Blue Max (joc de societate)
Albastru Max | |
---|---|
Tip | joc de război |
Locul de origine | Statele Unite |
Autor | Phil Hall |
editor | Atelierul proiectanților de jocuri Jocuri Unite |
Prima ediție | 1983 |
Alte ediții | 1992 (ediția a II-a) 1995 (ediție în miniatură) |
Reguli | |
Număr de jucători | 2+ |
Setare | Bătăliile aeriene din Primul Război Mondial |
Hartă | hartă hexagonală |
Blue Max este un joc de luptă cu doi sau mai mulți jucători care simulează duelurile aeriene din Primul Război Mondial pe cerul Frontului de Vest . Fiecare jucător controlează un pilot din serviciile aeriene britanice , franceze , americane sau germane . Fiecare joc este o singură luptă aeriană în care jucătorii încearcă să doboare cât mai multe avioane opuse, fără a fi doborâți ei înșiși. Nu există nicio limită la numărul de jucători pe echipă
Scris de Phil Hall, a fost publicat pentru prima dată de Game Designers 'Workshop (GDW) în 1983 și poartă numele onorului german Pour le Mérite , cunoscut informal în limba engleză sub denumirea de „Blue Max”.
Istoria editorială
Blue Max a fost proiectat de Phil Hall și lansat inițial în 1983, această versiune a regulamentului acoperind doar perioada 1917-1918 a războiului. O a doua ediție, publicată în 1992, a adăugat reguli pentru a gestiona schimbarea altitudinii. O nouă ediție, cu contribuția lui Allan Wright, a fost publicată în 1995 cu reguli care acoperă întregul război din 1914 până în 1918, dar fără jetoanele din carton prezente în edițiile anterioare, deoarece se așteaptă să fie jucate cu miniaturi care vor fi procurate parțial.
În 2014 a fost publicată a patra ediție de Giochi Uniti / Stratelibri , numită Blue Max: World War I Air Combat .
O versiune îmbunătățită a regulilor, intitulată Canvas Eagles dezvoltată de Eric Hotz , este disponibilă gratuit online.
Mecanica jocului
Jocul este publicat pe harta hexagonală folosind cărți de manevră, fiecare jucător decidând în fiecare tură ce manevră va efectua avionul său în turul următor. După ce toți jucătorii și-au decis mișcările, acestea sunt dezvăluite simultan și executate pe hartă. Dacă un jucător are un avion opus în zona de tir (direct în fața avionului său și la trei hexe sau mai puțin distanță) el poate trage asupra acestuia.
Fiecare viraj reprezintă 3/4 secunde de timp real și fiecare hex de mișcare 85/95 mph (85 în primele etape ale războiului, 95 după aceea), cu o creștere de 5 mph pentru fiecare hexagon de mișcare suplimentar.
Traduceri
Prima ediție a fost tradusă în franceză ( Les Ailes de la gloire, Oriflam, 1992), spaniolă ( Blue Max , Diseños Orbitales, 1992) și italiană ( Blue Max , Stratelibri, 1988).
A patra ediție a fost publicată simultan în italiană (Giochi Uniti / Stratelibri), germană (Heildeberger Spieleverlag), engleză (Edge Entertainment) și japoneză (Hobby Japan).
linkuri externe
- ( RO ) Blue Max , în BoardGameGeek .
- (EN) Canvas Eagles , în BoardGameGeek .
- ( RO ) Blue Max: Combatul aerian din primul război mondial , în BoardGameGeek .