Lacăt (puzzle)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Lacătul este o schemă enigmatică a familiei biscarti , care leagă cel puțin trei cuvinte și urmează o formulă de tipul XZ / ZY = XY . Părțile Z ale primelor două cuvinte sunt aruncate și un al treilea cuvânt XY este obținut prin unirea resturilor . Prin urmare, aruncările care trebuie făcute apar, în joc, mai întâi în coadă, apoi în cap . Blocarea poate fi multiplă, adică constă din mai mult de trei părți. În acest caz, schema va avea atâtea segmente comune, câte uniuni de cuvinte vor fi realizate succesiv: de exemplu, un lacăt dublu va avea o schemă de tipul XZ / ZK / KY = XY , în care, din motive evidente, cuvântul ZK va fi aruncat. în întregime. Lacătul reflex este un tip special de lacăt în care literele părților Z ale primelor două cuvinte apar în ordine inversă, conform schemei: XZz / zZY = XY .

Lacătul este relativ recent, fiind teoretizat abia în 1950 de enigmistul Pietro Mercatanti ( Carminetta ). Prin urmare , este, în realitate, prima evoluția șarada inlantuite , care reprezintă joncțiunea dintre XlX-lea familia șarade și al XX-lea familia biscarti. De fapt, în șarada înlănțuită există o singură aruncare , în timp ce celălalt segment comun celor două cuvinte este reutilizat pentru a forma al treilea, conform unei formule de tipul XZ / ZY = XZY . Cu toate acestea, la nivel „logic”, lacătul derivă din biscarto, care a fost inventat și de Carminetta, dar mai târziu.

Exemple

  • Lacătele: niciodată s / s ale = porc, lu na / na scita = exit
  • Lacăt dublu: pentru sona / sona te / te gorge = pergola
  • Lacătele reflectate: sp ia / ai ola = navetă, tor re / er ba = turbă

Elemente conexe