Obiectul containerului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În programarea orientată pe obiecte , un obiect container (sau pur și simplu container ) este o clasă de obiecte care este responsabilă pentru conținerea altor obiecte. Aceste obiecte pot fi de obicei de orice clasă și pot fi, de asemenea, containere.

Exemple de clase de containere sunt seturi , liste , stive , cozi și hărți.

Java Collections Framework, la fel ca bibliotecile standard C ++ , oferă multe tipuri de clase de containere.

Containere grafice

Widgeturile sunt containere speciale pentru gruparea altor widgeturi împreună în ferestre, panouri etc. În afară de proprietățile lor grafice, acestea sunt încă clase de containere.

Elemente conexe