Rasa Shannara

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Lista raselor de Shannara , Ciclul romane fantezie scrise de Terry Brooks .

Demoni

Demonii sunt creaturi malefice care, cu multe secole înainte de aventurile lui Shea Ohmsford , au fost înfrânte datorită magiei spiridușilor care au creat „ eterul ” care i-a blocat dincolo de bariera interzicerii. De atunci, ei s-au numit Jarka Ruus, „Exilații Popoarelor”. Sunt atât de mulți dintre ei și unii dintre ei sunt înzestrați cu magie întunecată. Liderul lor, Dagda Mor , datorită Statului Major al Comandamentului are o putere egală cu cea a lui Allanon . Demonii îi urăsc pe elfi și, când cartea Pietrele elfice ale lui Shannara , etericul moare, aruncă un război nemilos împotriva lor, cu intenția de a ucide toate rasele și de a câștiga controlul asupra celor patru țări . Liderul lor este ucis de druidul Allanon și de amberle elessedil , transformat în noul eteric, vede demonii din spatele interzicerii recifului unde vor rămâne până la moartea sa departe. Unii dintre cei mai puternici demoni sunt Dagda Mor , Reaper , Chameleon , Moric și Tael Riverine . Demonii cuprind o gamă largă de specii diferite care se disting între ele prin putere, aspect și puteri magice.

Elfi

Sunt singura specie de Faerie care a reușit să supraviețuiască timpului și apariției umanității. Sunt alocați în Westland și sunt muritori la fel ca Omul. Inițial, Cuvântul i-a făcut atât de curassero pământul și roadele sale, dar când Demonii au decis să devină singurii stăpâni ai lumii, s-au alăturat celorlalte specii Faerie și s-au angajat într-un război amar care a durat secole întregi. În cele din urmă, magii elfi au reușit să elaboreze o vrajă puternică care a culminat cu crearea Eterului care a alungat demonii în închisoarea Interzicerii. În acel moment, omenirea, care fusese întotdeauna mică și nu foarte avansată, a început să se răscumpere și să populeze zone din ce în ce mai mari ale planetei. Între timp, rasa elfă, confruntată cu înaintarea oamenilor, a decis să se retragă în pădurile lor native pentru a evita izbucnirea unui alt conflict și a urmărit în tăcere ascensiunea și căderea rasei umane. De fapt, după Marile Războaie și- au dat seama că a sosit timpul să rupem izolarea: alte rase au crezut că sunt și una dintre noile specii ieșite din răsturnările care au schimbat lumea veche. În această perioadă de incertitudine, elful Galaphile a fondat „ ordinea druidică cu scopul de a promova pacea și cultura popoarelor din lumea nouă. Poporul elf a prosperat sub conducerea unei monarhii ereditare puternice și cea mai mare parte a populației s-a stabilit în capitala, Arborlon și pe câmpiile Sarandanonului. În schimb, o minoritate a populației s-a stabilit mai la sud de-a lungul țărmului bazinului hidrografic albastru și a interacționat cu maiestuoasele Rocs, care au devenit munții lor. Acești elfi erau numiți Elfi ai Cerului și aveau obiceiuri și tradiții diferite de colegii lor. Țara elfilor a fost implicată în trei războaie de rase, declanșate de proiectele hegemonice ale Lordului Warlock , au apărut întotdeauna câștigători alături de aliații lor Piticii. Odată cu moartea lui Etherea, elfii au trebuit să contracareze invazia și setea de răzbunare a demonilor, dar în zadar: forțele inamicului erau mult mai numeroase și înverșunate și numai datorită intervenției lui Allanon și a lui Ohmsford a fost evitată dispariția poporului elf. Odată cu nașterea Federației, Omul de rasă își ridică destinul, lansând o politică agresivă de expansiune în detrimentul vecinilor săi care sunt toți subjugați; elfii au preferat în schimb să părăsească cele Patru Țări și să se ascundă pe insula Morrowindl. Will Wren Elessedil să-i aducă înapoi în patria lor și să-i convingă să înfrunte Shadowen: spiriduși nemiloși căzuți în întuneric care amenință să distrugă lumea. În deceniile următoare, elfii îi vor ajuta pe Născuții Liberi în lupta lor împotriva Federației, luptând în fruntea gamei Prekkendor. Această situație va rămâne neschimbată până la moartea lui Sen Dunsidan, care a marcat sfârșitul proiectelor expansioniste ale Federației care și-au propus pacea.

Mortombre

Originile lor datează de la Warlock Lord . A avut și oameni printre adepții săi, care își propuneau să devină vrăjitori. Când Warlock Lord a fost învins de puterea Sabiei din Shannara , acești oameni corupți au reușit să intre în posesia „ Ildatch , cartea magiei negre. Aspirantii necromanți, fascinați de puterea emanată de carte, aducându-l, l-au protejat în Eastland și se ascund în mlaștina pădurii din Maelmord. Consecințele asupra practicii magiei negre au fost teribile: din ființe umane au fost transformate de carte în creaturi malefice: Mortombre, care în limbajul gnomilor înseamnă „spirite negre care umblă”. Ei au fost, din acel moment, adepții al răului în slujba lui 'Ildatch. Noii servitori ai magiei negre au redus gnomii la statutul de sclavi și, la fel ca Lordul Vrăjitorului, au început să ducă război celor Patru Țări pentru a-i supune răului. Doar intervenția druidului Allanon , care numește din nou la o mare misiune un moștenitor al lui Ohmsford, salvează lumea de noua amenințare, deoarece Brin Ohmsford , datorită puterii cântecului său magic, reușește să găsească și să distrugă cartea magiei negre și, în consecință, toate slujitorii lui Mortombre.

Ele apar în al treilea roman din prima trilogie, Cântecul lui Shannara .

Urda

Locuiesc în Aculei, la nord de Eastland și sunt un popor tribal. Ei au statura și construcția gnomilor cu trăsăturile și abilitățile fizice ale trolilor. Când povestitorul Charisman a sosit de la Rampling Steep într-o zi, l-au proclamat rege pentru că erau fascinați de cântecele sale. Când Viridiana , Horner Dees, Morgan Leah, Walker Boh și Pe Ell ajung în satul lor Viridiana vor să rămână cu ei. Regele nu este liber, dar este ca un prizonier care trebuie să cânte mereu și nu poate pleca, așa că nu se poate opune dorinței urdelor.

Variantă

O variantă este alcătuită din cioburi de magie brută care se unesc cu o forță atât de mare încât pot deveni orice. Dacă o variantă nu găsește o formă care îi place, după 30 de zile se dezintegrează și revine la eter. Dacă poate găsi o formă care îi place, atunci ei trăiesc mult mai mult și devin o forță în războiul dintre Cuvânt și Vid . Singura variantă văzută în saga Shannara este Falco, prezentă în saga Cuvântului și Vidului și I Genesis of Shannara . O variantă se formează rar și chiar mai rar Cuvântul sau Vidul reușesc să folosească unul.

Revenire

Ei sunt descendenții oamenilor care au supraviețuit cataclismului marilor războaie ale secolului 21 și au fost expuși mult timp la radiații și otrăvuri care i-au mutat. Locuiesc în principal în Țările de Nord și sunt împărțite la rândul lor în trei specii diferite; Trolii stâncoși, Trolii pădurii și Trolii râului.

