Arhitectul închisorii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Arhitectul închisorii
joc video
Prison Architect screenshot.jpg
O imagine a jocului
Platformă Microsoft Windows XP , Microsoft Windows Vista , Microsoft Windows 7 , macOS , Linux , Android , Nintendo Switch
Data publicării Mondial / nespecificat 25 septembrie 2012
Tip Management
Temă Închisoare
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software de introversiune , Paradox Interactive
Proiecta Mark Morris ( regizor de joc )
Chris Delay ( designer de jocuri )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine Descarca
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Minim: Windows XP , CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3GHz, RAM 4 GB RAM, placă video echivalentă Nvidia 8600 / Radeon, placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c, HD 100 MB, internet wireless inutil
Minim: Mac OS , CPU Core2 Duo, RAM 4 GB RAM, HD 100 MB, internet wireless inutil
Minim: Ubuntu 4.12, CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3GHz, RAM 4 GB RAM, placă video echivalentă Nvidia 8600 / Radeon, placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c, HD 100 MB, internet wireless inutil

Prison Architect este un joc video de management dezvoltat de casa de software britanică Introversion Software în care jucătorul trebuie să facă față construcției și gestionării unei închisori americane . [1]

Începând cu 25 septembrie 2012 , titlul este disponibil în versiunea alfa pentru acces anticipat pe Steam cu actualizări lunare, [2] cu un câștig de peste 10,7 milioane de dolari pentru mai mult de 337 700 de exemplare vândute în ianuarie 2014 . [3]

Pe 8 ianuarie 2019, drepturile asupra jocului sunt dobândite de Paradox Interactive . [4]

Mod de joc

Prison Architect vine cu grafică 2D și vedere de sus. Jucătorul este responsabil de gestionarea diferitelor aspecte ale închisorii care trebuie întreținute, cum ar fi construirea celulelor, structurilor și serviciilor reprezentate de sistemul electric și de apă, angajarea personalului dedicat sarcinilor de supraveghere, construcție și administrare, precum precum și a personalului responsabil cu bucătăria, curățarea mediilor interne și externe și a infirmerie: angajarea personalului este necesară nu numai pentru buna întreținere a structurii închisorii, ci și pentru deblocarea funcțiilor și a funcțiilor suplimentare din personal.

Jucătorul trebuie, de asemenea, să facă față costurilor de gestionare, menținând în același timp moralul bun al prizonierilor, pentru a elimina sau cel puțin a contracara posibilele cauze care pot genera fenomene de revoltă: în acest scop este posibil să se angajeze prizonierii în munca manuală, să construiască un clasa pentru reintegrare socială, garantarea spațiilor de agrement pentru timpul liber, oferirea de ocazie de a vedea sau contacta membrii familiei, rezerva un loc pentru satisfacerea nevoii de spiritualitate etc.

Mod de evacuare

Din prima versiune oficială a jocului, a fost adăugat un mod suplimentar care are ca scop evadarea din închisoare.

Jucătorul va trebui să efectueze acțiuni importante pentru a câștiga reputație, care vor servi la îmbunătățirea abilităților și la găsirea unor tovarăși de evadare.

De asemenea, aveți capacitatea de a fura, colecta, ascunde și, desigur, de a folosi obiecte. Puteți găsi arme, chei de celule, instrumente pentru săpat etc.

Pentru a câștiga, pur și simplu ieșiți din hartă.

Dezvoltare

Versiunea alfa a fost lansată la 25 septembrie 2012 [2] și a fost actualizată de 35 de ori din februarie 2013; cea mai recentă actualizare, numită Alpha 35 , a avut loc la 30 iulie 2015.

Pe 30 ianuarie 2015, Introversion Software a anunțat că jocul a fost achiziționat de peste un milion de utilizatori, anunțând și dezvoltarea unei versiuni mobile a jocului. [5] Pe 6 octombrie 2015, jocul a renunțat la Early Access. [6] [7]

DLC

DLC-urile dezvoltate pentru joc sunt:

  • Psych Ward : Jucătorii au capacitatea de a găzdui prizonieri nebuni criminali și de a construi structuri relevante pentru a-și satisface nevoile (cum ar fi celulele căptușite) și de a angaja personal suplimentar necesar pentru a-i ține sub control, cum ar fi portarii și psihiatrii. În plus, deținuții obișnuiți pot deveni nebuni penal atunci când sunt supuși unor pedepse excesive sau când nevoile lor nu sunt satisfăcute în mod regulat (cum ar fi lipsa accesului la alimente sau la salubritate).
  • Going Green , 28 ianuarie 2021.

Notă

  1. ^ Duncan Geere, Arhitectul închisorii vă permite să construiți închisoarea viselor voastre , în Wired News , 30 noiembrie 2011. Accesat la 3 mai 2019 (arhivat din original la 7 iulie 2012) .
  2. ^ a b Jim Rossignol, Introversion Unveil Prison Architect's Alpha Launch , rockpapershotgun.com , Rock, Paper, Shotgun , 26 septembrie 2012. Accesat la 31 iulie 2013 .
  3. ^ Jonas Steinbach, arhitectul închisorii câștigă aproape 11 milioane de dolari , introversion.co.uk , 9 ianuarie 2014. Adus pe 9 ianuarie 2014 .
  4. ^ (RO) Paradox Interactive achiziționează Prison Architect de la Introversion Games , VentureBeat, 8 ianuarie 2019. Adus pe 9 ianuarie 2019.
  5. ^ Giorgio Melani, versiunea definitivă și o ediție mobilă a Prison Architect vor ajunge anul acesta , pe Multiplayer.it . Adus la 16 octombrie 2015 .
  6. ^ Wesley Yin-Poole, arhitectul închisorii va lansa pe 6 octombrie , pe Eurogamer , 21 septembrie 2015.
  7. ^ Giorgio Melani, arhitectul închisorii iese din acces anticipat pe 6 octombrie , pe multiplayer.it . Adus pe 27 septembrie 2015 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video