Cap (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Plută
Tip joc de cărți
Locul de origine Italia Italia
Variante Măgar, Rahat, Porc
Reguli
Număr de jucători 3-13
Echipe Nu
Rundă în sens invers acelor de ceasornic
Pariez Nu
Buchet 4 cărți per jucător
Ierarhia semințelor indiferent
Cerințe
Pregătiri 2 minute
Durată 1 oră
Aleatoriu Mediu

Tappo este un popular joc de cărți italian. În unele variante este cunoscut sub numele de Asino , Merda sau Porco . [1] Este răspândit în multe variante în toată Italia și se joacă cu orice pachet tradițional de cărți (franceză, Bergamo, Treviso etc.).

Reguli

Numărul de jucători variază de la un minim de 3 la un maxim de 13. Dealerul formează un pachet cu patru cărți de aceeași valoare pentru fiecare jucător și distribuie patru cărți fiecărui jucător. De exemplu, în cinci jucători ar putea insera toate cărțile de la as la cinci din toate costumele. În centrul mesei este așezat un morman de capace sau dopuri egale cu numărul de jucători minus unul. Cinci jucători plasează patru capete. [1]

Fiecare tură, la începutul dealerului, fiecare jucător alege o carte și o trimite jucătorului din stânga lor, primind o carte de la jucătorul din dreapta lor. Oricine reușește să adune laolaltă patru din aceleași cărți strigă „Cap” și ia un capac din teanc. Fiecare celălalt jucător trebuie să ia un capac, ultimul care rămâne fără trebuie să plătească penitență și rămâne în afara jocului, capacele sunt reduse cu unul și continuă până când rămâne un ultim jucător. [1]

Puteți blufa strigând un cuvânt similar cu „plută”, cum ar fi „sapă” sau „papus” și vă prefaceți că luați un dop. Dacă cineva este indus în eroare și apucă cu adevărat un dop, este eliminat din joc. [1] Este, de asemenea, posibil să joci fără majuscule, în acest caz, atunci când strigi cap, pui mâna în mijlocul mesei și toți ceilalți trebuie să pună mâna deasupra celei a primului jucător, ultimul cu mâna lui peste cea a tuturor celorlalți este eliminată. [1]

Variante

Porc

În loc să strigi „șapcă” strigi „porc”, jucătorul care rămâne fără șapcă se numește „p”, când rămâne fără șapcă a doua oară i se spune „por”, a treia oară este numit „porc” „și eliminat din joc. [2] Într-o altă variantă a porcului, oricine este eliminat poate încerca să-i facă pe cei care sunt încă în joc să vorbească, dacă cineva îi răspunde atunci el devine „porc” și este eliminat din joc, în timp ce oricine l-a făcut să vorbească re -introduce jocul la locul său cu aceeași situație pe care a avut-o jucătorul eliminat (fără penalizare, „p” sau „por”). [2] Această variantă, jucată în Sicilia , implică de obicei trei sau patru jucători. În primul caz, jucătorii vor folosi doar cărțile de pe teren (femei, cai și regi) și toate acele cifre vor constitui călcâiul central al kilogramelor de rahat . În al doilea caz, jucătorii vor folosi atât cărți de față, cât și ași.

Rahat

Rahat: în loc de majuscule folosim un al doilea pachet de cărți care funcționează ca jetoane , numit „kilograme de rahat”. În loc să strige șapcă, țipă „rahat” și pune mâna pe teancul de kilograme de rahat, ultimul care o pune pierde mâna și scoate o carte din pachetul de kilograme de rahat. Jocul se termină atunci când grămada de kilograme de rahat este epuizată. [3] Oricine a extras cele mai multe cărți din kilogramele pachetului de rahat pierde, având în vedere doar numărul sau chiar valoarea cărților individuale (As: 11 kilograme, de la 2 la 7 (sau 10): valorile nominale respective, jack: 8 kilograme (sau 10), femeie sau cal: 9 kilograme (sau 10), rege: 10 kilograme, etc ...). [3] Dacă cel de-al doilea pachet include și „Jokerii”, aceștia iau o valoare mult mai mare de kilograme de rahat în funcție de zonă și obiceiuri (de exemplu în Toscana 25 de kilograme).

Alte variante de rahat

  • Folosind al doilea tip de cărți regionale, cele care includ cupe, monede, bețe și săbii, calul, numit „suzetă” sau „scecco”, este de obicei adăugat la pachetul de joc.
  • Varianta pentru copii: deoarece nu este ușor să joci și să ții un număr atât de mare de cărți în mână, dealerul împarte doar 4 cărți fiecare.
  • Varianta bazată pe ture: trecerea cărții se face pe rând. Jucătorul cu o carte suplimentară în mână începe mergând în sens invers acelor de ceasornic. Când un jucător are aceleași 4 cărți în mână, el aruncă cartea suplimentară și înainte ca următorul jucător să o ia poate face „rahat”.
  • Varianta cu îmbujorare: în practică la momentul extragerii unei cărți din teancul de kilograme de rahat dacă cartea desenată este regele diamantelor (sau al inimilor, dacă joci cu cărți franceze sau milaneze), sau cele șapte din aceleași costume din alte zone ale Italiei, jucătorul poate arunca toate kilogramele deținute anterior și le poate pune înapoi în punte. Numărul de „flushes” dintre kilogramele de rahat poate fi chiar mai mult de unul (în funcție de punți).
  • Variație cu întrebări: atunci când cineva răspunde la o întrebare de orice fel pusă de oricare dintre jucători (de ex. „Cum ești?”, „Ce oră este?”, „Dă-mi scrumiera?”), Kilogramele de rahat ale jucătorul care a pus întrebarea să treacă către cel care a răspuns nepăsător. Acest lucru creează un climat de neîncredere generală și ură reciprocă, în adevăratul spirit al jocului.
  • Varianta acvatică: dacă se joacă lângă piscină / mare, cine atinge sau depășește un anumit număr de kilograme de rahat, este aruncat (sau aruncat spontan) în apă îmbrăcat.

Notă

Bibliografie

Elemente conexe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate