Teocrația (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Teocraţie
joc video
Platformă Microsoft Windows , Linux
Data publicării Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 30 martie 2000
Tip Strategie în timp real , strategie pe rând
Temă Istoric , mitologie
Origine Ungaria
Dezvoltare Laboratoarele Philos
Publicare Ubi Soft , 3D Planet
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine 1 CD-ROM
Cerințe de sistem Procesor : Pentium 200 MHz, 64 MB RAM , placă video și placă audiocompatibili DirectX versiunea 6.2, 200 MB spațiu liber pe hard disk , CD Player

Theocracy este un joc video de strategie în timp real, cu componente de strategie bazate pe ture stabilite în America Centrală chiar înainte de sosirea spaniolilor, în timpul războaielor imaginare dintre civilizațiile precolumbiene, în care trebuie să te confrunți cu un imperiu construind orașe și controlând armate; dezvoltat de Philos Laboratories și lansat în anul 2000 .

Mod de joc

Campania pentru jocul cu un singur jucător are o schimbare de hartă strategică legată de diferite zone care sunt apoi scenele de luptă, care au loc cu izometrie vizuală în timp real. Există, de asemenea, lecții pentru a învăța elementele de bază ale jocului („tutorial”). De asemenea, este posibil să jucați în grupuri pe LAN și pe Internet (cu modem ).

Facțiuni

Jocul include 8 facțiuni diferite, fiecare caracterizată printr-o culoare specifică și particularitățile sale.

- Atlan (albastru): fracțiunea controlată de jucător. La început, ea ocupă doar provincia Hall of Freedom, locul de unde să înceapă lunga urcare spre victorie.

- Axocopan (violet): Facțiune care se învecinează cu jucătorul. Acest popor puternic a supus-o pe Atlan, dar la un moment dat s-au răzvrătit, recâștigându-și independența. Provinciile lor sunt bogate în mine de aur și jad, iar armatele lor sunt eterogene și în medie numeroase. Aceștia folosesc mai ales preoții stelelor. Ei controlează inițial 8 provincii: izvoare plângătoare, hale de frică, portul șopârlei, oglinda lui Kauni, castelul lui Napochka, coasta rechinilor, gâtul șarpelui, scările ploii.

- Teotitlan (albastru deschis): cea mai nordică facțiune de pe hartă. Sunt cei mai în vârstă și cei mai puternici oameni din joc, cu armate extrem de numeroase, eterogene, formate și din baliste puternice ca unități speciale, numite arcuri magice. Folosesc în principal preoți ai spiritului. În calitate de cuceritori, aceștia acordă puțină valoare alianțelor. Ei controlează inițial 7 provincii: Halls of Souls, Misty Peaks, Ratfields, Rockgates, Stairs of the Wind, Well of Souls, Wormgulch.

- Iztahuacan (roșu): fracțiune care se învecinează cu teotitlanii la nord și cu axocopanul la sud. Ei sunt al doilea cel mai puternic om din joc după Teotitlan. Foarte beligerant și deosebit de zelos de magie, el va fi primul care va purta război în timpul jocului. Armatele lor sunt foarte numeroase și folosesc mai multe obiecte magice decât alte popoare. În comparație cu celelalte facțiuni, iztahuacanii se bazează pe o utilizare mai variată a preoților, preferând totuși pe cele ale soarelui. Ei controlează inițial 6 provincii: Anaconda Fields, Answering Ravines, Halls of Might, Lizard Fields, Monkey Hills, Red Fields.

- Yaxuna (galben): fracțiune care se învecinează la nord cu Axocopan și la vest cu Huatepec. Yaxuna este al treilea cel mai puternic om din joc și al doilea cel mai războinic după Iztahuacan. Ei au numeroase armate și folosesc jaguarii ca unități speciale, letale în lupta apropiată, dar o sabie cu două tăișuri, deoarece devin incontrolabile dacă ucigașul este ucis. Slăbiciunea lor este lipsa aproape a trupelor de rachete din rândurile lor: Yaxuna preferă lupta de la distanță, și, prin urmare, folosesc aproape predominant războinici cu sabie. Ca preoți, ei preferă sfera naturii. De natură agresivă, cu greu acceptă alianțe, dar sunt foarte loiali dacă sunt stipulate. Ei controlează inițial 7 provincii: Săli de Onoare, Barajul lui Huap, Poarta lui Inka, Silversand, Spearhills, Inele de sabie, Barajul Tuap.

- Huatepec (verde): fracțiune tânără care se învecinează doar spre est cu Yaxuna. Este cea mai bogată și pașnică facțiune din joc. Nu va ataca niciodată pe nimeni decât dacă este atacat mai întâi și va accepta cu plăcere negocierile diplomatice. Are relații excelente cu Yaxuna, de care este, de asemenea, protejată: a ataca Huatepec înseamnă, de asemenea, a-l contracara pe Yaxuna. Armatele Huatepec sunt formate în principal din arcași și ca preoți preferă sfera lunii. Controlează inițial 5 provincii: Hall of Wealth, Mochi's Lagoon, Raider Paths, Root of Rivers, Tlaloc's Coast.

- Rebeli (gri): Provincii neutre controlate de popoare indigene care nu sunt supuse niciunei facțiuni. Provinciile rebele sunt în general ușor de cucerit, fiind apărate de puține armate slab organizate. Unele provincii rebele vor fi însoțite de o căutare care va permite, în caz de victorie, să exploateze noi unități speciale din armata ta. Două dintre aceste regiuni sunt apărate de alți dușmani decât cei obișnuiți: una de demoni și alta de un dragon.

- Conquistadores (negru): Acesta este inamicul final al jocului, Conquistadores spanioli conduși de Cortes pentru a cuceri Lumea Nouă și vor ajunge în 1519. Ei sunt cea mai puternică facțiune în luptă, bazându-se pe unități blindate și considerabil mai avansate în nivel tehnologice în comparație cu popoarele aztece (folosesc tunuri și tunuri și au unități blindate călare) și au iezuiți, unități eficiente anti-preoți, capabile să anuleze efectele vrăjilor aruncate asupra lor și a însoțitorilor lor. Punctul slab al Conchistadorilor este că aceștia nu pot regenera unitățile pierdute: prin urmare, în practică, odată ce cele 3 hoarde prevăzute au fost înfrânte, vor fi înfrânte.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video