN)Motor 3D: Grime pe MobyGames. Adus de 11 februarie 2020.
  3. ^ (RO) Peter Moormann, Muzică și joc . Adus de 11 februarie 2020.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video