Cubul - Provocarea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cubul - Provocarea
țară Italia
An 2011
Tip varietate , spectacol de joc
Ediții 1
Pariu 4
Durată 150 min
Limba originală Italiană
credite
Conductor Teo Mammucari
Direcţie Elia Castangia
Casa de producție All3Media
Rețeaua de televiziune Italia 1

Cubul - Provocarea , a fost un program de televiziune italian cu premii difuzate în prime time pe Italia 1 în perioada 7-28 septembrie 2011 pentru patru episoade cu conducerea lui Teo Mammucari . S-a bazat pe formatul englezesc The Cube de pe canalul ITV .

Mod de joc

Un concurent va trebui să-și încerce mâna la șapte probe fizice și de îndemânare, fiecare dintre acestea trebuind rezolvat într-un cub Plexiglas de 4 x 4 x 4 metri pentru a câștiga un fond de premii de 100.000 EUR.

Concurentul are nouă „vieți” care îi permit să repete testul dacă nu reușește să îl finalizeze în timpul alocat sau nu reușește procedura de testare și două ajutoare:

  • Simplificare : care simplifică procedura de testare;
  • Test : în care jucătorul testează testul și apoi decide dacă va încerca din nou sau se va opri.

Fiecărei teste i se atribuie o scară tot mai mare de premii:

  • 1.000 €
  • 2.000 EUR
  • 5.000 EUR
  • 10.000 EUR
  • 20.000 €
  • 50.000 €
  • 100.000 EUR

Odată ce testul a fost trecut, următorul va fi vizualizat și concurentul poate decide să se oprească și să ia acasă premiul câștigat sau să continue să joace pentru a încerca să câștige întregul fond de premii.

Dacă concurentul decide să intre în cub pentru o altă provocare, nu mai poate decide să se retragă. Sfârșitul vieții, dacă concurentul eșuează la testul din interiorul cubului, nu va câștiga nimic.

