Ta-Pum!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă căutați alte semnificații, consultați Tapum .
Ta-Pum!
Tip joc de cărți
Autor Fabien Riffaud și Juan Rodriguez
Ilustrator Tignous
editor Franţa Jocuri dulci
Italia Olifant
Spania Ludonova
Reguli
Număr de jucători 2-5
Cerințe
Vârstă Peste 10 ani
Pregătiri 5 minute
Durată 30 minute
Aleatoriu in medie

Ta-Pum! este un joc de cărți cooperativ de Fabien Riffaud și Juan Rodriguez lansat în 2015 [1], în viața de tranșee a Primului Război Mondial . Jucătorii joacă ca un grup de prieteni care aleg să se înroleze pentru a lupta pe front și împreună vor trebui să depășească o serie de misiuni consecutive până la sfârșitul războiului sau până la epilogul morții.

Jocul

Fiecare jucător alege o „carte de soldat” cu farmecul său norocos și „cărțile memorialului de război” și „cărțile de pace” sunt așezate pe masă. Pachetul de „cărți de necaz” este amestecat, fiecare reprezentând una sau mai multe dintre cele 6 amenințări posibile (noapte, ploaie, zăpadă, mască, bombă și fluier) sau traume, iar 25 dintre acestea sunt plasate pe „cartea de pace” și cele rămase pe „monumentul de hârtie al celor căzuți”. Plăcile de suport sunt apoi distribuite jucătorilor.

Jocul este împărțit în misiuni pe care soldații vor trebui să le depășească, fiecare dintre acestea fiind împărțită în patru faze. În prima fază, jucătorul care comandă misiunea decide intensitatea misiunii distribuind un anumit număr de cărți luate din pachetul de „cărți de necaz” plasate pe „cartea de pace”. În a doua fază, misiunea este îndeplinită; începând de la comandant și continuând în sensul acelor de ceasornic, puteți alege una dintre cele patru acțiuni disponibile între a juca o „carte de necaz” din mână, folosind farmecul norocos al jucătorului dvs., ținând un discurs colegilor soldați sau retrăgându-vă și jucând o carte de sprijin.

Fiecare misiune poate continua până când trei amenințări identice sunt prezente în țara nimănui (adică în centrul mesei) în același timp. Fiecare misiune se încheie cu succes (când toți jucătorii se retrag sau când toți au epuizat cărțile în mână), permițând ca toate cărțile să fie aruncate din joc în țara nimănui sau cu un eșec (trei amenințări identice în țara nimănui): în acest caz, cărțile de necaz vor fi amestecate în pachetul așezat deasupra „cărții de pace” (ceea ce echivalează cu a fi nevoit să înfrunte din nou misiunea). După aceea, trecem la faza de sprijin. Jucătorii care decid să se retragă în timpul fazei misiunii aleg în secret un jeton de sprijin dintre cei disponibili. Dacă misiunea este un succes, alegerea este făcută și de jucătorii care au rămas până la final, în timp ce în caz de eșec, jucătorii care rămân în joc nu vor face nicio alegere. Fiecare jeton de țiglă este livrat jucătorului în poziția indicată pe țiglă. Jucătorul care are în cele din urmă cele mai multe piese va putea decide dacă va arunca 2 „cărți de traumă” în fața lui sau își va recupera farmecul norocos dacă misiunea a fost trecută, sau arunca o carte de traumă dacă misiunea a fost un eșec.

Ultima fază, cea a „declinului moralului”, constă în transferul unui număr de cărți din „pachetul de necazuri” plasat pe „cartea memorialului de război” pe cel plasat pe „cartea păcii” egal cu suma numărul de cărți rămase în mâinile jucătorilor (cu minimum 3 cărți). În acest moment, „simbolul comandantului misiunii” trece la următorul jucător, iar comandantul anterior ia un „simbol simbol” și începem cu o nouă misiune. Echipa câștigă jocul dacă toate cărțile „pachetului de necazuri” plasate pe „cartea de pace” se epuizează (așa că „cartea de pace” cu porumbelul este vizibilă) și nimeni nu mai are cărți în mână. Echipa pierde imediat dacă toate cărțile „pachetului de necazuri” plasate pe „cartea memorială de război” se epuizează sau dacă un jucător colectează patru „cărți de traumă” în fața sa.

Premii și recunoștințe

Jocul a câștigat următoarele premii și a primit următoarele premii [1] :

  • 2015
    • Alegerea lui Meeples: finalist
    • Golden Geek Cel mai bun joc de bord tematic: finalist
    • Golden Geek Cel mai bun joc de masă inovator: finalist
    • Cel mai bun joc de cărți Golden Geek: finalist
    • Golden Geek Cel mai bun joc de tablă / prezentare: finalist

Extinderi

În 2016 , este lansată prima expansiune a jocului intitulată Ta-Pum! Da domnule! , care introduce jocul solo și reguli noi pentru a juca două. În plus, cărțile de misiune sunt adăugate împărțite în ușor, normal și dificil, care permit jucătorilor să stabilească jocul în funcție de experiența lor, combinând pachetul în mod corespunzător, alegând un număr variabil de cărți de misiune din cele trei dificultăți diferite. În fiecare misiune, comandantul extrage două dintre aceste cărți, apoi decide pe care să le păstreze. Aceste cărți prezintă un bonus sau un malus, orice condiții pentru anularea efectului și, mai presus de toate, numărul minim de cărți care trebuie extrase pentru fiecare jucător [2] .

Notă

  1. ^ A b (EN) BGG - Ta-Pum! , pe boardgamegeek.com .
  2. ^ (EN) BGG - Ta-Pum! - Da domnule! , pe boardgamegeek.com .

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate