Moștenirea personajelor Kain

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Vocea principală: Moștenirea lui Kain .

Această listă include personaje din seria de jocuri video Legacy of Kain .

Introdus în Blood Omen

Personajele principale

Kain

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Kain (Moștenirea lui Kain) .

Un tânăr de nobilime, ucis brutal în curtea unui han de lângă Coorhagen. Înviat de Mortanius ca vampir pentru a se răzbuna, el este personajul esențial al întregii serii . Deciziile sale, împreună cu cele ale lui Raziel, vor modela evenimentele complotului de mai multe ori.

Ariel

Ariel este fantoma unui gardian al Balance, care planează între stâlpii din Nosgoth. El apare în toate episoadele din saga (cu excepția Blood Omen 2: Legacy of Kain ), iar rolul său în joc este acela de ghid, atât pentru Raziel, cât și pentru Kain. În Blood Omen: Legacy of Kain , este asasinată de unul dintre ceilalți gardieni. Uciderea lui Ariel stârnește furia iubitului ei Nupraptor, de asemenea membru al Cercului și Gardianul Minții, care îl aruncă pe Nosgoth în haos, începând corupția Pilonilor, punctul culminant al echilibrului acestuia din urmă. Spectru bântuit al ultimului Gardian al Echilibrului, Ariel îl îndrumă pe Kain spre răscumpărarea aparentă, comandându-i să omoare orice Gardian rămas. El îl consideră pe Kain ca fiind principalul responsabil pentru propria suferință. În primele versiuni ale Soul Reaver se presupunea că Ariel a fost cel care a generat Spiritul Secerător cu propriul ei suflet, astfel încât Raziel să-l poată ucide pe Kain [1] .

Mortanius

Mortanius a apărut pentru prima dată în introducerea Blood Omen (în timp ce l-a condamnat pe Malek pentru eșecul său de a proteja cercul): a ordonat bandiților să-l omoare pe nobilul om Kain, doar pentru a-l învia ca vampir. Mortanius îl îndrumă pe Kain prin telepatie. În cele din urmă, este dezvăluit că l-a ucis pe Ariel (sub controlul mental al lui Hylden) și a condamnat cercul la nebunie: apoi a decis să-l creeze pe Kain pentru a-l ucide pe restul Gardienilor încă în viață și pentru a purifica Cercul celor Nouă. În cele din urmă, Hash'ak'gik îl transformă într-o fiară demonică: Entitatea Întunecată. În Defiance îl întâlnești pe Mortanius și acolo se înțelege că a reușit să-l învie pe Kain datorită Inimii Întunericului, deși este adesea întrerupt de Hash'ak'gik, în procesul de organizare pentru a-l întoarce pe Hylden la Nosgoth.

Vorador

Vorador este cel mai puternic vampir care a apărut vreodată în Nosgoth. În plus, Vorador a fost primul om care a fost transformat într-un vampir de către Janos Audron ca recompensă pentru falsificarea legendarului Soul Reaper. Cu cinci sute de ani înainte de apariția lui Kain, el s-a aruncat asupra înaintașilor lui Sarafan, un ordin al preoților războinici manevrați de Moebius dedicat eliminării tuturor vampirilor și controlului și protecției Stâlpilor, pentru a răzbuna moartea domnitorului său. Janos Audron și pentru crimele comise împotriva rasei vampirilor, uciderea a șase membri ai cercului într-un singur atac și înfrângerea lui Malek (gardian al pilonului conflictului și apărător al cercului, precum și unul dintre cei opt paladini Sarafan). În momentul transformării lui Kain, Vorador va fi stăpânul unui conac imens și opulent. Proprietarul unei bogății la care Kain însuși nu putea decât să viseze. Vorador îl va ajuta pe Kain să-l omoare pe Malek, care a devenit un spirit pur contopit cu propria armură. El va fi apoi executat în fața ochilor lui Kain de o mulțime de oameni conduși de Moebius. Cu toate acestea, este inexplicabil faptul că Vorador reapare în viață la 400 de ani după uciderea sa în Blood Omen 2, unde organizează rezistența vampirului și îl ajută pe Kain să-l elimine pe Domnul lui Sarafan. O explicație poate fi găsită probabil în evenimentele gândite și apoi eliminate în timpul programării Legacy of Kain: Defiance , în care Kain ar trebui să învie Vorador folosind inima întunericului. Potrivit autorilor, Vorador ar fi putut să-i omoare pe frații mutați ai lui Raziel chiar și fără ajutorul mediului înconjurător. El este exprimat în italiană de Riccardo Rovatti în Soul Reaver 2 și de Marco Balzarotti în Defiance .

