Val Armorr

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Val Armorr
Univers Univers DC
Limbă orig. limba engleză
Autori
editor DC Comics
Prima aplicație. Iulie 1966
Prima aplicație. în Benzi desenate de aventură n. 346
Sex Masculin
Locul nașterii Teren

Val Armorr , mai bine cunoscut sub numele de Karate Kid , este un personaj fictiv, un supererou al viitorului Univers DC și membru al Legiunii Supereroilor . El este un maestru al oricărei forme de artă marțială dezvoltată în secolul 31. Mărimea abilităților sale este atât de mare încât poate deteriora grav numeroase tipuri de materiale dure cu o singură lovitură și chiar a reușit să-i facă față lui Superboy prin ceea ce el numește „Super-Karate”.

Biografia personajului

Val Armorr a fost fiul celui mai mare stăpân al crimei din Japonia, Kirau Nezumi, cunoscut și sub numele de Dragonul Negru. Când s-a născut, mama ei, agentul secret Valentina Armorr, a încercat să-l ascundă de tatăl ei, dar pe lângă eșec a fost ucisă pentru acest afront. Cel mai mare erou al Japoniei , Maestrul Toshiaki (Macara Albă) a ajuns să-l omoare pe Dragonul Negru pentru crimele sale și l-a adoptat pe Val, nou-născutul său. White Crane l-a crescut pe Val ca fiul său și l-a instruit într-o serie de arte marțiale. În timp, băiatul a fost cel mai tânăr războinic care a câștigat titlul de Samurai și a plecat la muncă pentru shogunul local. Cu toate acestea, după ce a încercat totul pentru a-i mulțumi supraveghetorului și a eșuat, a renunțat la slujbă și a rătăcit galaxia în căutarea unor noi forme de arte marțiale pe care să le stăpânească.

Legiunea Super eroilor

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Legiunea Supereroilor .

Când Val s-a întors pe Pământ , a descoperit că Legiunea Super eroilor caută noi recruți pentru a lupta cu Khundii . A aplicat și, deși nu avea puteri supraomenești, a fost acceptat când s-a ciocnit cu Superboy într-o luptă individuală și a fost uimit să-și dea seama că Boy of Steel a votat în favoarea aderării la echipă ( Adventure Comics # 346 arată în mod clar că, deși Superboy a fost uimit de abilitățile, viteza și puterea lui Kid, Val avea în mod clar mult mai mult decât putea face față și nu putea să-i facă rău lui Superboy). Cariera sa în Legiune s-a încheiat aproape imediat din cauza infamei trădări a unui coleg de recrutare Nemesis Kid, când a susținut că Val a trădat Pământul către Khund, dar trădarea lui Nemesis Kid a fost descoperită în timp, iar Val a ajuns să devină unul dintre cei mai buni legionari. vreodată. În calitate de Copil Karate, Val a fost liderul Legiunii pentru o perioadă și a reușit odată să se ridice singur în fața celor Fatal Five , învingându-l pe Persuader , Emerald Empress și Mano (deși înfrângerea lui Mano a avut loc prin pur noroc, după cum a recunoscut Kid.). La un moment dat sau altul, el a aruncat lovituri de rotație asupra unor ticăloși ale căror puteri îi depășeau cu mult pe cele ale lui Superboy, inclusiv Validus , Mordru , Omega și chiar Darkseid . Deși efectul lor a fost minim, ei au arătat curajul său extraordinar.

Val s-a îndrăgostit de prințesa Projectra , recrutată în Legiune în același timp cu Karate Kid. Pentru a-și demonstra valoarea pentru mâna Prințesei, a lipsit aproximativ un an, care a trecut în secolul XX primitiv (în timpul vizitei sale în trecut, Karate Kid a fost protagonistul unui comic de scurtă durată al aceluiași nume: Karate Kid nr. 1 a debutat în martie 1976 și a durat 15 lansări). Când s-a întors, a descoperit că tatăl lui Projectra a murit. Cu ajutorul lui Val și a celorlalți legionari, prințesa a câștigat succesiunea la tron ​​împotriva verișoarei sale Pharoxx. La scurt timp, Val a devenit consoarta lui Projectra și împreună au părăsit Legiunea.

