Fotbal NASL

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fotbal NASL
joc video
NASL Soccer.jpg
Ecran de lansare
Platformă Intellivision , Atari 2600
Data publicării 1980
1982 ( Fotbal internațional pentru Atari)
1984 ( Cupa Mondială de fotbal pentru Intellivision)
Tip Fotbal
Origine Statele Unite
Dezvoltare Consultanță tehnologică APh
Publicare Mattel Electronics
Programare Kevin Miller
Mod de joc Doi jucători ( un singur jucător a fost adăugat doar în Cupa Mondială de fotbal )
Dispozitive de intrare Joystick

NASL Soccer , sau doar Soccer pe ecranul de start, a fost unul dintre primele jocuri video de simulare a fotbalului , dezvoltat în 1979 de Kevin Miller și lansat în 1980 de Mattel pentru consola Intellivision [1] . Titlul se referă la Liga de Fotbal din America de Nord .

Fotbalul NASL poate fi jucat doar de două persoane care concurează; cealaltă echipă nu poate fi controlată de computer. Înălțimea este vizibilă doar o singură parte la un moment dat, cu perspectivă laterală, cu derulare orizontală. În plus față de orice portar sunt vizibili simultan maximum 6 jucători, deși în mod ideal toți cei 22 sunt prezenți, deoarece ceilalți rămân în zona respectivă neprezentată pe teren. Printre inovațiile introduse în joc, posibilitatea de a guverna mișcările portarului, precum și a tuturor celorlalți membri ai echipei. Printre opțiunile implementate se numără și posibilitatea de a trage, driblingul , triangularea și efectuarea de viraje și aruncări, precum și un sunet care reproduce zgomotul publicului, în timp ce nu există faulturi, penalty-uri și offside .

În 1982 , Mattel a lansat fotbalul internațional pentru Atari 2600 , care poate fi considerat o conversie a fotbalului NASL [2] . Fotbalul internațional păstrează multe dintre caracteristicile originalului, dar are o perspectivă diferită, cu derulare verticală.

În 1984 a fost lansată o versiune modernizată a jocului, de asemenea pentru Intellivision, numită Cupa Mondială de fotbal, deși cunoscută printre fani ca Super NASL Soccer [3] . Principala noutate a fost posibilitatea de a juca împotriva computerului, de asemenea au fost introduse lovituri de pedeapsă, lovituri libere și offside-uri [4] .

Notă

  1. ^ Card pe Intellivisionworld.com , pe intellivisionworld.com . Adus la 30 ianuarie 2008 (arhivat din original la 10 noiembrie 2007) .
  2. ^ ( RO )Actualizare jocuri video - Mattel și Atari ( JPG ), în Creative Computing Video & Arcade Games , n. 1, primăvara 1983, p. 32.
  3. ^ (EN) Cupa Mondială de fotbal pe history.blueskyrangers.com.
  4. ^ Jocuri video și computere 36 .

Bibliografie

linkuri externe