Moebius

Moebius este Gardianul Timpului, inventatorul Mașinii de țesut a timpului, folosit de Kain și Raziel pentru a vizita diferitele momente istorice al căror curs doresc să se schimbe. El este, de asemenea, un manipulator priceput, capabil să manipuleze atât Kain, cât și Raziel pentru scopurile sale. În momentul corupției Stâlpilor, el îl trimite pe Kain înapoi cu 50 de ani pentru a-i permite să-l omoare pe regele William cel Drept, înainte de a deveni Nemesis, și determină secerătorul lui Kain să se ciocnească cu copia sa care a trecut în mâinile lui William. o revoltă care va schimba istoria: William devine în ochii oamenilor un martir ucis de vampiri. Sub acest pretext, Moebius reconstituie Ordinul Sarafan, ducând vampirii la aproape dispariție. Când Raziel, în forma sa spirituală, i se prezintă, îl păcălește într-un viitor în care Hyldenul stăpânește lumea. Acolo, Raziel întâlnește fantoma lui Moebius, care a decedat de aproximativ un secol acum. Într-un dialog memorabil, Raziel îl întreabă dacă este un spirit sau o iluzie generată de puterile sale magice și, arătându-și gura mutilată, îi spune „uiți că pot afla cu siguranță, dacă ai chef să riști”, intenționând să-l facă să înțeleagă că, dacă este un spirit, îl poate devora. Moebius dispare apoi și Raziel se gândește: „Nu cred; și vei pierde oricum.

Malek

Malek este ultimul dintre Sarafani din Blood Omen 1 și este, de asemenea, liderul preoților războinici care au vrut să stingă vampirii. A apărut pentru prima oară în flashback, introducând Blood Omen în anul -500; a fost învins de vampirul Vorador, care a ucis și șase dintre gardieni. Pentru eșecul său, Mortanius și-a sfâșiat sufletul și l-a închis în propria armură, condamnându-l astfel să protejeze Cercul celor Nouă așa cum nu a putut face în viață. Dar această nouă formă i-a dat nemurire: odată învins, de fapt, armura lui putea fi reasamblată la nesfârșit. Pentru a-l învinge, Kain i-a cerut ajutor lui Vorador, singurul care l-ar fi putut ucide. Malek apare și în Soul Reaver 2 și se dezvăluie de ce nu a reușit să protejeze Cercul în timpul atacului lui Vorador: vina a fost Moebius, care l-a reținut prea mult în timpul întâlnirii sale cu Raziel „în afara timpului”. La fel ca Rahab, Malek nu a atacat Refugiul lui Janos. În Soul Reaver este menționat și mormântul său este, de asemenea, găsit împreună cu cel al lui Raziel și al fraților săi (aceștia erau cei șapte inchizitori ai Sarafan). O statuie a lui apare în Defiance .

Nupraptor

Nupraptor este Gardianul Stâlpului Minții și are puteri psihice și telekinetice. Era iubita lui Ariel, Gardianul Echilibrului și a înnebunit după moartea ei: și-a cusut ochii și gura pentru a se nega din lume. Datorită forței sale mentale, el i-a înnebunit și pe toți ceilalți membri ai Cercului celor Nouă, iar acest lucru a corupt Stâlpii din Nosgoth. Nupraptor a fost prima victimă a lui Kain; împreună cu el, vampirul l-a întâlnit și pe Malek, care intenționa să-l protejeze pe mentalist: acesta din urmă l-a trimis totuși, deoarece dorea să lupte singur cu Kain. Când acesta din urmă a câștigat, a tăiat capul lui Nupraptor pentru a purifica Stâlpul Minții.

Anarcrothe

Membru al Cercului celor Nouă, Anarcrothe este Gardianul Stâlpului Statelor. Experimentele sale în arta alchimiei i-au dat multiple cicatrici pe față. Înainte de corupția Cercului, Anarcothe și-a folosit magia pentru a crea „Dark Eden” împreună cu alți Gardieni Bane și Dejoule. În timpul călătoriei sale, Kain l-a întâlnit, dar Anarcrothe la chemat pe Malek și a fugit. La final se confruntă cu Mortanius și dezvăluie întreaga punere în scenă a Necromancerului; în timpul acestei dispute este ucis și Kain purifică Stâlpul Statelor.

