Black Knight (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cavaler negru
joc video
Black Knight 1984.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Acțiune
Temă Fantezie
Origine Australia
Dezvoltare Grafică simulată
Publicare Interdisc
Programare Kyle Hodgetts
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă

Black Knight este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 de editorul britanic Interdisc. Îl controlezi pe cavalerul negru, pe jos sau călare, într-o serie de secvențe de acțiune de diferite genuri. Animația a fost foarte apreciată de criticii vremii [1] .

Mod de joc

Cavalerul este reprezentat ca un bărbos cu sabie și fără armură și trebuie să parcurgă patru etape pentru a recupera comoara regală. Decorul este în principal un peisaj arid și pustiu, cu o vedere bidimensională din lateral. Sunt deseori necesare acționări cu joystick unic temporizate precis, într-un stil care poate aminti de jocurile arcade clasice pe laserdisc [2] . Descrierea celor patru faze:

  1. Protagonistul călare galopează de la dreapta la stânga de-a lungul unei cărări plate, cu derulare continuă. Poți varia poziția orizontală a calului și sări, pentru a evita crevasele, fulgerele care sapă găuri în pământ și mingi de foc care plouă din cer.
  2. De aici, călărețul merge pe jos și încă avansează de la dreapta la stânga, dar se confruntă cu o serie de ecrane individuale, fiecare cu obstacole diferite. Trebuie să alergi și să sari între prăpăstii, platforme stâncoase, poduri mobile, cascade intermitente; există, de asemenea, un șarpe care trebuie decapitat cu o sabie și un crocodil pentru a fi folosit ca platformă.
  3. Călărețul trebuie să se confrunte cu un labirint de zidărie cu defilare multidirecțională. Aceasta este singura etapă de sus în jos, cu animație mult mai mică și mai simplă. Vizualizarea este redusă la un pătrat mic în centrul ecranului, arătând doar împrejurimile imediate ale protagonistului, pentru a simula întunericul. Scopul este de a găsi cheia și apoi ieșirea, evitând căderea în trape.
  4. Înapoi în peisajul stâncos, există confruntarea finală cu piticul care a furat comoara. Se luptă cu o sabie, în care nu este posibil să-l omoare pe pitic, ci trebuie doar să rezisti, până când ajunge o platformă mobilă cu care scapi și ajungi la cufăr.

Există două niveluri de dificultate disponibile, dar jocul este în orice caz destul de provocator [3] .

Dezvoltare

Black Knight a fost dezvoltat de compania australiană Simulated Graphics și în special de programatorul Kyle Hodgetts, care a reușit să creeze animații de un nivel foarte remarcabil la vremea respectivă pentru Commodore 64 [3] . Editorul a fost compania britanică Interdisc, creată de Island Records pentru a încerca să intre pe piața jocurilor video [4] . Interdisc a fost de scurtă durată, dar a produs câteva titluri destul de originale, inclusiv Hercules și Black Knight [2] .

Notă

  1. ^ Calculatoare și jocuri video 38 , Popular Computing Weekly , Pilot Video
  2. ^ A b (RO) Anii '80. Un deceniu partea a patra ( JPG ), în The One , n. 19, EMAP, aprilie 1990, p. 113.
  3. ^ a b Jocuri de calculator și video 38
  4. ^ ( EN ) Monitor PCN - Software ( JPG ), în Personal Computer News , n. 69, VNU Business Publications, 14 iulie 1984, p. 5.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video