Deuteros: următorul mileniu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Deuteros: următorul mileniu
joc video
Deuteros - Următorul Mileniu.jpg
Platformă Amiga , Atari ST
Data publicării 1991
Tip Strategie
Temă operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Activision
Publicare Activision
Proiecta Ian Bird
Mod de joc un singur jucator
Interval de vârstă [neclasificat]
Precedat de Mileniul 2.2

Deuteros: The Next Millennium este un joc video de strategie din 1991 , urmat de Millennium 2.2 , lansat de Activision pentru Amiga și Atari ST . Deuteros a fost conceput și scris de Ian Bird , grafică de Jai Redman și muzică de Matt Bates și respectiv de Martin Walker, respectiv pentru Amiga și Atari ST.

Complot

În Mileniul 2.2 , omenirea este limitată la o bază lunară, deoarece Pământul a devenit nelocuibil din cauza unui meteorit. Încet, încet începe colonizarea sateliților planetelor sistemului solar, cu coloniile care mută genetic în funcție de mediul pe care îl găsesc pe acești sateliți. Prima colonie, cea marțiană, devine agresivă și începe să atace colonia lunară și celelalte colonii. Învinși pe marțieni, umanitatea întemeiază o colonie pe Marte și aici găsește un dispozitiv de terraformare, cu care fac din nou planeta Pământ locuibilă, pe care se întorc să trăiască. De-a lungul timpului, celelalte colonii încep să-și declare independența, în timp ce diferitele rase încep să se războiască reciproc. În cele din urmă, metanoizii vor putea să se impună tuturor celorlalte popoare. [1]

Deuteros este stabilit la aproximativ o mie de ani după acele evenimente. Metanoizii au cucerit galaxia și au lovit și Pământul: populația începe o fază de declin care o duce la uitarea coloniei lunare și a perioadei de colonizare, precum și a modului de a călători printre stele. Populația pământului este la sfârșitul liniei. Prin urmare, este creat un proiect pentru a readuce umanitatea în stele: 6.000 de oameni se retrag într-un loc secret numit „Orașul Pământului” și încep să se antreneze și să cerceteze tehnologiile necesare construcției navelor capabile să părăsească nu numai suprafața planetei, ci și Pământul însuși, pentru a reveni la stele. În timpul expansiunii, Grounders se întâlnesc din nou cu metanoizii. [2] [1]

Mod de joc

În timp ce jocul împărtășește temele de explorare spațială și colectare de resurse și chiar unele elemente de interfață cu predecesorul său, cele două sunt diferite în ceea ce privește jocul. Scopul lui Deuteros este de a asigura supraviețuirea rasei umane, obiectiv care este urmărit inițial prin cercetarea științifică, explorarea spațiului și colectarea și gestionarea resurselor.

Pentru aceste sarcini, jucătorul trebuie să instruiască trei tipuri diferite de cetățeni: oameni de știință, tehnicieni și soldați, pre-spălându-i din cei 6.000 de oameni disponibili. Nivelul de experiență crește pe măsură ce sunt angajați în rolurile relevante: nivelurile sunt un punct crucial, deoarece există cercetări sau construcții care necesită un nivel minim de personal. Pe măsură ce jocul progresează, noi baze pot fi construite pe alte planete, iar realizarea acestor obiective declanșează noi descoperiri științifice și diferite evenimente. De exemplu, dacă pe Pământ puteți construi numai nave mici, ați ajuns în spațiu și ați construit o stație spațială, veți putea construi vehicule mai mari capabile de călătorii mai lungi. [1]

În timp ce explorează sistemul solar, jucătorul întâlnește o stație spațială cu sistemul de aterizare compatibil cu navele terestre. La aterizarea pe gară, jucătorul întâlnește metanoizii. Acestea sunt inițial prietenoase și stabilesc relații economice și comerciale cu teranii, dar în curând se vor dovedi ostili. Pe parcursul jocului, jucătorul trebuie, prin urmare, să echilibreze bine dezvoltarea resurselor și să avanseze explorarea și colectarea resurselor mână în mână cu antrenamentul marinilor, care în restul jocului va deveni indispensabil. [1]

Obiectivele și scopul jocului

start

Inițial jucătorul are resursele Pământului cu care poate construi navete și fabrici orbitale. Prima fabrică va permite dezvoltarea tehnologiei pentru construirea IOS (Interplanetary Operation Spacecraft) cu ajutorul căreia se vor construi fabrici orbitale în jurul lunilor și planetelor sistemului solar. Mai târziu va fi posibil să se utilizeze IOS pentru alte sarcini, cum ar fi luarea de asteroizi mici și alte obiecte împrăștiate ici și colo în spațiu, transportarea resurselor, repararea instalațiilor sau conectarea asteroizilor mari și utilizarea lor ca mine. În această fază puteți întâlni metanoizii cu care să schimbați obiecte și resurse.

Război

Când finalizați a șasea stație orbitală sau schimbați prea multe, metanoizii declară războiul. În ambele cazuri, vor admite că tocmai ei au distrus Pământul, dar în al doilea este cel puțin un metanoid care are scrupule conștiincioase.

În acest stadiu trebuie să ataci, iar pentru a ataca ai nevoie de resurse. Pentru a avea resurse trebuie să fi jucat bine faza anterioară, adică toate depozitele de resurse, atât la sol, cât și pe orbită, trebuie să fie pline la maximum (50.000 de tone). Cantități mai mici sunt insuficiente pentru a conduce bătălia.

Odată ce prezența extraterestră a fost eliminată, va fi primit un mesaj extraterestru și un artefact la fel de extraterestru va fi descoperit pe orbita din jurul Pământului. Vor fi astfel descoperite tehnologiile pentru construcția de nave stelare (nave spațiale Star Gallion), drone de luptă și toate echipamentele de război necesare pentru cucerirea sistemului Proxima Centauri , cel mai apropiat sistem stelar ocupat de metanoizi.

Victoria finală

Scopul final al jocului este de a învinge metanoizii prin preluarea a opt sisteme de stele pe care le conduc. Când toate coloniile metanoide dintr-un sistem au fost eliminate, este descoperit un artefact care adaugă o nouă tehnologie, permițându-i să treacă la sistemul următor. După colectarea celor opt artefacte, jucătorul câștigă jocul.

Pentru a evita monotonia, Ian Bird a inclus câteva variații ale temei precum rebeliunea unor echipaje ale SGS și transformarea lor în pirați, de unde și crearea închisorilor și a altor invenții pentru a face față evenimentelor „neașteptate”.

După victorie jocul se încheie cu un mini-videoclip care prezintă trei sloturi cu icoane și desene ale obiectelor prezente în joc care se schimbă la fiecare 3 secunde, însoțite de muzica principală a jocului.

Notă

  1. ^ a b c d O prezentare simplă pentru ... Deuteros , la gamefaqs.com , Întrebări frecvente despre jocuri. Adus 21.11.2014 .
  2. ^ Activision, History of Deuteros pe spatele casetei de joc , Mobygames.come. Adus 21.11.2014 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video