Nenorocire

Bane este gardianul Stâlpului Naturii, dând putere florei, faunei, pământului și creaturilor. Bane, Dejoule și Anarcrothe au creat Dark Eden. Când Kain l-a întâlnit împreună cu Dejoule, a avut probleme cu distrugerea lui, deoarece acesta din urmă a reușit să transforme pământul în apă (mortală pentru vampiri).

DeJoule

DeJoule este Gardianul Pilonului Energetic. Experimentând energia fizică și terestră, a reușit să se protejeze de o aură care ar fi rănit pe oricine se apropia de ea. Din acest motiv a creat o mantie dintr-un material deosebit de rezistent la energie pentru a bloca această aură. După corupția Cercului celor Nouă, el a contribuit la formarea Dark Eden, datorită și puterilor lui Bane și Anarcorthe. Kain a eliminat-o împreună cu Bane din Cercul celor nouă: Dejoule și-a folosit toată energia împotriva lui Kain, dar s-a întors împotriva ei.

Azimut

Azimut este Păzitorul Stâlpului Dimensiunii, controlează orașul Avernus din catedrala din centrul său. După ce a fost infectată de nebunia lui Nupraptor, ea a creat portaluri extra-dimensionale în Avernus în timpul evenimentelor din Blood Omen . Kain i-a smuls țesătoarea Timpului din mâinile ei (datorită acesteia Azimut putea convoca diferite creaturi din alte epoci, inclusiv demoni). Kain îi va duce înapoi la viitor după moartea Aziumth. Azimutul l-a hrănit și pe zeul Hash'ak'gik prin sacrificii de sânge, așa cum se explică în „Scriptura întunecată” (adică o carte care se află în catedrală) și, datorită mașinii țesătoare a timpului, a transferat vampirul acum evoluat, Turel, posedat de Hash'ak'gik, în măruntaiele Catedralei Avernus (dar acest lucru va fi descoperit doar în Defiance ).

William cel Drept

William este un tânăr rege puțin mai în vârstă decât Kain. Moebius l-a transformat inițial pe rege într-un rege zombie tiran care s-a numit „Nemesis”. William și armata sa l-au atacat pe Willenford și l-au ucis pe regele său, Ottmar, aliat al lui Kain. Pentru a învinge Nemesis și a evita moartea lui Ottmar, Kain decide să se întoarcă în timp și să-l omoare pe William înainte de transformare. Cu toate acestea, Moebius, care plănuise totul, îl avertizează pe William și îi dă secerătorul sufletelor. După moartea sa, încep cruciadele împotriva vampirilor pentru a-l răzbuna, conduse de Moebius însuși. Regele William cel Drept, ucis de un vampir, este motivul principal. Corpul lui William se află în Cetatea Sarafan, împodobită cu Secerătorul care s-a rupt în timpul duelului cu Kain.

Regele Ottmar

Ottmar , cunoscut și sub numele de Leul Mighty (și regatul său Tronul Leului) este regele Willenford, printre cele mai puternice orașe din Nosgoth. În Blood Omen , Kain s-a alăturat Armatei Speranței pentru a învinge legiunile Nemesis. Totuși, Ottmar nu a vrut să lupte inițial: fiecare gând al său a fost îndreptat către fiica sa, al cărei spirit a fost închis într-o păpușă grație unei vrăji a jucătorului de jucării din Willenford. Când Kain i-a întors fiica lui, vampirul a reușit să lupte alături de Ottmar, dar a fost ucis.

Elzevir, producătorul de păpuși

Elzevir este cel mai priceput producător de păpuși din Nosgoth. A participat la competiția organizată de regele Ottamar pentru ziua de naștere a prințesei, în care oricine ar produce cea mai frumoasă jucărie va primi cadou orice i-ar fi cerut. Elzevir a câștigat și a cerut cadou doar o șuviță a părului fetei. Producătorul de păpuși a folosit încuietoarea pentru a lega sufletul prințesei de păpușă cu o vrajă, determinând-o să cadă într-o stare catatonică. Kain îl va ucide recuperând păpușa, permițând astfel magilor de la curte să-i întoarcă sufletul fetei.

Hash'ak'gik

Irmok Nebunul

Caractere mici

Vampiri antici cu aripi

Erau cele mai nobile și mai pure creaturi ale lui Nosgoth, de o frumusețe de neegalat. Când Hylden a ajuns în Nosgoth și a refuzat să se supună Roții Destinului, Bătrânul Dumnezeu (a cărui înfățișare nu știa nimeni) i-a îndemnat să lupte împotriva invadatorilor. După un război istovitor care a durat aproape un mileniu, vechea rasă a alungat pe Hylden pentru totdeauna într-o altă dimensiune. Astfel au ridicat cei nouă Stâlpi, susținuți de tot atâtea Gardieni, astfel încât dușmanii lor să nu se poată întoarce la Nosgoth. Hyldenii, înainte de a fi alungați, au pus un blestem asupra Anticilor, care i-au făcut nemuritori, dar sterili și însetați de sânge. Devenit nemuritor și, prin urmare, exclus din Roata Destinului, Bătrânul Dumnezeu i-a abandonat (sufletele lor nu-l mai puteau hrăni) aruncându-i în cea mai întunecată disperare. Mulți s-au sinucis în masă pentru a se alătura Roții Destinului. Rasa veche a profețit atunci un salvator. Dispariția progresivă a anticilor a lăsat Pilonii rămași fără Gardieni și, în această perioadă, au început să „vampirizeze” unii oameni. Anticii au adoptat sau răpit gardieni umani și i-au transformat în vampiri, deoarece oamenii nu sunt în stare să dețină puterea Pilonilor. Moebius și Mortanius, doi gardieni umani, s-au răzvrătit și au fost în primul rând responsabili de căderea Anticilor. Războiul lor împotriva vampirilor a lăsat foarte puțini supraviețuitori: singurul străvechi care a supraviețuit a fost Janos Audron, păstrătorul secerătorului de suflete.

Slujitorii lui Vorador

Cu un aspect fermecător, bine finisat, somptuos, cea mai intensă expresie a vanității și a ciudățeniei. Dar, în realitate, pur și simplu animalele de companie ale lui Vorador, pradă ușoară pentru fălcile sale, subjugate de voința sa. Locuiesc în conacul Vorador și sunt violenți cu vizitatorii.

Managerii de taverne

Vrăjitoare

Introdus în Blood Omen 2

Personajele principale

Umah

Este membru al Cabalei, o rezistență vampirică împotriva ordinului Sarafan reconstituit și fiică vampiră a lui Vorador. Ea l-a îngrijit pe Kain timp de 200 de ani în timpul somnului său și l-a îndrumat, după aceea, spre altarul Cabal. După ce a descoperit locul unde a fost păstrată Piatra Unirii, ea este capturată de Cavalerii Sarafan, dar Kain reușește să o elibereze. Mai târziu, în port, Umah îl trădează pe Kain și îi fură Piatra Unirii, temându-se că va dori să domine întregul Nosgoth în viitor și să înrobească restul vampirilor. Kain o găsește ulterior uluitoare și rănită: apoi îl ucide pe Sarafan care o ataca și, când îi cere ceva sânge pentru a supraviețui, Kain o ucide. „Ai fi putut să fii regina mea, dar acum m-ai lăsat în pace”, murmură vampirul, prea mândru ca să-i ierte trădarea. Inițial, când a programat Defiance , Umah trebuia să apară ca om ca o posibilă preoteasă vampiră.

Faustus

Faustus este primul vampir trădător care se întâlnește cu Kain, într-un loc din Meridian numit „La Tana”. Înainte de lupta cu Kain, el dezvăluie că s-a aliat cu Domnul lui Sarafan pentru o putere mai mare și că a dus la moartea multor alți vampiri. Kain îl ucide cu foc într-un fel de cuptor și primește darul său întunecat de salt, care îi permite să sară de pe platformă în platformă.

Marcus

Legionarul vechi al lui Kain cu puternice abilități psihice. S-a declarat întotdeauna dușman al lui Kain și visează să-i ia locul ca lider incontestabil al vampirilor. Îl va împiedica pe Kain în căutarea episcopului de Meridian. Când Kain ajunge la catedrală, Episcopul este manipulat de Marcus, care îl provoacă pe Kain în biserică, dar acesta îl învinge uimindu-l mai întâi cu sunetul clopotelor și, în cele din urmă, cu loviturile sabiei, în ciuda faptului că Marcus se face adesea invizibil. Odată cu moartea sa, Kain primește darul său întunecat de „Farmec”, datorită căruia va putea controla mintea unor oameni ușor de sugerat.