Fericirea căsătoriei a fost de scurtă durată. El și Projectra s-au întors din luna de miere și au descoperit că planeta Projectra, Orando , devenise proprietatea Legiunii Superincriminalilor . Val, Projectra și numeroși alți legionari au fost capturați de criminali. Când eroii au scăpat pentru a se opune dușmanilor lor, Val s-a ciocnit cu liderul lor, Nemesis Kid. El l-a bătut pe Val până la moarte, dar Karate Kid a vrut să continue pentru a putea muri în luptă - onoarea supremă a standardelor sale culturale. Dar la cererea lui Projectra, Val și-a folosit ultimul punct de forță pentru a distruge sursa de energie a mașinilor care duceau Orando la o dimensiune ciudată. Ca răzbunare, Perojectra l-a ucis pe Nemesis Kid la scurt timp. Un memorial a fost construit pe Shanghalla pentru a comemora Val.

Myg of Lythyl, una dintre planetele celor trei judecători, a solicitat aderarea la Legiune și s-a dedicat continuării numelui „Karate Kid”. La fel ca predecesorul său, el deținea abilități marțiale superioare. A devenit membru al celei de-a doua legiuni a eroilor suplinitori în timp ce se antrena în Academia Legiunii. Myg a devenit parte a Legiunii Supereroilor în timpul „decalajului de cinci ani”, decalajul de cinci ani din benzile desenate ale Legiunii, înainte de a demisiona.

În timpul „decalajului de cinci ani” după Războiul Magiei, Pământul a căzut sub controlul ocult al Dominatorilor și s-a retras din Planetele Unite . La scurt timp după aceea, membrii foarte clasificați ai Dominatorilor desemnați „Lot SW6” au scăpat din închisoare. Inițial, lotul SW6 a apărut ca un grup de clone ale legionarilor, create din probe obținute înainte de moartea lui Ferro Lad din mâna Mâncătorului de Soare . Mai târziu, când s-au dovedit a fi duplicatele unui paradox al timpului, fiecare dintre ele a fost la fel de legitim ca și omologii lor. Cu toate acestea, acest omolog Val Armorr a fost ucis în luptă (împreună cu versiunile Batch SW6 ale Projectra și Reep Daggle | Chameleon Boy) luptând cu trupele Dominatrix. Myg, cu toate acestea, a reapărut ca unul dintre multele persoane controlate mental de dominatori. Datorită acestuia din urmă, Myg și-a obținut abilitățile sonore [1] .

La întoarcerea în Justice League of America , Starman (Star Boy) a raportat că Val a murit, aflând mai întâi cum să revină la viață.

Versiunea 1994

În 1994 , Legiunea Supereroilor a început de la capăt cu o nouă poveste. În această versiune, Karate Kid a fost frumos viu și și-a dedicat viața învățării cât mai multor forme de arte marțiale posibil. În cele din urmă, s-a alăturat Forței de Muncă a lui Leland McCauley ca Karate Kid pentru oportunitatea de a călători pe planete și de a învăța noi discipline, în ciuda faptului că știa că motivele lui McCauley erau diferite de ale sale. Cei doi au putut experimenta filozofic aceste diferențe până când McCauley a decis să profite de o anomalie spațială care pentru Val reprezenta o creație divină de o frumusețe pură. Niciodată în măsură să-și reconcilieze șeful cu conștiința, a distrus aparatul anti-anomalie al lui McCauley și a fugit, urmat de oamenii săi care aproape l-au ucis. El a cerut protecție Legiunii, care, pentru a rezolva lucrurile împreună, a propus ca McCauley să nu mai urmeze Val dacă se alătură echipei.

După desființarea Legiunii, Val a ales să studieze pacifistii Haplashar ai planetei Steeple. Ceea ce el nu putea prevedea era că această lume va ieși din galaxie timp de zece ani din cauza activității unei găuri negre. În timp ce se pregăteau să plece, Steepel a căzut sub atacul lui Nadir. Ferro a fost eliminat de Nadir, iar Val a decis să rămână pe Steeple pentru a avea grijă de partenerul ei. Așadar, au ratat ieșirea și s-au blocat pe Steeple.

