Minimap
Minimapa este un element grafic al jocurilor video , o mică hartă a zonei de joc care rezumă pozițiile relative ale celor mai importante obiecte care alcătuiesc jocul, întotdeauna vizibile în timpul fazelor active ale jocului, lângă scena principală sau suprapuse ca HUD .
Dacă harta rezumat nu este vizibilă permanent, dar pentru a o consulta trebuie să ascundeți temporar scena principală sau să întrerupeți jocul, nu vorbim despre o minimapă, ci pur și simplu despre o hartă.
Minimapa este un element recurent în special în jocurile video strategice , atât pe rând, cât și în timp real, unde este necesar să coordonezi numeroase unități împrăștiate pe o zonă de joc mult mai mare decât ecranul; în general, se poate face clic pe minimapă pentru a muta direct vizualizarea sau pentru a emite comenzi în punctul făcut clic și este acoperit de ceață de război la fel ca zona de joc. Cu toate acestea, puteți întâlni mini hărți în orice gen de jocuri video, inclusiv shootere [1] și sport [2] .
Notă
- ^ Vezi de exemplu această imagine a BZFlag , unde există o minimapă în partea stângă jos.
- ^ Vedeți, de exemplu, această imagine din Pro Evolution Soccer 4 , unde există o minimapă în partea de jos a centrului.
Bibliografie
- ( RO ) David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg, Ghidul de stil pentru jocuri video și manualul de referință ( PDF ), Power Play Publishing, 2007, p.43, ISBN 978-1-4303-1305-2 . Adus la 15 februarie 2011 (arhivat din original la 11 iulie 2011) .
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe Minimap