Rezervorul 8

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rezervorul 8
joc video
Platformă Arcadă
Data publicării 1976
Tip Shooter
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Tom Hogg
Publicare Jocuri Kee
Mod de joc 1-8 jucători
Serie Rezervor
Precedat de Rezervorul II
Urmată de Ultra Tank
Specificații arcade
CPU Motorola 6800
Procesor audio mono, 1 canal
Ecran orizontal, raster , culori
Rezoluţie 480 × 464 pixeli
Dispozitiv de intrare 2 perechi de pârghii per jucător, cu buton de tragere pe pârghiile din dreapta

Tank 8 este un joc video arcade dezvoltat de Tom Hogg și lansat de Kee Games (o filială a Atari ) în 1976 . Este una dintre mai multe continuări ale originalului Tank din 1974 .

Tank 8 este unul dintre primele jocuri arcade produse de Atari care utilizează un procesor pentru gestionarea jocului în locul circuitelor TTL anterioare: datorită puterii sale de calcul, Motorola 6800 este capabil să gestioneze până la 8 jucători în același timp. În plus, fiind capabil să utilizeze un procesor, software-ul este capabil să execute, atunci când niciun jucător nu joacă, un joc demonstrativ al jocului în care tancurile sunt mutate aleatoriu și împușcate unul pe altul, eliminându-se reciproc ca într-un joc real. Când unul sau mai mulți jucători introduc monede pentru a juca, jocul demonstrativ se încheie și toate tancurile, cu excepția celor ale jucătorilor plătitori, revin la punctul lor de origine.

Dulapul de joc este foarte special: monitorul color este poziționat orizontal în centrul unui chioșc pătrat cu cele 8 stații de joc pe cele 4 laturi. Comenzile de control ale tancurilor sunt identice cu cele ale primului tanc .

Bibliografie

  • (EN) Tank 8 (manualul operatorului), Atari, 1976.

Elemente conexe

  • Tank ( 1974 ): jocul original
  • Tank II (1974): versiunea Tank cu o nouă placă de bază programabilă care oferă posibilitatea de a modifica diferite aspecte ale jocului
  • Ultra Tank ( 1978 ): versiune similară cu primul Tank cu diferența că câmpul de luptă poate fi, de asemenea, liber de obstacole și tancurile vizibile sau invizibile, în funcție de setările jocului
  • Battlezone ( 1980 ): versiune cu grafică vectorială și perspectivă la prima persoană cu setare 3D

linkuri externe