Tileset

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Un Tileset , literalmente un set de plăci , este un set de imagini având toate aceleași dimensiuni, numite plăci , utilizate una lângă alta (ca plăci, de unde și numele) pentru a compune imagini mai mari, pentru a fi utilizate de exemplu ca hărți de joc. Această tehnică caracterizează în mod tradițional programarea multor jocuri video cu grafică bidimensională, în special a celor mai vechi, unde un set de plăci mici este mai puțin costisitor decât o imagine mare sub diferite aspecte, precum munca proiectantului și memoria necesară pentru a rula videoclipul. joc. Structura regulată a grilei care este impusă imaginilor este acceptabilă din punct de vedere estetic și reprezintă adesea o referință spațială utilă pentru jucător.

Elemente conexe

Alte proiecte