Castel fermecat

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Castelul fermecat .
Castel fermecat
Numele original Care vrajitoare?
Tip Joc de societate
Autor Marvin Glass și asociații
editor Milton Bradley
Prima ediție 1972
Reguli
Număr de jucători 2-4

Castelul Enchanted (Care vrajitoare? În original limba engleză ) este un jucător 2-4 bord joc proiectat în 1960 de către Marvin Glass and Associates [1] și lansat în 1970 de către Milton Bradley . Ediția italiană, creată de Editrice Giochi , a fost comercializată începând cu 1972 . O reeditare italiană a jocului a fost publicată din nou în 1985 de Milton Bradley cu numele Brivido . [2] Alte titluri cu care jocul a fost comercializat în diferite țări din întreaga lume includ Haunted House , Ghost Castle , Spukschloss , Spookslot și Spökslottet . [1] O ediție specială a jocului a fost lansată ca parte a merchandising-ului asociat seriei de televiziune The Real Ghostbusters ( 1984 ), cu aceeași mecanică de operare și grafică reproiectată, inspirată de personajele și setările seriei.

Este un joc de cale situat într-un castel bântuit. Jucătorii se deplasează pe rând pe jetoane pe o cale care se dezvoltă pe o tablă împărțită în patru sectoare, care reprezintă patru camere ale castelului , numite „camera măturilor”, „camera capcanelor”, „camera fantomei” și „ cameră. a scalei ". Victoria merge către oricine ajunge primul la capătul cărării, în vârful scării abrupte situate în camera a patra. Tabloul de bord include numeroase elemente tridimensionale, inclusiv un șemineu sau un turn central, cei patru pereți despărțitori dintre camere, scara care încheie calea și o serie de mecanisme (o secțiune oscilantă a podelei, o armură animată și așa mai departe) declanșată aleatoriu de o bilă de oțel care cade prin horn. Aceste mecanisme pot lovi markerii provocându-i căderea, cu consecința atribuirii unei penalități (retrogradarea în curs) jucătorului afectat. Jocul include un pachet de cărți pe care jucătorii trebuie să le deseneze, obținând beneficii sau dezavantaje; printre ele se află cartea vrăjitoare , care are ca efect transformarea jucătorului într-un șoarece (simbolul normal, care reprezintă un copil în formă, este înlocuit cu un șoarece de plastic) și cel al zânei, care anulează acest efect.

Notă

  1. ^ a b Giochinscatola Arhivat 2 aprilie 2015 la Internet Archive .
  2. ^ Giocabolario , pe Giocabolario.com . Adus la 22 aprilie 2010 (arhivat din original la 19 aprilie 2010) .
Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate