Out (poker)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În poker , ieșirile sunt cărți care îți cresc șansele de a câștiga mâna. De fapt, în multe jocuri de poker este de așteptat ca un jucător să-și poată îmbunătăți mâna cu introducerea de noi cărți:

De fiecare dată când mâna evoluează, este important ca fiecare jucător să-și poată evalua propria situație, printre factorii care influențează judecata sunt tocmai ieșirile : de fapt, este necesar să se evalueze probabilitățile ca cartea care va fi aruncată ulterior poate îmbunătăți punctul. disponibil.

În realitate, în timpul jocului, neștiind toate cărțile adversarului, jucătorul poate face doar presupuneri despre OUTS-ul său: acest lucru necesită o abilitate mare.

Exemplu simplu

Jocul pe care îl vom folosi ca exemplu este extragerea simplă cu 5 cărți : fiecare jucător primește 5 cărți cu dreptul de a le schimba pe unele sau pe toate după o rundă de pariuri.

Jucătorul are 5 cărți în mână:

as, jack, 8, 5 de diamante și un 10 de cluburi. Jucătorul are o carte izolată , un punct foarte scăzut și care nu garantează multe șanse de victorie.

Acum jucătorul poate schimba câteva cărți pentru a-și îmbunătăți punctul. El poate viza să lege (adică să facă) un costum: adică să-și schimbe cei 10 cluburi care speră să primească o carte de diamante. Dacă se face acest lucru, jucătorul are toate cărțile unui costum de diamant: are o culoare , un punct deloc indiferent.

În acest caz, ieșirile sale au fost 9; atâta timp cât:

  • avea nevoie de o carte de diamant;
  • în fiecare pachet de cărți franceze pentru fiecare costum sunt 13 cărți;
  • jucătorul avea deja 4 cărți cu diamante;
deci a avut 9 outs fiind 13-4 = 9 .

Probabilități și ieșiri

Numărarea out este necesară pentru a înțelege cum să acționeze. Reutilizând exemplul anterior, putem spune foarte bine că jucătorul ar putea schimba 2 cărți încercând să lege o pereche sau două sau chiar trei de un fel. Dar:

  • dacă o carte se schimbă, poate împerechea 6,4% din timp;
  • dacă schimbă o carte poate face o culoare în 19% din timp;
  • dacă schimbă două cărți, face o pereche dublă 3,99% din timp;
  • cu atât mai puțin dacă schimbă două cărți pentru a face trei de un fel.

Deci, era mai bine să schimbi un card .

Elemente conexe