Pac-Man World 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pac-Man World 2
joc video
Platformă PlayStation 2 , GameCube , Microsoft Windows , Xbox , Game Boy Advance
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 25 iulie 2002
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 februarie 2002
Zona PAL 28 februarie 2003

GameCube :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 martie 2002
Zona PAL 3 mai 2002
Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 mai 2004
Zona PAL 21 martie 2004
Xbox :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 octombrie 2002
Game Boy Advance :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 9 octombrie 2005
Zona PAL 19 august 2005

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Namco SUA , Full Fat (GBA)
Publicare Namco , Destination Software Inc. (GBA) , Zoo Digital (GBA în Europa) , Hip Games (Windows)
Direcţie Jesse Taylor
Producție Glen Cureton, Matt Sentell
Direcția artistică Joly câștigă
Muzică David Logan
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 2 , GameCube Controller , gamepad , tastatură
A sustine DVD , disc optic Nintendo , cartuș
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E · PEGI : 3
Serie Pac-Man
Precedat de Pac-Man World
Urmată de Pac-Man World 3

Pac-Man World 2 (パ ッ ク マ ン ワ ー ル ド 2 Pakkuman Wārudo Tsū ? ) Este un joc video creat și publicat de Namco pentru Xbox , GameCube , PlayStation 2 , Game Boy Advance și PC . Ca și în predecesorul Pac-Man World , jucătorul controlează personajul Pac-Man într-un mediu de joc 3D .

Complot

Adânc în țara Pac este micul și ascunsul sat al oamenilor Pac. În centrul satului se află un copac antic, de care atârnă cinci fructe aurii. Legenda spune că, atâta timp cât fructele aurii rămân netulburate, țara Pacului va rămâne prosperă și toată lumea va fi fericită.

Aventura începe într-o noapte când toți oamenii Pac dorm și o lună argintie strălucește din spatele unei pături de nori. Multe fantome se strecoară în satul Pac pentru a provoca daune, dar colectează din greșeală fructul de aur. Dintr-o dată copacul începe să tremure și un fulger lovește cerul. Copacul se ridică și, din întunericul de dedesubt, când ochii roșii se deschid larg, un râs rău începe să răsune. Spooky a fost eliberat din închisoarea sa. Fantomele se înclină în fața voinței sale și Spooky le poruncește să ascundă fructele aurii din jurul regiunii. Fără Fructele de Aur, Pac-Village nu poate rezista Spooky și fantomelor sale.

Pac-Man va pleca apoi în căutarea fructelor aurii, învingându-i pe șefi și traversând văi verzi, păduri dese, munți înconjurați în permanență, vulcani în erupție, ocean și apoi își va încheia aventura pe Insula Fantomelor.

Personaje

  • Profesorul Pac : istoric și geniu incontestabil al țării Pac. Profesorul Pac îi va furniza lui Pac-Man informații și elemente care îl vor ajuta în căutarea Fructului de Aur.
  • Pac-Ranger : Cineva dintre toți oamenii Pac trebuie să fie de pază împotriva fantomelor. Pac-Ranger protejează țara Pac din vârful munților.
  • Handy-Pac : Dacă ceva din satul Pac are nevoie de reparații, Handy-Pac se ocupă de el. Cu instrumentele sale în mână, nu există nimic pe care să nu-l poată repara.
  • Sue : are grijă de arcada Pac-Village.

Obiecte de cercetare și actualizări

Există numeroase articole care merită căutate, deoarece câștigă puncte, te ajută să progresezi la diferite niveluri sau te ajută să atingi un procent de 100%.

Mod de joc

Mod contrar timp

Modul Time Trial este un real contra-ceas pentru a încerca să câștigi jetoane bonus la sfârșitul fiecărui nivel. Fiecare nivel al jocului, cu excepția nivelurilor Boss și Pac-Village, are propriul său mod Time Trial.

Modul Time Trial poate fi activat numai la un nivel care a fost finalizat anterior. La începutul unui nivel complet, un cronometru plutitor va apărea deasupra solului. Dacă îl atingeți, va începe modul Time Trial, dar dacă îl treceți, veți putea juca din nou nivelul pentru a obține fructe suplimentare, vieți suplimentare sau pentru a găsi obiecte ascunse. În modul de timp, va apărea un cronometru în colțul din dreapta jos al ecranului.

Trebuie să colectezi diferitele ceasuri bonus pentru a opri timpul pentru o anumită perioadă (două sau patru secunde). Cronometrul poate fi oprit până la patru secunde, indiferent de numărul de ceasuri bonus colectate. Puteți îngheța cronometrul devorând (maximum patru secunde pentru fiecare fantomă).

Pe parcursul modului de timp, Pac-Man nu poate pierde vieți, dar dacă cade într-o râpă sau primește prea multe daune de la inamici, va reporni la începutul nivelului.

Pentru a primi un jeton, trebuie să treceți înregistrarea cu cel mai bun timp contrar.

Mod labirint

Descoperirea Galaxienilor în modul Niveluri vă oferă acces la modul Labirint, unde sarcina va fi completarea labirintului cu cel mai bun scor posibil. Trebuie să fugi prin labirint, devorând diversele pastile și încercând să eviți fantomele.

Reguli

  • Ai doar trei șanse să finalizezi labirintul de nivel.
  • Nici o viață de joc nu se pierde.
  • Pastilele și fructele colectate sunt adăugate la scorul de nivel, dar nu sunt luate în considerare pentru a ajunge la 100%.

Jocuri mecanice

Jetoanele colectate în modul Niveluri deblochează mașinile arcade din Pac-village. Pentru a juca una dintre arcadele disponibile, trebuie să intrați în arcada Pac-Village, să mergeți la jocul dorit și să apăsați butonul care reprezintă un triunghi pentru a lansa ecranul jocului arcadă. Există, de asemenea, un tonomat cu toată muzica din joc.

Scopul în multe jocuri Pac-Man (inclusiv acesta) este să mănânce toate pastilele din fiecare labirint evitând în același timp atacul fantomelor. Când toate pastilele au fost consumate, puteți trece la nivelul următor.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16686103f (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video