Mushihime-sama

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mushihime-sama
joc video
Platformă Arcade , PlayStation 2 , Xbox 360 , Windows
Data publicării 21 iulie 2005 (PS2)

3 august 2006 (PS2)
28 decembrie 2006 (Blue Label)

Tip Shooter
Origine Japonia
Dezvoltare Peşteră
Publicare AMI Co , Taito
Mod de joc Single player , multiplayer

Mushihime-sama (虫 姫 さ ま? Lit. Prințesa insectelor ) este un joc video de tip shooter dezvoltat de Cave și lansat de Taito în 2004 .

Transformat pentru PlayStation 2 în 2005 , va primi apoi o continuare, Mushihime-sama Futari , plasată tot într-o lume fantezistă plină de insecte și păduri imense. O conversie cu lansare limitată pentru Playstation 2 include, de asemenea, autocolante Reco și Kiniro.

Complot

Lumea lui Mushihime-sama este sălbatică și acoperită de păduri, când în trecut era doar deșert. Acum, antropodii numiți Koujuu trăiesc în lume și permit planetei să trăiască în continuare, deoarece cojile lor, bogate în substanțe nutritive, atunci când sunt moarte și în descompunere, vindecă pământul cu Levi-Sense, o sursă de energie letală pentru oameni - Miasma pe care o numesc aceasta; doar câteva așezări umane au supraviețuit, mai ales satul Hoshifuri. În schimb, sacrificiul unui tânăr de cincisprezece ani este necesar la fiecare două sute de ani. Fiica regelui local, Reco, este următoarea și i se dă o brățară de un copil în pădurea Shinju, unde a fost pierdută în tinerețe: în ziua în care împlinește cincisprezece ani, Miasma contaminează satul.

Pentru a salva satul, cu credinciosul său gândac Koujuu Kiniro (brățara este o verigă telepatică), se întoarce în pădurea Shinju pentru a o întâlni pe zeița lui Koujuu.

Mod de joc

Conversia PlayStation 2 a lui Mushihime-sama prezintă toate modurile originale de cabinet, inclusiv modul exclusiv „Aranjează”.

  • Original - Un mod mai simplu decât celelalte: mai puține gloanțe, dar li se dă mai multă viteză
  • Maniac - Mai multe gloanțe și un sistem de înlănțuire a punctelor pentru rezultate mai bune
  • Ultra - Cel mai greu mod, o mulțime de gloanțe de evitat și deține clasamentul
  • Aranjat - Exclusiv pentru conversia Playstation 2, este ca în modul Maniac, dar începe cu o putere de foc aproape maximizată, dar nu există nicio șansă de a continua după ce îți pierzi propriile vieți - reprezentate de bombe deținute de jucători, care pot fi recâștigate pe parcursul scenarii, dar numai în câteva circumstanțe.

De asemenea, este posibil să utilizați toate cele trei stiluri de joc.

Arme

Îmbunătățiri

  • S-Power: atac focalizat și mobilitate sporită
  • W-Power: Mai puțină mobilitate, dar atac extins
  • M-Power: Hibrid între primele două

Opțiune

  • Urmărire: urmărește jucătorul
  • Formare: înconjoară playerul într-o configurație predefinită

Etichetă albastră

A debutat la Festivalul Peșterii din 2006 . Această versiune actualizată a adăugat câteva completări:

  • Modurile originale și Ultra sunt disponibile chiar de la început
  • Dificultate mai mare
  • Echipament de pornire modificat
  • Modificat formațiunile

Ospitalitate

Revista Play Generation l-a clasat drept al patrulea joc cel mai rar pe PlayStation 2 [1] .

Notă

  1. ^ The + Rare Games , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 91, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe