Organizațiile Shannara

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Lista organizațiilor Shannara , un ciclu de romane fantastice scrise de Terry Brooks .

Cavalerii Cuvântului

Un Cavaler este un slujitor al Cuvântului , care reprezintă Binele. Scopul lor este să-i omoare pe Demoni , slujitori ai Vidului și ai Răului. Pentru a-și îndeplini misiunea, ei sunt echipați cu un toiag negru acoperit cu rune prin care pot dezlănțui magia Cuvântului împotriva Demonilor. Acestea sunt menționate pentru prima dată în trilogia Cuvântului și Vidului, unde au puterea de a visa viitorul așa cum va fi dacă nu își îndeplinesc misiunile, astfel încât să îl poată schimba. În următoarea saga, Genesis of Shannara , în care Armageddon a ajuns acum, ei nu mai au puterea lor, deoarece este deja prea târziu pentru a schimba ceea ce s-a întâmplat.

Druizi

Sunt o ordine de istorici, filozofi și cercetători care doresc să păstreze pacea și armonia în cele patru țări . Marile războaie au marcat sfârșitul unei ere în care Omul fusese rasa dominantă. Rasa umană a fost la un pas de dispariție și chiar și geografia cunoscută de el a fost total supărată. A trecut un mileniu până când omenirea a respins bazele civilizației din starea de barbarie în care căzuse. În această perioadă, rasele supraviețuitoare ale Holocaustului au început să se descopere reciproc și au început să lupte pentru dominație. Un elf pe nume Galaphile adunase Primul Consiliu al druizilor în cetatea Paranor, unde se adunaseră cei mai înțelepți dintre toate rasele, bărbați și femei. Ei erau cei care își aminteau de lumea antică, care încă mai posedau niște cărți vechi zdrențuite, depozite ale științelor antice care intenționau să stabilească pacea și ordinea și să înceapă Cursele către o nouă civilizație, superioară celei antice. Dar sarcina era lungă și grea, iar unii druizi fuseseră depășiți de nerăbdare. Unul dintre aceștia era Brona , care experimentase artele magice împreună cu un grup mare de druizi. Erau convinși că magia oferea o nouă modalitate de a domina forțele naturale și printre volumele colectate de druizi se aflau unii care au predat aceste practici pierdute ale lumii Faerie. Consiliul a încercat de mai multe ori să-i descurajeze, ținând cont de învățătura Marilor Războaie, dar Brona și cei mai apropiați colaboratori ai săi și-au continuat cu încăpățânare studiile până când pauza a fost inevitabilă. Au dispărut și au fost uitați. O sută cincizeci de ani mai târziu, a izbucnit Primul Război al Curselor. Rasa Omului fusese supusă voinței lui Brona și a adepților săi și fusese transformată într-o armă de ofensă cu care să domine lumea întreagă. Atacatorii au fost învinși și planurile trădătoare ale druidului de cucerire au eșuat în fața compacității și puterii Consiliului Druidului și a aliaților săi. În urma acestui conflict, lumea cunoscută a fost împărțită în patru zone, fiecare condusă de una dintre rase:

  • Țările de Nord conduse de triburile Troll;
  • Țările Occidentului atribuite Regatului Elfilor;
  • Țările de Est împărțite între Regatul Piticilor și triburile Gnomilor;
  • Țările de Sud populate de comunitățile și orașele-state ale bărbaților;

După Primul Război al Curselor, druizii au convocat ceea ce va intra în istorie drept al doilea Consiliu al druizilor în care și-au propus să reconsidere prioritățile intervențiilor lor. Războiul raselor a arătat că eforturile lor de a face oamenii să colaboreze au fost în zadar: piticii, trolii și elfii s-au uitat cu suspiciune la bărbații care între timp, învinși și amărâți, și-au abandonat toate așezările la nord de lacul Rainbow. Așadar, druizii au decis să-și asume o politică de izolare față de lumea exterioară și în special de afacerile interne ale diferitelor rase: începând din acel moment s-ar fi concentrat pe studiul textelor antice, ignorând și cercetările privind practicile magice considerate mama dintre toate.răurile. Au trecut trei sute cincizeci de ani și un druid paria pe nume Bremen s-a întors după zeci de ani de călătorii și studii care anunța periculoasa amenințare pe care o reprezintă Brona și servitorii ei. Abuzaseră de magie și fuseseră transformați în creaturi înspăimântătoare și puternice, dar robiți de cuvintele lui Ildatch : cartea blestemată pe care o furaseră din bibliotecile din Paranor. Acum, adunau o armată mare în nord și aveau să lovească mai întâi Paranor și druizii. Bremen a fost batjocorit și s-a întors. Câteva zile mai târziu, cetatea a fost cucerită de armata Warlock Lord în timp ce Bremen lucra la crearea unei arme capabile să distrugă druidul trădător: Sabia Shannara a fost falsificată, așa numită pentru că a fost dată regelui elf Jerle Shannara , care în bătălia de la Rhenn Valle l-a condus pe Warlock Lord în Northlands .

Au durat cinci sute de ani pentru ca Lordul Vrăjitorului și slujitorii săi să-și recapete puterea și imediat au fost puse în mișcare pentru a subjuga cele Patru Țări: ei au aservit Gnomii Marelui Anar și Trolii munților. Allanon , ultimul druid și fiul adoptiv al Bremenului, a înțeles imediat gravitatea situației și a plecat în căutarea ultimului descendent al dinastiei Shannara, singurul capabil să folosească Sabia Shannarei. După numeroase bătălii, inclusiv lupta una dintre craniului vestitori în Paranor, Shea ajunge în Skull Mountain și se confruntă cu Domnul Warlock - l distrugă pentru totdeauna. După un ultim interviu cu Shea, Allanon dispare timp de cincizeci de ani regenerându-se datorită Somnului Magic.

În Arborlon, capitala elfului, s-a întâmplat un eveniment extraordinar: Etherea începea să moară. Elfii știau că acest lucru va fi un dezastru, deoarece demonii lumii antice a Faerie se vor întoarce în cele patru țări. În acel moment, Allanon a reapărut gata să lupte cu acele urâciuni; În primul rând, a contactat nepotul lui Shea Wil Ohmsford și Amberle Elessedil, unul dintre păzitorii Etherea, și i-a instruit să caute mitica Sursă a focului de sânge, ascunsă în perfida Malaterra, cu care să regenereze arborele antic. Apoi, el i-a ajutat pe elfi în lupta lor împotriva forțelor demonice: totuși armata elfilor a trebuit să se retragă continuu din cauza furiei și a numărului de dușmani. În timpul asediului lui Arborlon, druidul s-a luptat cu lordul demonului Dagda Mor și a reușit să-l elimine. Mulțumită lui Wil și Amberle, Interzicerea a fost înviată și demonii au fost din nou închiși acolo. Lupta a fost foarte grea și druidul a luptat cu magie dincolo de limitele pe care corpul său i le impunea: din acest motiv a început să îmbătrânească în mod evident. După ce și-a luat rămas bun de la Wil Ohmsford și Ander Elessedil, a dispărut din nou, folosind Somnul Magic pentru a-și recâștiga forța.

Allanon s-a întors încă o dată în Cele patru Țări și i-a vorbit lui Brin Ohmsford , fiica lui Wil, despre noua amenințare: Ildatch, cartea magiei negre care îi dăduse puterii puterea lui Warlock Lord, declanșase o ofensivă violentă împotriva piticilor care își foloseau sclavii. sau Mortombre . Cartea a trebuit distrusă înainte ca situația să escaladeze. Druidul, Brin și Rone Leah au ajuns la Hadeshorn unde spiritul lui Bremen a comunicat cu Allanon dezvăluind adevărul amar și trist pe care, în mod evident, l-a ținut secret de tovarășii săi. Pentru a-i oferi lui Brin protecție maximă, el a scăpat sabia prințului Leah cu apele fântânii întunecate, oferindu-i puterea de a distorsiona sau de a tăia o vraja care ar putea răni tânăra femeie. Imediat se dovedește puterea sabiei: un Mortombra atacă de fapt grupul și pentru o respirație este evitat cel mai rău. Ulterior, grupul a mers la Paranor pentru a împiedica Mortombre să preia Istoriile Druidelor care conțineau toate cercetările și descoperirile ordinului. Pentru a face acest lucru, Allanon a fost forțat să activeze o magie străveche care să-l traducă pe Paranor în lumea spiritelor unde ar fi în siguranță. Ajungând la Chard Rush, în Țările de Est, Allanon și tovarășii săi sunt asaltați de un Jachyra , o creatură terifiantă convocată de Mortombs din adâncurile iadului. Druidul se confruntă cu monstrul și reușește să-l distrugă în detrimentul vieții sale: cu ultima respirație l-a marcat pe Brin cu sângele său, transmitând astfel viitoarei sale descendențe funcția pe care o ocupase. Condus de Brin către malurile Chard Rush, el este întâmpinat pe tărâmul morților de umbra Bremenului, eliberat în cele din urmă de povara protejării celor patru țări.

Mesageri ai Craniului

Ei sunt cei mai credincioși slujitori ai Lordului Warlock . La început erau simpli druizi care, totuși, făcând prieteni cu Brona, erau influențați de dorința ei de a cunoaște; acest lucru i-a condus pe toți la studiul magiei întunecate învățat din cartea neagră Ildatch . Marele Druid îi va alunga apoi de la Paranor , generând iremediabil Primul Război al Curselor . Mesagerii Craniului au luat o formă nepământeană după ce au încercat să-și perpetueze sufletul dincolo de moarte, devenind monștrii descriși în carte al căror număr exact este necunoscut. Ei posedă, conform descrierilor lui Brooks, o formă umană vagă devenită stranie prin legătura lor cu magia întunecată, o pereche de aripi de liliac și mâini cu gheare. Ochii lor roșii ca jarul sunt capabili să tragă săgeți de foc. Lordul Warlock le dă sarcini speciale pe care trupele sale nu le-ar putea îndeplini.

Linia genealogică a Lea

Familia regală Leah este cel mai apropiat aliat al lui Ohmsford și, de multe ori, prinții lor îi ajută pe protagoniști în aventurile lor. Casa guvernează orașul montan Leah și platoul care îl înconjoară și este una dintre cele mai vechi monarhii din Țările de Sud. În ciclul: „ Moștenitorii Shannarei ”, orașul se află sub controlul Federației și al familiei pierde toate puterile. Acesta va fi restaurat ani mai târziu de liberieni, care vor împinge granițele Federației pe lanțul Prekkendor. Membrii principali sunt Menion Leah , Rone Leah , Morgan Leah și Quentin Leah.

Ohmsford

Deoarece fiecare capitol al saga este setat la câțiva ani după cel anterior, numeroase personaje din diferite generații ale lui Ohmsford apar în întreaga poveste. În complotul operei, toți Ohmsfords posedă, în moduri diferite, urme de magie elfă, deoarece progenitorul lor, Shea , era moștenitorul îndepărtat al legendarului rege elf Jerle Shannara. Datorită acestei moșteniri, membrii familiei sunt deseori chemați de misteriosul druid Allanon să fie apărătorii celor patru țări ori de câte ori apare o amenințare. Unii membri ai familiei sunt Shea Ohmsford, Flick Ohmsford, Curzad Ohmsford [1] , Wil Ohmsford, Brin Ohmsford, Jair Ohmsford, Par Ohmsford, Coll Ohmsford, Walker Boh , Wren Ohmsford , Jaralan și Mirianne Ohmsford [2] , Kenner Ohmsford [3] .

Arborele genealogic al familiei Ohmsford

Jerle
(??? generații)
Curzad
???
Shea
???
Scutura
???
Jack Ohmsford
???
Wil
Eretria
Rone Leah
Brin
Jair
???
(6 generații)
(6 generații)
Kenner
Risse [4]
Jaralan
Mirianne
cadru de mers
Damson Rhee
Par
Col
Wren [5]
(??? generații)
Araden
Biornlief
Grianne
Bek
Rue Meridian
Pix
Cinnaminson
Kierst
Sarys
Redden
Balustradă

Notă

  1. ^ Curzad este un personaj secundar care apare în câteva pagini ale cărții; El deține o tavernă în Shadow Valley și este părintele biologic al lui Flick, precum și tatăl adoptiv al lui Shea a cărui mamă era o verișoară îndepărtată a sa. Placido Uomo della Valle, ca toți semenii săi, are o viziune destul de simplă și restrânsă asupra lumii; complet conștient de marea amenințare împotriva căreia copiii săi sunt chemați să lupte, la întoarcerea lor se mulțumește să le reproșeze absența îndelungată
  2. ^ Jaralan și soția sa Mirianne sunt părinții lui Par și Coll; ele nu apar în nicio carte ci sunt menționate doar în discursurile celor doi frați. La începutul Moștenitorilor din Shannara se spune cum sunt luați prizonieri de către Federație, vânând copiii lor și arestați la domiciliu în casa lor din Valea Umbrelor. Jaralan, în ciuda faptului că este moștenitorul lui Jair Ohmsford, nu posedă abilități magice
  3. ^ Tatăl lui Walker Boh. Soția sa, Risse Boh, este moștenitorul lui Kimber Boh, un personaj din Cântecul Shannarei . Amândoi mor în tinerețea lui Walker și, prin urmare, nu apar în nicio carte, ci doar în amintirile lor. În The Druid of Shannara aflăm cum Kenner, moștenitorul fiului său Brin Ohmsford, a fost înzestrat în tinerețe cu unele dintre puterile sale magice, dar că acestea au dispărut ulterior pe măsură ce a crescut.
  4. ^ Risse Boh este moștenitorul lui Kimber Boh, personaj din Cântecul Shannarei
  5. ^ Wren Ohmsford este un verișor al lui Par și Coll și o mamă moștenitoare a familiei guvernante elfice Elessedil.
Fantezie Portal Fantasy Puteți ajuta Wikipedia extinzându-l fantezie