Sith Engine

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sith Engine
software
Tip Motor grafic
Dezvoltator LucasArts
Sistem de operare Microsoft Windows
Licență proprietar

Motorul Sith este un motor grafic pentru jocuri video proiectat de LucasArts .

A fost realizat ca o evoluție a motorului Jedi anterior. A fost utilizat în primul rând la realizarea Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II (1997) și a expansiunii sale Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith (1998). O versiune modificată, complet adaptată vizualizării persoanei a treia, a fost programată pentru dezvoltarea Indiana Jones and the Hell Machine (1999). [1] [2]

Acest motor redă foarte simplu și nu acceptă nicio transparență pre-color , acceptă modele 3D și este echipat cu un sistem de filtrare similar cu cel al Nintendo 64 . [2]

Mai târziu, a fost folosit ca bază pentru un alt motor grafic, GrimE [2] , folosit pentru Grim Fandango (1998) și Monkey Island Escape (2000). [3]

Notă

  1. ^ Sith Engine , la moddb.com . Adus la 11 iunie 2020 .
  2. ^ a b c ( EN ) Sith Engine , pe Wookieepedia . Adus la 11 iunie 2020 .
  3. ^ ( FR ) Nicolas Deneschau, Les mystères de Monkey Island . Adus la 11 iunie 2020 .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video