Apple Panic
Apple Panic joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Apple II | |
Platformă | Apple II , Commodore VIC-20 , Atari 8-bit , booter pentru PC , TRS-80 |
Data publicării | Apple: 1981 Alții: 1982 |
Tip | Platforme |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Brøderbund |
Publicare | Brøderbund , Software creativ (VIC-20) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Tastatură sau joystick |
A sustine | 5¼ dischetă , cartuș |
Apple Panic este un joc video Apple II produs de Brøderbund în 1981 , apoi portat pe alte computere de acasă în 1982 . Este un joc video cu platformă cu ecran fix, deși îi lipsește capacitatea de a sări, ceea ce este tipic acestui gen.
Este o reinterpretare a jocului video arcade Space Panic din 1980, care a avut puțin succes în arcade, probabil din cauza dificultăților excesive, dar Apple Panic a fost un remake eficient [1] .
Mod de joc
Jucătorul controlează un om mic care poate merge pe orizontală pe platforme de cărămidă și poate urca / coborî scări. Fiecare nivel este plin de monștri, care se mișcă în același mod și cu aceeași viteză, dar complet la întâmplare și care înving jucătorul dacă îi ating. Scopul jocului este de a elimina toți monștrii înainte de expirarea timpului, trecând astfel la nivelul următor.
Singura armă a bărbatului este o lopată, cu care poate săpa sau închide găuri prin podea în câteva secunde. Dacă un monstru cade într-o gaură, acesta rămâne blocat câteva secunde și, în acest timp, omulețul are ocazia să se întoarcă și să închidă din nou gaura, determinând monstrul să cadă jos și să-l omoare. Gaura se închide chiar dacă monstrul reușește să se elibereze mai întâi. Omulețul poate folosi și găurile pentru a se arunca pe podea dedesubt (chiar dacă cade de sus, rămâne nevătămat). O altă modalitate de a ucide un monstru este să arunci un alt monstru pe cap, dar este o mișcare foarte rară care necesită mult timp și noroc.
În primele niveluri, monștrii sunt la fel (aceștia reprezintă mere animate uriașe, de unde și titlul jocului) și cresc doar în număr, dar mai târziu apar alte două tipuri de monștri, a căror dificultate suplimentară este că trebuie să cadă dintr-o cea mai mare înălțime care trebuie ucisă, respectiv de 2 și 3 etaje. Pentru a face acest lucru, omulețul trebuie să sape găuri exact aliniate unul deasupra celuilalt, altfel monstrul rămâne nevătămat în toamnă.
Notă
- ^ (EN) Closet Classics , în Electronic Games Magazine, iunie 1983, pp. 84-86.
Bibliografie
- Urcarea cu calculatoare ( JPG ), în Jocuri electronice , n. 2, Cinisello Balsamo, JCE, februarie 1984, p. 43,OCLC 955377306 .
- Apple Panic ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 31, Roma, Technimedia, iunie 1984, p. 74, ISSN 1123-2714 .
- ( EN ) Apple Panic , în PC Magazine , martie 1983, p. 213.
linkuri externe
- ( EN ) Apple Panic , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Apple Panic , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- (EN) Panic - Panică Apple open source (scrisă în seed7 )