Mombasa (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Mombasa este un joc de societate în stil german din 2015 proiectat de Alexander Pfister . Tema este rivalitatea dintre patru companii comerciale din Africa . Jucătorii cumpără acțiuni în companii și le extind în avantajul lor, cu scopul de a construi cel mai valoros portofoliu . Mecanica jocului include construcția de punte și plasarea lucrătorilor. Mombasa a câștigat Deutscher Spielepreis 2016.

Meci

Jocul este jucat pe o tablă care prezintă o hartă a Africii și se desfășoară pe parcursul a șapte runde. Fiecare jucător are o mână similară de cărți și două jetoane bonus. Pentru a începe o rundă, jucătorii selectează simultan cărțile care vor fi activate în această rundă. Jucătorii se alternează apoi folosind cărți active de un singur tip sau plasând un jeton bonus. Turnurile continuă în jurul mesei până trece toată lumea. [1]

Cardurile sunt de diferite tipuri. Cardurile de marfă reprezintă 1 până la 4 banane , cafea sau bumbac . Acestea sunt folosite pentru a cumpăra noi carduri sau pentru a avansa pe o cale de afaceri pentru a câștiga acțiuni, numerar și alte bonusuri. Cardurile de explorare, de asemenea, cotate de la 1 la 4, adaugă un post de tranzacționare pe hartă, majorând prețul acțiunii unei companii și acordând diverse recompense jucătorului. Cardurile contabile extind biblioteca unui jucător, iar cărțile comerciant generează diamante , ambele contând pentru punctajul final. Inițial, fiecare jucător are trei sloturi de cărți active. Colectarea cărților și diamantelor poate deschide două sloturi suplimentare. Cărțile partajate apar mai târziu în joc; nu permit nicio acțiune, dar măresc scorul jucătorului.

Jetoanele bonus sunt plasate pe spațiile de plasare a lucrătorilor de pe tablă pentru a solicita diferite beneficii. Cele mai multe spații avansează jucătorul cu cele mai valoroase active sau cărți de explorare de-a lungul pistei companiei. Spațiile din plăci dau încă o carte pentru următoarea tură. Alte spații permit unui jucător să cumpere sau să vândă cărți în numerar sau să își revendice dreptul de a juca următoarea primă rundă.

După fiecare rundă, jucătorii recuperează unele dintre cărțile pe care le-au folosit în rundele anterioare folosind un mecanic unic. [2] Fiecare carte activă este mutată într-una din mai multe grămezi de odihnă, după ce a colectat doar una din grămezi de odihnă. După șapte runde, fiecare jucător își evaluează stocurile, cărțile, diamantele și banii; cel mai bogat jucător câștigă.

Publicație și premii

Mombasa a fost dezvoltat de autorul austriac de jocuri Alexander Pfister , inițial sub numele Afrika 1830 , și a câștigat concursul de autori de jocuri Hippodice Spieleclub din 2011. [3] A fost realizat de eggertspiele în 2015 și distribuit de Pegasus Games . A câștigat un premiu în 2016 la Deutscher Spielepreis . [4]

Notă

  1. ^ Mombasa - Reguli ( PDF ), pe pegasus.de , Pegasus Games. Adus pe 2 ianuarie 2019 .
  2. ^ Mombasa , pe boardgamegeek.com , Board Game Geek. Adus pe 2 ianuarie 2019 .
  3. ^ Câștigător , la hippodice.de:80 , Hippodice Spieleclub. Adus pe 2 ianuarie 2019 (arhivat din original la 11 septembrie 2017) .
  4. ^ ( DE ) Preisträger , pe spiel-messe.com , Spiel Messe. Adus pe 2 ianuarie 2019 .