  • Troll de păduri și râuri: De-a lungul istoriei, aceste popoare au avut un contact redus cu alte rase din cele patru țări, doar pentru a lua un rol foarte marginal în afacerile mondiale. Din punct de vedere fizic, erau mai mici decât verii lor și mai puțin predispuși la nomadism, iar până la vremea lui Warlock Lord erau cuceriți și obligați să participe la campaniile sale militare. Odată cu înfrângerea druidului trădător, triburile pădurii și ale trolilor fluviali au revenit la izolarea lor placidă.
  • Rock Trolls: Este cel mai mare și mai formidabil luptător din cele patru țări. Înălțimea lor variază între 1,80 și 2,10 metri, au pielea tare ca scoarța unui copac, nu au păr și trăsăturile fețelor lor nu sunt foarte marcate. Trolii de roca erau în mod tradițional nomazi și trăiau în principal în Charnal și Kensrowe, deoarece preferau terenul montan pentru a deschide tabere, cu peșteri și tuneluri în care să se refugieze. Adesea, atunci când siguranța lor era în pericol sau erau nemulțumiți de condițiile locale, își schimbau reședința. Dar pentru că erau și tribali, au trasat granițe teritoriale în interiorul regiunilor pe care le-au traversat și, de obicei, un trib nu a ocupat teritoriul altuia. Cu toate acestea, invaziile și încălcările au avut loc oricum, iar din acestea au apărut sângeroasele Războaie Troll, care s-au încheiat când a fost fondat Primul Consiliu al Druizilor. Galaphile și adepții săi își asumaseră rolul de arbitri și de pacificatori pentru a stabiliza relațiile dintre rase, iar Troll le acceptase imediat, dornici să pună capăt vărsării de sânge. Trolii de stâncă erau renumiți pentru fabricarea celor mai bune arme și a celei mai puternice armuri din cele patru țări și pentru că le foloseau bine atunci când era nevoie. În timpul primului război al curselor, trolii au luat parte la Consiliul druizilor și la celelalte rase pentru a opri armatele Bărbaților din Țările de Sud. și a format coloana vertebrală a armatei sale care a fost trimisă în sud, împotriva vechilor lor aliați și a oamenilor de frontieră. Odată cu înfrângerea lui Brona în mâinile lui Shea Ohmsford , trolii, slăbiți și obosiți de război, au revenit să fie liberi și au renunțat la tot proiectul lor expansionist, devenind astfel cei mai buni parteneri de afaceri ai celorlalte rase. La moartea lui Etherea, trolii de stâncă au trimis un contingent în sprijinul elfilor și trei secole mai târziu își vor dovedi credința față de Născutul Liber. Când s-a format cel de-al treilea Consiliu din Paranor, trolii au trimis un grup de războinici care vor apăra cetatea, dar când Ard Rhys a fost trădat, Trolii de stâncă din Taupo Rough vor juca un rol esențial în întoarcerea sa la capul ordinului. druidic. Odată cu moartea lui Warlock Lord, Regatul Craniului a devenit o țară tabuă, în timp ce Rock Trolls au devenit mai deschiși față de alte popoare: unele grupuri de Trolls au plecat să locuiască în Callahorn și când a fost fondată Anatcherae, mulți Trolls acolo au mers de obicei la vinde produsele lor. Datorită naturii lor nomade, Rock Trolls nu au fost legați de bunurile lor și nu au avut nici o dificultate în a le părăsi. Când au ajuns într-una din așezările lor, casele au fost repartizate diferitelor familii, în funcție de nevoile și mărimea lor. De fapt, trolii au început viața ca copii ai unei familii, dar de multe ori au ajuns să fie adoptați de alta. Când boala sau moartea i-au împiedicat pe părinți să-și crească copiii, o altă familie le-a luat locul. Și atunci când un copil sau un adult a fost nemulțumit de situația familiei sale, a cerut să intre în alt nucleu și deseori i s-a acordat permisiunea, deoarece s-a preferat să se evite agravarea problemei (deși înainte de a lua această decizie am căutat o modalitate de a rezolva conflictul). Această concepție a societății se baza pe o premisă fundamentală: părinții troll nu-și considerau copiii drept proprietatea exclusivă a familiei, deoarece creșterea și educarea copiilor era responsabilitatea întregului sat și toată lumea trebuia să se simtă implicată. Copilul s-a născut din unirea a două persoane, dar a devenit adult datorită ajutorului multora. Șefii triburilor Troll erau numiți Maturen și erau aleși democratic în adunările plenare de către toți membrii satului. Fiecare Maturen a avut grijă de bunăstarea poporului său și s-a dus ca reprezentant al acestuia la Consiliul Națiunilor Troll, care s-ar aduna în cazuri excepționale pentru a discuta probleme grave sau probleme spinoase care ar implica toți Trolii.
Fantezie Portalul Fantasy : Accesați intrările Wikipedia care tratează fantezie