Încercări

  • Țintă mobilă : concurentul trebuie să arunce o sferă într-un container cilindric care se rotește 360 ​​° continuu;
  • Echilibru : concurentul trebuie să meargă pe o serie de pătrate (în ordinea pe care o preferă) păstrând o sferă echilibrată pe un suport plat;
  • Partea : concurentul trebuie să arunce o minge pe o masă, astfel încât să sară pe partea opusă și astfel încât să se oprească pe partea de start, atâta timp cât traversează linia roșie la început și nu cade de pe masă;
  • Sus : concurentul trebuie să arunce un cub într-un container fără ca acesta să atingă nicio altă suprafață;
  • Perimetru : un perimetru format din pătrate înconjoară marginea podelei și deasupra acestuia un pătrat roșu se deplasează la viteză maximă. Concurentul trebuie să apese un buton astfel încât pătratul roșu să se oprească pe caseta cu chenarul roșu;
  • Multisfere : concurentul trebuie să împrăștie 25 de bile pe podea și să le pună la loc într-un cilindru în decurs de 15 secunde;
  • Captură dublă : concurentul trebuie să apese un buton și imediat după alergare în partea opusă a cubului pentru a prinde două sfere în zbor care se încadrează la o distanță mică între ele;
  • Focus : un pătrat se mișcă continuu pe podea până ajunge la un punct prestabilit în producție. Concurentul trebuie să memoreze punctul în care pătratul sa oprit și să plaseze un cub pe punctul exact;
  • Crash : concurentul are în față o capsulă cu un pahar și o gaură în fața sa. Concurentul va trebui să arunce o sferă pentru a sparge sticla trecând sfera prin gaură;
  • Turn : concurentul trebuie să construiască un turn plasând 10 blocuri unul peste celălalt și, odată terminat, să-l mențină în echilibru timp de trei secunde;
  • Inserare : concurentul trebuie să introducă 20 de bile într-un container folosind o singură mână în 20 de secunde;
  • Ochiul : concurentul trebuie să introducă o bară cilindrică în trei inele și să facă vârful să atingă o suprafață. Bara nu trebuie să atingă marginea inelelor;
  • Zona roșie : concurentul trebuie să arunce o minge pe o bară de oțel, astfel încât să se oprească pe zona roșie de pe partea opusă. Mingea trebuie să rămână întotdeauna în contact cu bara;
  • Transport : concurentul are o cutie cu o cavitate cilindrică care conține o sferă. Concurentul trebuie să ducă cutia dintr-un colț în colțul opus al cubului fără să cadă sfera;
  • Marmură : concurentul trebuie, aruncând din degete, să arunce o marmură așezată pe un suport într-un recipient care conține apă;
  • Zbor : concurentul trebuie să alunece o minge de-a lungul unei bare de oțel, astfel încât să cadă într-un container cu un salt. Mingea trebuie să rămână întotdeauna în contact cu bara;
  • Cădere liberă : concurentul trebuie să apese un buton pentru a arunca o minge, apoi trebuie să apese din nou butonul pentru a-l face să intre în zona roșie;
  • Boomerang : jucătorul trebuie să arunce o minge împotriva unui panou plasat pe partea opusă a cubului și apoi să o prindă cu aceeași mână cu care a aruncat-o;
  • Reamintim : concurentul trebuie să memoreze și să localizeze, în ce poziție era un pătrat lipsă după ce a văzut toate pătratele de pe grilă;
  • Cascadă : jucătorul trebuie să adune 1 bilă albă mare înainte de a cădea la pământ printre 1000 de bile roșii care cad toate împreună;
  • Cerc : concurentul trebuie să rotească un inel în jurul unui cerc folosind ambele mâini fără ca acesta să îl atingă;
  • Înălțime : jucătorul din acest test trebuie să ridice un tub cu o minge în centru fără a-l lăsa și apoi să-l alunece pe un canal;
  • Revoluție : concurentul trebuie să arunce o minge într-un container de pe o platformă rotativă;
  • Binar : jucătorul legat la ochi trebuie să meargă pe o linie dreaptă care merge dintr-un colț al cubului în opusul său fără a traversa sau atinge linia;
  • Calculați : concurentul trebuie să calculeze pătratele care curg pe podeaua cubului și să spună în cele din urmă câte pătrate au trecut;
  • Schimb : jucătorul trebuie să mute 12 bile albe într-o cutie roșie și 12 bile roșii într-o cutie albă, luându-le una câte una în 10 secunde;
  • Zona de oprire : concurentul trebuie să apese butonul pentru a face să alunece un val albastru pe podeaua cubului care, când ajunge la mijlocul cubului, devine invizibil și concurentul trebuie să apese butonul din nou când crede că valul a atins zona indicată;
  • Tub : jucătorul trebuie să treacă o minge într-un tub și apoi să o prindă înainte să cadă la pământ cu aceeași mână fără a atinge tubul;
  • Coborâre : concurentul trebuie să sară o minge pe două suprafețe cu înălțime descrescătoare și să o facă să cadă într-un container;
  • Structură : jucătorul trebuie să construiască o structură cu blocuri fără a o arunca în 15 secunde după schema desenată pe podeaua cubului;
  • Captură : concurentul trebuie să colecteze o minge aruncată dintr-o parte a cubului cu un container fără ca aceasta să cadă și să atingă orice altă suprafață;
  • Stivă : jucătorul trebuie să mute cuburi de la un podium la altul în 10 secunde folosind o mână unde, atunci când se termină, trebuie să apese un buton pentru a opri timpul;
  • Drop Shot : concurentul trebuie să arunce o minge pe o bară și apoi să o arunce într-o gaură;
  • Calea : jucătorul trebuie să memoreze o cale cu săgeți desenate pe podeaua cubului și după 5 secunde să o urmeze fără direcții;
  • Cantitate : concurentul trebuie să numere câte pătrate există pe podea în 12 secunde înainte ca acestea să dispară;
  • Pendul : jucătorul trebuie să lovească o sferă cu un pendul, făcându-l să se rotească în jurul pivotului central;
  • Blind Launch : concurentul trebuie să arunce un cub peste un perete și să-l arunce într-un container;
  • Disc : jucătorul trebuie să rotească un disc și să îl facă să intre într-un slot de pe partea opusă a cubului, păstrându-l întotdeauna în contact cu podeaua.
  • Catapulta : concurentul trebuie să zdrobească o suprafață cu piciorul pentru a începe o minge care este aruncată din partea opusă a lubo, trebuie să o prindă înainte ca aceasta să lovească pământul folosind ambele mâini;
  • Inversează : jucătorul trebuie să răstoarne 15 cilindri în 10 secunde folosind o singură mână;
  • Contact : concurentul trebuie să treacă un inel pe o bară orizontală fără ca acesta să intre în contact cu bara;
  • Zona de aruncare : jucătorul de la o înălțime de 45 cm trebuie să cadă o minge din interiorul unui cilindru într-un recipient cu apă fără a atinge cilindrul și fără a pune mâinile în interiorul acestuia;
  • Reflex : două mingi sunt aruncate de la ambele capete ale cubului și concurentul trebuie să le colecteze pe amândouă înainte de a cădea la pământ;
  • Piramida : jucătorul trebuie să facă o piramidă de 8 cuburi fără a o arunca în 10 secunde;
  • Expulzarea : concurentul care folosește ambele mâini trebuie să arunce 500 de bile dintr-un container în 15 secunde;
  • Cronometru : jucătorul trebuie să apese butonul și să numere mental 10 secunde, în cazul în care, după acel timp, va trebui să apese butonul din nou pentru a opri timpul, în plus, are o marjă de eroare de 1 secundă;
  • Lovitură : concurentul trebuie să sufle pe o minge pentru a o face să cadă într-un recipient cu apă.
  • Memorie flash : jucătorul, în acest test, trebuie să spună câte pătrate sunt desenate pe podea, după o jumătate de secundă că au apărut și au dispărut;
  • Cilindru : concurentul, în orice punct al cubului, trebuie să sară o minge o dată și să o facă să intre în cilindru;
  • Barieră : jucătorul, odată legat la ochi, trebuie să depășească 2 obstacole fără a-i lăsa să cadă;
  • Spike : concurentul trebuie să arunce un inel ca și cum ar fi un Frisbee și să-l facă să intre într-o bară verticală;
  • Oprire : jucătorul trebuie să arunce o minge pe o bară cu podea dedesubt și să o facă să rămână deasupra podiumului fără să o lase să cadă;
  • Foc : Concurentul trebuie să apuce o minge aruncată din partea opusă a cubului din zona de aruncare înainte ca aceasta să cadă pe pământ și să atingă o altă suprafață. Ambele mâini pot fi folosite;
  • Echilibru : jucătorul trebuie să rămână echilibrat timp de 20 de secunde pe o grindă cu ambele picioare fără a atinge solul;
  • Înclinare : concurentul trebuie să ridice o grindă cu ambele mâini pentru a aluneca o minge înclinând-o și pentru ao face să intre într-o gaură a containerului fără a o arunca.

Asculți

Miza Data Spectatori Acțiune
1 7 septembrie 2011 2.346.000 11,21% [1]
2 14 septembrie 2011 1.607.000 6,69% [2]
3 20 septembrie 2011 2.064.000 8,84% [3]
4 28 septembrie 2011 1.681.000 7,07% [4]

Notă

linkuri externe

Televiziune Portalul televiziunii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de televiziune