iRacing.com

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
iRacing.com
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Statele Unite 26 august 2008
Tip Simulator de conducere
Origine Statele Unite
Dezvoltare Simulări Motorsport iRacing.com
Mod de joc Multiplayer
A sustine Internet
Interval de vârstă : Fiecare vârstă

iRacing.com ( iRacing pe scurt) este un simulator de conducere online bazat pe abonament pentru Microsoft Windows și Mac OSX , operat de iRacing.com Motorsport Simulations. De la început, serviciul a fost configurat nu numai ca divertisment de jocuri video, ci mai presus de toate ca un simulator capabil să antreneze piloți din lumea reală. [1] Compania din spatele simulatorului a semnat numeroase alianțe cu organizații și serii de curse din lumea reală. Din 2010 va găzdui o serie sancționată direct de NASCAR . [2] Alți parteneri includ IndyCar Series , Porsche Supercup , SCCA , Skip Barber Racing School , Volkswagen Jetta TDI Cup și Star Mazda Championship , printre altele. [3]

Dezvoltare

Compania care deține iRacing.com a fost fondată în Boston, Massachusetts în septembrie 2004 de David Kaemmer și John W. Henry după închiderea Papyrus Design Group , o altă companie pe care Kaemmer o cofondase. [4] Serviciul iRacing.com a fost în dezvoltare de atunci, folosind codul NASCAR Racing 2003 al Papyrus ca punct de plecare. Potrivit lui Kaemmer, iRacing menține sistemul NASCAR Racing 2003 Season de gestionare a corpului fizic, precum și prezentarea pistelor și a unor părți referitoare la codul de transmisie multi-utilizator, dar orice altceva a fost modificat sau este complet nou ca modelul. roțile sau motorul grafic. [5] Produsul va fi în mod constant extins și îmbunătățit după lansarea publică. [6]

Primirea publicului

iRacing.com a fost lansat pe piață pe 26 august 2008. [7] În iulie 2009, mai mult de 16.000 de persoane erau înregistrate pentru acest serviciu. [8] iRacing.com a primit recenzii excelente de la reviste de mașini, curse și jocuri video, precum și de la diverse site-uri de simulatoare de conducere. [9] [10] [11] [12] Serviciul a fost, de asemenea, criticat pentru faptul că nu include caracteristicile întâlnite adesea în alte simulatoare, cum ar fi mediile dinamice, gestionarea mai eficientă a daunelor și cutia de viteze. [13]

Mulți șoferi din lumea reală, cum ar fi Justin Wilson , Alex Gurney și Dale Earnhardt, Jr. , s-au înscris la serviciu și au dat recenzii pozitive în special cu privire la acuratețea reproducerii pistelor care fac din simulator un instrument valid pentru învățarea circuitelor. . [14]

Șoferii F1 Max Verstappen și Lando Norris sunt de asemenea înregistrați pentru serviciu.

Descrierea serviciului

iRacing își propune să satisfacă atât șoferii din lumea reală, cât și pasionații de simulare a conducerii. [15] Prin urmare, încercați să oferiți o simulare realistă cu circuite, vehicule și modele fizice cât mai precise, [16] [17] și toate acestea cu mașini și șenile cu licență oficială, [6] reproduse cu metoda laserscan .

iRacing poate fi utilizat numai online prin intermediul serverelor gestionate direct de iRacing.com, a căror participare necesită un abonament la serviciu. Există numeroase opțiuni în acest sens, cu prețuri variind de la 14 USD pe lună, 36 USD pentru 3 luni, 110 USD pentru un an până la 199 USD pentru 2 ani. Abonamentul de bază include un pachet de mașini și circuite, cu care este posibil să participi în principal la teste și curse destinate așa-numiților „începători”, adică începători. Alte circuite și alte mașini sunt vândute separat [18] la un cost de 14,95 USD, respectiv 11,95 USD.

iRacing gestionează campionate (ai căror participanți sunt supuși unor sancțiuni disciplinare) pentru diferite tipuri de mașini. Fiecare calendar este împărțit în sezoane care durează 12 săptămâni și toate sesiunile dintr-o serie au loc pe o singură pistă pe săptămână. [19] Pe fiecare pistă, piloții pot participa la sesiuni de testare, calificare, curse și contramonturi. [20] Pot exista, de asemenea, serii non-standard, cum ar fi seria „Rookies” care rulează timp de 4 săptămâni. [21]

Seriile sunt împărțite în două categorii principale, oval și rutier, care sunt împărțite în mai multe niveluri de licență, de la Amator (Rookie) la Pro, pe care fiecare șofer trebuie să le câștige pe pistă. [22] Pentru a câștiga o licență mai mare, trebuie să concurați într-o serie adecvată nivelului permisului dvs. curent și să mențineți un nivel minim de „consistență de conducere”, adică să minimizați contactele și să ieșiți de pe pistă. Licențele pentru ovale și piste de drum sunt complet separate. [23]

