Arac (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Arac
joc video
Arac.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Apple II , Commodore 64 , booter pentru PC
Data publicării C64: 1986
Alții: 1988
Tip Platforme , aventură dinamică
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Paul O'Malley (C64) , software FACS Entertainment (conversii)
Publicare Jocuri dependente (C64 Europe) , Epyx (SUA) , Prism Leisure (PC Europe)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem PC: 256k, video CGA

Arac este un joc video lansat în 1986 pentru Commodore 64 de editorul britanic Addictive Games. În America de Nord a fost lansat în 1988 cu titlul Spiderbot , de asemenea pentru Apple II și booter pentru PC , publicat de Epyx în The Maxx Out! . Versiunea pentru PC, din nou cu titlul Arac , a fost reeditată și în Europa de Prism Leisure [1] . Jocul este o aventură dinamică pe platformă cu un robot care poate prelua unele caracteristici asemănătoare păianjenilor.

Complot

Arac (sau Spiderdroid din manualele Epyx) este un mic robot rotund care se mișcă pe un picior și are sarcina de a dezactiva trei reactoare nucleare care sunt pe cale să explodeze. Reactoarele sunt amplasate în Cetate, o construcție complicată, populată de paznici roboți ostili. Începe în jungla înconjurătoare, amestecată cu structuri artificiale și locuită de animale străine ciudate, care pot fi capturate pentru a le exploata abilitățile. Pentru a reuși, Arac trebuie să facă upgrade găsind câteva componente suplimentare, inclusiv picioarele păianjenului. O componentă poate fi obținută doar de la Pumn, o mână mare de piatră pierdută în junglă.

Mod de joc

Zona de joacă este un singur labirint bidimensional format din 100 de ecrane cu vedere laterală [2] , adiacente orizontal sau vertical. Inițial, Arac se poate mișca orizontal pe podele și platforme, poate sări doar pe verticală și este înarmat cu un tun care trage plase pentru a captura animale. Plasa este trasă în diagonală, în două unghiuri posibile, și continuă să zboare pliată atâta timp cât jucătorul ține butonul, apoi se deschide și cade în jos, prinzând orice animal dacă îl lovește cu precizie. Animalele astfel obținute apar într-o cușcă la baza ecranului.

În junglă există cinci specii de animale cu abilități diferite și pot fi capturate până la 8 din fiecare tip. Printr-un meniu cu pictograme puteți selecta una dintre cele capturate pentru a o elibera și a utiliza temporar capacitatea acestuia. Animalul folosit dispare definitiv. Speciile sunt:

  • Big Borer : Un monstru care se ascunde și se ascunde pentru a-l mușca pe Arac. Când este eliberat, poate săpa pasaje în pereți.
  • Malevolent Man of War : O meduză zburătoare nocivă. Poate fi capturat numai după ce a uimit-o în modul păianjen (vezi mai jos) și vă permite să fuzionați anumite componente electronice în Cetate.
  • Ray : un fel de manta ray zburătoare inofensivă. Când este eliberată, ea poate bloca radarul Cetății pentru a-l ajuta pe Arac să intre înăuntru.
  • Rock Hopper : un salt biped inofensiv, vă permite să deschideți pumnul.
  • Stinger - o insectă zburătoare nocivă. Când este eliberat, vă permite să sari foarte sus.

După colectarea a două picioare suplimentare și a unui generator, Arac capătă capacitatea de a se transforma într-un robot păianjen oricând dorește. Când se află în această formă, își poate inversa gravitația, căzând nedeteriorat în sus și mergând pe tavan, și înapoi în jos când dorește; în acest fel poate ajunge și în locuri altfel inaccesibile. De asemenea, dobândește o armă care trage vertical sau în diagonală, pentru a distruge gardienii Cetății și a uimi meduzele. Robotul păianjen este imun la paraziți, dar nu poate folosi pânza sau utiliza animalele capturate, cu excepția razei care în acest caz are un efect asupra energiei.

Aveți o limită de timp pentru a finaliza aventura. Înfrângerea este imediată în cazul epuizării energiei, care este redusă prin atingerea animalelor dăunătorilor, căderea de la înălțimi excesive, lovirea de apărarea Cetății sau rămânerea prea lungă în versiunea păianjen.

Fiecare joc poate fi jucat în modul complet sau în modul scurt; în al doilea caz începe cu transformarea deja activată și cu unele animale deja capturate, dar există mai puțin timp disponibil.

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video