Când Brainiac 5 a găsit în cele din urmă un moment, a încercat să creeze o poartă stelară care să-i permită lui Ferro Lad și Val să se întoarcă la Steeple. Planul a avut succes, iar cei doi au fost salvați de Shikari și Sensor în mijlocul bătăliei împotriva Universului , pe care l-au ajutat să-l învingă. După aceea, Val a escortat Universul la Steeple (acum forțat într-un fel de „coma mentală”), unde Haplashar a fost de acord să-l păzească.

După ce această cronologie a Legiunii a fost distrusă în Teen Titans / Legion Special, ei au rămas în limb până când au fost găsiți luptând alături de versiunea a treia și originală a Legiunii finale în Criză: Legiunea celor 3 lumi . Aici, Val Armorr s-a întâlnit și a luptat alături de cea de-a treia versiune Karate Kid. După aceea, Legiunea post- oră zero sub conducerea lui Shikari Lonestar a luat numele de „ Rătăcitori ” și a decis să călătorească pe multivers în căutarea supraviețuitorilor diferitelor universuri alternative care au fost distruse.

Versiunea 2005

În 2005 , istoria Legiunii a fost din nou ștearsă și a început de la capăt. În această versiune, Val Armorr a fost descris inițial cu mai multe caracteristici asiatice, deși acum apare cu o fizionomie predominant caucaziană [2] . Întotdeauna un maestru al numeroaselor discipline marțiale, el este cel mai talentat luptător din întreaga Legiune. Deși a fost inițial afiliat cu Shadow Lass , care avea un spirit de războinic foarte asemănător cu al său, după ce el și Tasmia s-au despărțit, el a adăpostit o pasiune unilaterală cu Fata Fantomă . Karate Kid l-a învățat încet pe băiatul încăpățânat Ultra să se concentreze asupra puterilor sale și, de fapt, i-a învățat pe toți membrii fondatori ai echipei câteva tehnici de autoapărare. El și Light Lass au devenit foarte apropiați după ce au petrecut o noapte împreună.

Pe Velmar V, Ikoni i-au răsturnat pe conducătorii planetei, Oamenii Periculoși. Când au intervenit SP, Tinerii Eroi au fost capturați și Legiunea a încercat o salvare. În timp ce erau acolo, Karate Kid și Triplicate Girl au plecat cu acești necunoscuți, iar Val a lăsat în urmă un semn pe care scria „OKKK”. Nu s-a știut cum s-au întors la echipă, dar Val se afla în fundalul Legiunii în Final Crisis: Legion of the 3 Worlds , unde a întâlnit versiunea post- Zero Hour .

Un an mai târziu și Countdown

În Justice League of America vol. 2 n. 7, criminalul cunoscut sub numele de Trident a fost dezvăluit a fi Val Armorr al Legiunii dinainte de criză . Han. 8, s-au luptat cu Black Lightning și Batman adânc în Batcave . În timpul luptei, fișierele lui Superman arătau o listă în care Val era clasificat ca luptător de clasa 15, în timp ce Batman ca clasa 12. Val a fost eliminat când Black Lightning a aruncat unul dintre focurile sale asupra lui după ce a fost distras de Batman.

Karate Kid și Starman sunt doi dintre cei șapte legionari prezenți și astăzi. Cu toate acestea, acest Karate Kid seamănă puțin cu versiunea sa din 2005, atât în ​​fizic, cât și în costum, mai degrabă decât în ​​versiunea pre-criză a personajului. Starman (acum Star Boy adult) a menționat că Val a murit odată, care constă în povestea personajului pre-Criză [3]

Întrebat de Batman, Karate Kid, încă nedumerit, s-a identificat ca „Wes Holloway, membru al Trident Guild”. Numele este o aluzie directă la protagonistul celui mai recent roman al lui Brad Meltzer, The Book of Fate . În Countdown , Val este tachinată deoarece identitatea ei este inspirată din filmele Karate Kid [4] .

