Trafic (joc video)
Trafic joc video | |
---|---|
Imagine de joc pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX |
Data publicării | C64: 1984 CPC: 1985 MSX: 1986 |
Tip | Strategie |
Origine | Ungaria |
Dezvoltare | Software-ul Andromeda |
Publicare | Quicksilva , Amsoft |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Casetă, dischetă |
Traffic este un joc video dezvoltat de Andromeda Software și comercializat de Quicksilva în 1984 pentru Commodore 64 și ulterior convertit pentru Amstrad CPC și MSX .
Mod de joc
Jucătorul joacă rolul unui polițist rutier într-o mică porțiune a orașului Londra , prezentat într-o vedere de sus, prin controlul semaforelor prezente la răscruce. Folosind joystick-ul, un cursor este mutat de la un semafor la altul și apăsând butonul este comutat. Scopul jocului este de a evita aglomerarea traficului (format din mașini, autobuze și motociclete). Pentru a continua la nivelul următor, este necesar ca un anumit număr de vehicule să traverseze cartierul orașului, în plus, nu trebuie să existe cozi la semafoarele care ies din ecran: dacă treci de un anumit număr de mașini, jocul se termină. Există patru niveluri de dificultate tot mai mare în ceea ce privește intensitatea traficului și cu o conformație diferită a drumurilor.
Bibliografie
- Trafic ( JPG ), în computerul EG , n. 18, Cinisello Balsamo, JCE, iunie 1985, pp. 89-90,OCLC 955377306 .