Sebastian

Kain îl întâlnește în primele etape ale jocului, deși nu îl recunoaște (era și unul dintre servitorii săi). În cartierul industrial se întâlnesc din nou și se descoperă că el lucrează acum pentru Domnul lui Sarafan și că, prin ordinul său, el trebuie să păzească Piatra Unirii. Când se va confrunta cu Kain, va folosi capcane operate de un om, inclusiv vapori, dar când se vede aproape învins, intenționează să distrugă piatra, pentru a nu o lăsa în mâinile lui Kain. Acesta din urmă, însă, reușește să-l omoare aruncându-l în aburi. După moartea sa câștigă Darul Întunecat al „Ferocității”.

Magnus

Magnus era un fost locotenent al lui Kain, cel mai puternic și de încredere. Cei doi se întâlnesc în închisoarea eternă, un loc în care cei care au comis acte împotriva legilor divine își plătesc păcatele. Inițial nu se recunosc, Magnus este desfigurat și deformat și Kain a fost dat pentru morți de două secole. Kain îl întâlnește de mai multe ori în închisoarea eternă, dar imunitatea lui Magnus la apă și foc, dezvoltată în urma torturii din închisoare, îl face invulnerabil la atacurile lui Kain. La ieșirea din închisoare, lupta are loc în cele din urmă, iar Kain îl învinge aruncând asupra lui o statuie gigantică a lui Moebius. Abia atunci cei doi se recunosc reciproc, iar Magnus îi jură apoi că nu l-a trădat niciodată, ci că a părăsit tabăra doar în secret pentru a-l ucide personal pe Domnul lui Sarafan: totuși a fost învins și închis în închisoarea eternă. . Magnus îl roagă în cele din urmă pe Kain să-l elibereze de acea tortură și să-i dea moartea. Kain este de acord și primește darul întunecat al Imolării, cu care poate învinge un adversar dintr-o singură lovitură, incinerându-i.

Văzătorul

Văzătoarea este o creatură puternică (probabil un Hylden care a supraviețuit expulzării) la care Kain este atins la ordinele lui Vorador, deoarece doar ea este conștientă de anumite detalii referitoare la „Mașina”, construită de Hylden pentru a distruge Nosgoth. Creatura, după ce i-a dat lui Kain puterea telekineziei, îl teleportează chiar la intrarea Mașinii când observă că casa lui este atacată și incendiată de Sarafani. Cu toate acestea, își acceptă soarta, fără a opune nicio rezistență.

Fiara

Această impunătoare Bestie este alăturată de Kain la intrarea în Mașină, alimentat de forțele acestui animal. În timpul primei lor întâlniri, îi dezvăluie lui Kain că a fost capturat de Hylden pentru a permite mecanismului gigant să funcționeze și decide să-l ajute pe vampir să distrugă Mașina în sine pentru a se întoarce liber. Apoi îl trimite la Închisoarea Eternă, locul în care se află Făuritorul, cel care a construit Mașina în timpuri străvechi și singurul individ care știe cum poate fi distrus. În cele din urmă, Kain va descoperi că Bestia nu este altul decât Janos Audron, închis și transformat de Hylden.

Alte personaje

Fabricantul

El, un Hylden, a fost cel care a construit „Mașina” într-o epocă trecută și tocmai din această cauză se află acum slujind păcatele sale în închisoarea eternă. Ajuns de Kain, el dezvăluie războiul care a durat peste o mie de ani între Rasa Antică și Hylden, dar mai ales că acesta din urmă a capturat un inamic capabil să distrugă fiecare creatură vie doar cu puterea gândirii: La Massa, un animal gigantic. Pentru a distruge Mașina, Kain va trebui apoi să omoare Masa, vulnerabil la sângele Creatorului însuși. Vampirul își bea apoi sângele și, în cele din urmă, pune capăt suferinței sale, ucigându-l.