Când ceilalți legionari, cu excepția lui Starman, s-au întors la vremea lor, Val a rămas în secolul 21 [3] . În Numărătoarea inversă n. 38, el și Triplicate Girl, acum cunoscută sub numele de „Una”, au vizitat-o ​​pe Barbara Gordon , unde s-a dezvăluit că Val era pe moarte. Au fost apoi trimiși să-l viziteze pe domnul Orr, care a declarat că are răspunsul pe care îl căutau.

La sosirea în lagărul de concentrare Orr, Karate Kid a avut o scurtă bătălie cu Equus , până când Orr a sosit și a susținut că boala Val este foarte asemănătoare cu virusul OMAC . Sub ordinele lui Desaad , unul dintre lacaiii lui Darkseid, Orr le-a spus să viziteze Buddy Blank în Colorado . Equus, o neînțelegere cu polițiștii și Supergirl , a întârziat călătoria. Val a venit și l-a întâlnit pe Buddy Blank și pe nepotul său, care i-au dus la Brother Eye. Entitatea l-a scanat pe Val, informându-l că este infectat cu virusul „Morticocco” și a îndrumat grupul către ceea ce a fost odată Blüdhaven . Fratele Ochi localizase acolo o buturugă similară, iar în oraș s-au întâlnit cu Atomic Knight și Firestorm . Când boala lui Val a atins punctul culminant, fratele Eye s-a eliberat și a călătorit la Blüdhaven, stabilindu-se în noua sa „bază” și folosind Cavalerul Atomic și Furtuna ca sursă de energie. A fost apoi adus la Apokolips , deoarece Brother Eye intenționa să extindă virusul „Mortecocco” și pe planeta Darkseid pentru a-l asimila și el. Încercarea a eșuat, iar fratele Eye a fost forțat să o asimileze pe Una, aducându-l pe Val la el pentru vivisecție. De îndată ce fratele Eye a fost învins, atât Val, cât și Una au fost eliberați, dar Val s-a trezit grav rănit și, în ciuda faptului că Una a pledat pentru viața sa, ceilalți eroi au considerat că îl vor ucide înainte ca virusul să se răspândească. Când grupul a ajuns pe un alt 52 de noi Pământuri, Val a fost dus la Project Cadmus și a murit în timpul examenului Dubbilex [5] . În timpul autopsiei, „Morticocco” a fost eliberat și a infectat aerul din jurul său. Deoarece a fost asimilat de sângele Valului în secolul al treizeci și unu, virusul a rămas practic imun la orice tip de tratament.

Corpurile lui Val și Una au fost descoperite în cele din urmă de Departamentul de Poliție al Orașului Gotham pe Pământul Nou, iar Superman și Lightning Lad (în vizită) și-au plâns moartea. Ulterior s-a descoperit că trupurile au fost plasate acolo de Time Trapper .

Al doilea Karate Kid și-a întâlnit și dispariția în Final Crisis: The Legion of the 3 Worlds No. 3. Când Liga Justiției a Pământului a atacat delegații Planetei Unite , Myg a venit în ajutorul lor, dar a fost incinerat de Radiation Roy [6] . Legiunea a ridicat o statuie în cinstea lui Myg. Băiatul Cosmic a încercat să contacteze ucenicul lui Myg, sperând că se va alătura Legiunii, dar a refuzat chiar să-i vorbească [7] .

Seria cu același nume

Karate Kid
desen animat
Limbă orig. Engleză
țară Statele Unite
Autor Barry Jameson , Bob Rozakis , Paul Levitz , Jack C. Harris , Rick Estrada , Juan Ortiz
editor DC Comics
Prima ediție Martie / aprilie 1976 - iulie / august 1978
Periodicitate lunar
Albi 15 (complet)
Tip supereroi , aventură

Karate Kid pre- Crisis on Infinite Earths a apărut într-o serie de 15 numere, a căror copertă este datată din martie / aprilie 1976 până în iulie / august 1978 . A fost scris în principal de Barry Jameson [8] și Bob Rozakis , cu ilustrații de Rick Estrada și Juan Ortiz .

