Pac-Man Plus

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pac-Man Plus
joc video
Pac-Man Plus.png
Ecranul jocului
Platformă Arcadă
Data publicării 1982
Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Bally Midway
Publicare Bally Midway
Mod de joc Single player , 2 alternante
Precedat de Super Pac-Man
Urmată de Jr. Pac-Man
Specificații arcade
CPU Z80 la 3,072 MHz
Procesor audio Namco 3 canale WSG la 96 kHz
Ecran Raster vertical
Rezoluţie 224 x 288, 60,61 Hz, 16 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi

Pac-Man Plus este un joc video arcade , a patra tranșă a seriei Pac-Man , chiar dacă nu este considerat o continuare în toate privințele, ci o actualizare a originalului Pac-Man , care, în general, îl face mai rapid și mai dificil, special adresat celor care deja era expert în original [1] . A fost lansat de Bally Midway în 1982 , fără permisiunea lui Namco (autorul original al Pac-Man ), așa cum a fost cazul doamnei Pac-Man .

A fost vândut ca un kit de conversie pentru mașinile existente Pac-Man și Dna Pac-Man , la care doar o parte din hardware a fost modificată pentru a obține Pac-Man Plus . A fost primul kit legal pentru Pac-Man și, de asemenea, prima modificare de acest fel care a fost legală și larg răspândită; de fapt, din 1982, companiile independente începuseră să producă îmbunătățiri neoficiale pentru jocurile video arcade, dar producătorii originali obținuseră în instanță să le declare ilegale [2] .

Pac-Man Plus este singurul joc din clasica serie arcade Pac-Man care nu a fost niciodată convertit oficial pentru alte platforme ale zilei sale; a apărut doar mulți ani mai târziu ca un joc mobil [3] și în unele modele ale consolelor dedicate Namco Plug & Play .

Mod de joc

Pac-Man Plus este foarte asemănător cu primul Pac-Man , în afară de unele modificări ale mecanicii jocului create ad hoc pentru a anula fiecare cale și strategie fixă ​​care poate fi utilizată în prima versiune. Prin urmare, scopul jocului rămâne același: de a șterge labirintul fiecărei mingi evitând contactul cu fantomele care patrulează pe diferite căi.

Printre cele mai importante schimbări se numără labirintul verde în loc de albastru, deși forma rămâne aceeași și introducerea de noi articole bonus (cum ar fi o cutie de Coca-Cola ) care se adaugă la fructele primelor versiuni. Acum, aceste obiecte apar aleatoriu în centrul labirintului și nu numai că au funcția de a crește scorul, dar uneori acționează și ca power-up-uri , făcând fantomele temporar vulnerabile la Pac-Man, precum bilele speciale, dar în comparație cu acestea fantomele mâncate valorează puncte duble.

O altă schimbare minoră este în forma pe care o iau fantomele atunci când Pac-Man se află sub efectul creșterilor: pe lângă faptul că devine albastru, pe cap îi apare o tulpină cu un pliant, ca și când ar fi fructe de mâncat.

Efecte aleatorii

O altă schimbare importantă în mecanica jocului este introducerea unor mici comportamente anormale generate în mod aleatoriu de joc atunci când alimentările sunt consumate. Efectele speciale pot fi următoarele:

  • Doar trei dintre fantome devin albastre, deci vulnerabile. Al patrulea, ales la întâmplare, rămâne letal, dar își schimbă direcția de îndată ce mănâncă alimentarea, oprindu-se în cele din urmă pentru o clipă pentru a-l urmări pe Pac-Man.
  • Pereții labirintului devin temporar invizibili.
  • Fantomele devin invizibile atâta timp cât sunt albastre.

La nivelurile ulterioare, pereții labirintului devin, de asemenea, permanent invizibili.

Notă

  1. ^ Jocuri video , Jocuri electronice
  2. ^ Jocuri video și arcade Creative Computing , jocuri electronice
  3. ^ (EN) Pac-Man Plus , de pe namcogames.com (depus de 'url original 28 ianuarie 2011).

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video