Notă

  1. ^ iRacing.com introduce instrumentul de instruire de ultimă generație pentru piloți: Simracing evidențiat ca Fundație pentru cea mai nouă ramură a motorsportului , pe iracing.com . Adus la 10 aprilie 2009 (arhivat din original la 23 iunie 2009) .
  2. ^ NASCAR și iRacing vor fi parteneri în seria Racing Online: Seria oficială NASCAR va începe la iRacing.com în 2010 [ link rupt ] , pe iracing.com . Adus de 17 mai 2009.
  3. ^ Volkswagen anunță un parteneriat cu iRacing.com pentru pregătirea Jetta TDI Cup și identificarea candidatului [ link rupt ] , pe media.vw.com , Volkswagen of America, 25 aprilie 2009. Accesat la 26 aprilie 2009 .
  4. ^ Prezentare generală a companiei , pe iracing.com . Adus la 13 iunie 2008 (arhivat din original la 17 iunie 2008) .
  5. ^ Jon Denton, The Masters of Mass. ( PDF ), în AutoSimSport , vol. 4, nr. 4, august 2008, pp. 21-34. Adus la 12 aprilie 2009 (arhivat din original la 23 iulie 2011) .
  6. ^ a b Jon Denton, iRacing.com Anunț: Revoluție ( SWF ), în AutoSimSport , vol. 4, nr. 1, 15 februarie 2008, pp. 19-30. Adus la 12 aprilie 2009 (arhivat din original la 16 ianuarie 2009) .
  7. ^ iRacing lansează serviciul avansat de simulare a motorului și curse pe internet: instrument de dezvoltare a driverelor acum disponibil pentru comunitatea de curse auto și publicul larg , la iracing.com . Accesat la 9 aprilie 2009 (arhivat din original la 9 septembrie 2008) .
  8. ^ Eric Fisher, Taking aim online , sportsbusinessjournal.com , SportsBusiness Journal, 27 iulie 2009. Accesat la 28 iulie 2009 .
  9. ^ Preston Lerner, Virtual Car Racing - iRacing , automobilemag.com , Automobile Magazine, 23 decembrie 2008. Accesat la 9 ianuarie 2009 .
  10. ^ Film audio Lear, Scott R., iRacing Demo ( SWF ), Revista Grassroots Motorsports, noiembrie 2008. Accesat la 9 ianuarie 2009 .
  11. ^ (FI) Ismo Toivonen, iRacing.com: Kumartakaa mestaria uutta , în Jocuri, vol. 2009, nr. 2, februarie 2009, pp. 36-39. Adus la 13 aprilie 2009 (arhivat din original la 16 iunie 2011) .
  12. ^ Jens Lindblad, iRacing , la simhq.com . Accesat la 9 ianuarie 2009 (arhivat din original la 10 iunie 2008) .
  13. ^ Aristotelis Vasilakos, iRacing: The Physics ( PDF ), în AutoSimSport , vol. 4, nr. 3, iunie 2008, pp. 33-38. Adus la 12 aprilie 2009 (arhivat din original la 23 iulie 2011) .
  14. ^ Gordon Kirby, The Way It Is / Exploring iRacing with Gurney, Wilson and Villeneuve , gordonkirby.com , 22 decembrie 2008. Accesat la 9 ianuarie 2009 .
  15. ^ Este acesta un joc? , pe iRacing.com Întrebări frecvente , iRacing.com. Adus la 14 iunie 2008 (arhivat din original la 6 mai 2009) .
  16. ^ Track Tech , pe iracing.com . Adus la 14 iunie 2008 (arhivat din original la 15 iunie 2008) .
  17. ^ Car Tech , pe iracing.com . Adus la 14 iunie 2008 (arhivat din original la 16 iunie 2008) .
  18. ^ Pachete de abonament , pe iracing.com . Adus la 14 iunie 2008 (arhivat din original la 13 septembrie 2008) .
  19. ^ 4.2. Sanctioning , în PRIMUL Cod Sportiv Oficial , iRacing.com, 30 ianuarie 2009.
  20. ^ 4.5. Sesiuni , în PRIMUL Cod Sportiv Oficial .
  21. ^ 4.2.5. Rookie Series , în PRIMUL Cod Sportiv Oficial .
  22. ^ 2.9. Eligibilitatea seriei , în PRIMUL Cod sportiv oficial .
  23. ^ 2.2. Câștigarea unei PRIMELE licențe , în PRIMUL Cod Sportiv Oficial .

linkuri externe