Sith Engine
Sith Engine software | |
---|---|
Tip | Motor grafic |
Dezvoltator | LucasArts |
Sistem de operare | Microsoft Windows |
Licență | proprietar |
Motorul Sith este un motor grafic pentru jocuri video proiectat de LucasArts .
A fost realizat ca o evoluție a motorului Jedi anterior. A fost utilizat în primul rând la realizarea Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II (1997) și a expansiunii sale Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith (1998). O versiune modificată, complet adaptată vizualizării persoanei a treia, a fost programată pentru dezvoltarea Indiana Jones and the Hell Machine (1999). [1] [2]
Acest motor redă foarte simplu și nu acceptă nicio transparență pre-color , acceptă modele 3D și este echipat cu un sistem de filtrare similar cu cel al Nintendo 64 . [2]
Mai târziu, a fost folosit ca bază pentru un alt motor grafic, GrimE [2] , folosit pentru Grim Fandango (1998) și Monkey Island Escape (2000). [3]
Notă
- ^ Sith Engine , la moddb.com . Adus la 11 iunie 2020 .
- ^ a b c ( EN ) Sith Engine , pe Wookieepedia . Adus la 11 iunie 2020 .
- ^ ( FR ) Nicolas Deneschau, Les mystères de Monkey Island . Adus la 11 iunie 2020 .