Xiangqi

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Xiangqi
Xiangqiboard.png
Tabla de șah pentru xiangqi
Reguli
Număr de jucători 2
Cerințe
Vârstă 5+
Pregătiri 2 minute
Durată 10-100 minute
Aleatoriu Irelevant

Xiangqi (象棋T ,象棋S , Xiangqi P ) este un joc vechi chinezesc, familia de șah practicat și astăzi în China . Se joacă în cluburi și de-a lungul străzilor pare încă din secolul al IV-lea î.Hr. Se mai numește și Jocul șahului chinezesc .

Tablă de şah

Tabla de șah xiangqi este formată din 10 rânduri orizontale și 9 coloane verticale. Piesele sunt așezate pe intersecții, ca și în mers ; intersecțiile se mai numesc puncte.

În centrul primelor trei rânduri, un pătrat cu 9 puncte reprezintă castelul , zona de mișcare a împăratului și a celor doi consilieri.

Șahul este, de asemenea, împărțit pe jumătate orizontal, printr-un rând fără case, numit râu , care împarte în mod ideal teritoriul celor doi jucători.

Valoarea pieselor în ordine descrescătoare este: împărat, turn, tun, cal, consilier, elefant, pion.

Reguli

Fiecare piesă, respectându-și propriile reguli de mișcare, este capabilă să capteze orice piesă a adversarului scoțând-o din joc și luându-și poziția. Scopul jocului este de a face șah mat pe împăratul advers.

Verifică și mat

Când împăratul este amenințat cu capturarea de către o piesă adversă, se spune că este în frâu și, la următoarea mișcare, jucătorul care controlează este forțat să înlăture starea de control mutând împăratul sau mutând o altă piesă pentru a captura. dă cec sau să intervină între acesta și împărat. Când acest lucru nu este posibil, este mat și jocul se încheie cu înfrângerea jucătorului al cărui împărat este indefensabil și victoria adversarului său.

Prin urmare, pentru a face mat toate aceste condiții trebuie verificate în același timp:

  • împăratul este în frâu (atacat de una dintre piesele opuse);
  • toate intersecțiile pe care împăratul ar putea scăpa sunt controlate de piesele opuse sau ocupate de propriile sale piese;
  • piesa care îl verifică pe împărat nu poate fi capturată de una dintre piesele opuse;
  • cecul la împărat nu poate fi blocat prin interpunerea unei alte piese.

Vă rugăm să rețineți:

  • Spre deosebire de ceea ce se întâmplă în Șah, jucătorul care este responsabil de mișcare și se află într-o condiție de Stall, adică nu are nicio mișcare legală, este declarat învins.
  • o altă diferență: în XiangQi nu este permisă verificarea perpetuă și nici atacul repetat asupra unei unități cu valoare mai mică.

Mișcarea pieselor

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Bucăți de xiangqi .

Pietoni (soldați)

Înainte de a traversa „râul”, ei pot avansa doar o intersecție pe rând. După ce traversează râul, pot merge înainte sau deplasa o intersecție spre dreapta sau spre stânga. Nu există promovare: pionul care ajunge pe ultima stradă rămâne un pion.

Cai

Calul se mișcă în formă de "L", dar poate fi blocat

Similar cu șahul tradițional, aceste piese se mișcă în formă de "L", deci printr-o intersecție orizontală sau verticală combinată cu o diagonală (în aceeași direcție). Cu toate acestea, spre deosebire de șah, acesta nu are capacitatea de a „sări” sau cavalerul poate fi blocat dacă există bucăți (roșii sau negre) între intersecția în care se află și cea în care ar dori să se miște.

Elefantii

Pot deplasa două unități diagonale în aceeași direcție. Nu pot trece „râul”, așa că trebuie să rămână întotdeauna în propria jumătate a bordului. Elefantul poate fi blocat dacă există o piesă (roșie sau neagră) în prima intersecție pe care o traversează.

Turnuri

Se pot deplasa vertical sau orizontal prin orice număr de intersecții.

Tunuri

Tunul captează urcând peste piesa care se află între acesta și ținta sa

Se pot deplasa vertical sau orizontal cu orice număr de unități. Este singura piesă care captează într-un mod diferit de modul în care se mișcă: tunul poate captura numai dacă există o altă piesă (una și una singură, neagră sau roșie) care stă pe calea dintre ea și ținta sa.

Consilieri

Se pot deplasa doar în spațiul „castel” al unei unități diagonale la un moment dat.

Împărat

Se poate deplasa în „castelul” unei intersecții la un moment dat numai pe orizontală sau pe verticală. De asemenea, își exercită influența asupra castelului adversarului: nu este permis ca cei doi împărați să fie pe aceeași verticală dacă nu există cel puțin o piesă între ei.

Număr și valoare

Bucată Simbol (ideogramă și western) Număr Valoare
Pieton

(soldat)

Soldatul Xiangqi (Trad) .svg 5 2
Tun Xiangqi Cannon (Trad) .svg 2 8.5
turn Carul Xiangqi (Trad) .svg 2 9
Cal Calul Xiangqi (Trad) .svg 2 2.5
Elefant Xiangqi Elephant (Trad) .svg 2 2
Consilier Xiangqi Advisor (Trad) .svg 2 1.5
Împărat Xiangqi General (Trad) .svg 1

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh85024252
Jocuri de masa Portal Board Games Puteți ajuta Wikipedia prin completarea sa bord jocuri