Seria a început cu ideea lui Karate Kid de a rămâne pe Pământul secolului al XX-lea pentru a-i demonstra regelui Voxv din Orando că era demn de mâna prințesei Projectra în căsătorie. În trecut, s-a întâlnit și s-a împrietenit cu profesoara Iris Jacobs și s-a întâlnit cu eroii adolescenți Robin și Superboy . A luptat cu numeroși dușmani, inclusiv Nemesis Kid, Major Disaster și Time Lord . În cele din urmă, s-a întors în secolul al 30-lea, tocmai la timp pentru a-și ajuta colegii legionari în timpul Războiului Pământului [9] .

Nu este clar care dintre aceste evenimente a fost încorporat în continuitatea post- criză infinită . Cu toate acestea, având în vedere că majoritatea eroilor din secolul al XX-lea nu erau conștienți de Karate Kid în povestea „ The Lightning Saga ” și în seria limitată Countdown to Infinite Crisis , este probabil ca niciunul dintre aceste evenimente din seria Karate Kid să nu fi fost canon. epocă.

Puteri și abilități

Karate Kid este un maestru în orice formă documentată de arte marțiale dezvoltate până în secolul 31. El are capacitatea de a simți punctul slab al unui obiect, iar capacitatea sa de luptă în corp la corp este aproape super umană, permițându-i să simuleze lovituri super forte. Poate deteriora grav cele mai rezistente materiale - piatră, metal etc. - cu o singură lovitură. Karate Kid este, de asemenea, priceput cu arme de corp la corp, deși nu îi place să le folosească și rareori are nevoie de ele. Ocazional se ciocnea cu Supergirl, deși era mereu învins.

Antrenamentul Karate Kid include, de asemenea, discipline mentale care îl fac mai rezistent la controlul minții, precum și îi oferă un control limitat asupra funcțiilor corpului său (precum și controlul greaței și vărsăturilor).

În alte medii

Televiziune

  • Karate Kid a apărut în episodul „The Karate Kid” din seria de animație Legiunea Supereroilor . În ciuda faptului că l-a învins pe Superman într-o luptă individuală (aruncându-l din ring și provocând o eliminare, mai degrabă decât să recurgă la forța brută), lipsa sa de superputeri a însemnat că inițial i s-au atribuit cele mai umile locuri de muncă de pe navă și apoi a fost dat afară pentru că a încercat să-l doboare pe Grimbor fără întăriri. Mai târziu, a fost admis în echipă când a reușit să-l învingă pe Grimbor într-un moment de îndepărtare a legionarilor.

Film

  • DC Comics a acordat Columbia Pictures permisiunea de a folosi numele „Karate Kid” pentru o serie de filme de succes cu Ralph Macchio și Pat Morita . Cu toate acestea, aceste filme nu au nicio referire la versiunea de benzi desenate a personajului. În credite există o mulțumire către DC pentru că a permis utilizarea numelui. De asemenea, a fost interesant faptul că, deși Val Armorr a fost primul care a folosit acest nume, setarea poveștilor Legiunii în secolul 31 relevă faptul că filmul a apărut cu aproximativ un mileniu înainte ca Val să se nască, ducând „personajul prezentului” la tind la referința la filme atunci când se confruntă cu Val și numele său de cod.

Notă

  1. ^ Legiunea Supereroilor vol. 4 n. 40 (februarie 1993 )
  2. ^ Legiunea Supereroilor vol. 5 n. 37 (februarie 2008 )
  3. ^ a b Justice League of America vol. 2 n. 10 (august 2010 )
  4. ^ Numărătoarea inversă pentru criza finală n. 7 (12 martie 2008)
  5. ^ Numărătoare inversă n. 49 (23 mai 2007 )
  6. ^ Criza finală: Legiunea celor 3 lumi n. 3 (aprilie 2009 )
  7. ^ Criza finală: Legiunea celor 3 lumi n. 5 (septembrie 2009)
  8. ^ Karate Kid n. 2 (mai / iunie 1976) la baza de date Grand Comics
  9. ^ Superboy și Legiunea Supereroilor n. 244 (octombrie 1978 )

Elemente conexe

DC Comics Portalul DC Comics : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu DC Comics