Massa

Massa este un animal gigantic (asemănător cu o meduză) care este folosit de Hylden pentru a distruge fiecare creatură vie din Nosgoth: ar fi de fapt capabilă de el doar cu puterea gândirii. În ciuda faptului că este atât de puternică, Masa este doar un animal, prin urmare cu o inteligență limitată și, ca o meduză, plutește într-o cameră imensă. Kain, după ce a trecut de paznicii Hylden, reușește să o otrăvească și să o omoare aruncând câteva picături de sânge pe ea, acum amestecată cu cea a meșterului.

Episcopul Meridianului

Îndoielnic cu privire la existența lui Dumnezeu, el decide să susțină cauza Cabalei, atras de ideea de a putea deveni și el nemuritor. După moartea lui Marcus, care l-a împiedicat să îi ofere informații utile lui Kain, el îi dezvăluie lui Kain însuși o intrare secretă pentru a accesa Cetatea Sarafan, unde Umah a fost închis.

Barmanul

Artemis

Duncan

Vampirii Cabalei

Vampiri trădători

Glif Wraiths

Operatori de mașini

Hylden Warriors

Asasin

Hoții care bântuiesc mahalalele lui Meridian, acești bandiți sunt primii adversari cu care se confruntă Kain după trezire.

Marauders

Bandiți, majoritatea femei, atacând caravane și posturi Sarafan în canioanele din afara Meridianului.

Sarafan Knights

Muncitori ai districtului industrial

Glyph Guards

Cavalerii glifelor

Sarafan pazeste

Vrăjitoare fără ochi

Demoni minori

Păzitorii închisorii

Demonii păianjen

Poltergeists

Introdus în Legacy of Kain: Soul Reaver

Personajele principale

Raziel

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Raziel (Moștenirea lui Kain) .

Primul „fiu” și locotenent al lui Kain, el va fi, de asemenea, primul care va arăta semnele evoluției care se apropie de toți frații săi. Aruncat în Abis, el reușește misterios să supraviețuiască, pierzându-și natura vampirică pentru a-și asuma adevărata identitate: devoratorul de suflete.

Bătrânul Dumnezeu

A apărut prima dată în Soul Reaver , după căderea lui Raziel în Lacul morților. Vine sub forma unei caracatițe uriașe deformate, cu ochi multipli și tentacule care se extind în pământ. Sarcina sa este de a roti Roata Destinului, permițând moartea și renașterea tuturor creaturilor vii. Deoarece Kain a ucis sau transformat aproape toți oamenii în vampiri, sufletele nu pot intra din nou în Roată și, din acest motiv, Bătrânul Dumnezeu este supărat și decide să profite de transformarea lui Raziel pentru a-l trimite să-l omoare pe Kain. În Soul Reaver 2 , Raziel, după ce a descoperit că puterile sale nu i-au fost date de Dumnezeu, se rebelează, iar în Sfidare , Bătrânul Dumnezeu încearcă să-l închidă în Tărâmul Spectral, închizând Portalurile care i-au permis să treacă în Tărâmul Material, dar reușește să se reîncarneze, exploatând cadavrele. El este învins de Kain când Soul Reaper îl absoarbe pe Raziel.

Melchiah

Melchiah apare prima dată în introducerea Soul Reaver ca locotenent al lui Kain. Este liderul clanului Melchiahim și este unul dintre cei cinci frați ai lui Raziel. El a fost ultimul înviat și este și cel mai puțin puternic dintre toți frații. Locuiește în vechile catacombe din nord-vestul abisului. A evoluat într-o masă uriașă de carne putrezită: sufletul său este incapabil să susțină carnea, care păstrează încă o mare parte din fragilitatea umană, forțându-l astfel să mănânce carnea și să folosească pielea victimelor sale în loc să o suge. . Puterea sa, în timpul evoluției, a crescut însă, atât de mult încât este capabilă să treacă în tărâmul fantomatic după bunul plac și prin porți chiar și în lumea materială. Când Raziel îl ucide, tăindu-și corpul cu o presă dințată, își câștigă darul întunecat de a trece prin grătare, dar numai în Tărâmul Spectral. Melchiah apare, de asemenea, în Soul Reaver 2, dar în versiunea umană, în trecut, ca Cavalerul Sarafan. A participat la uciderea lui Janos Audron în adăpostul său. El a fost învins de Raziel al viitorului, așa că Raziel și-a dat seama că și-a ucis frații și pe el însuși ca om.

Zephon

Zephon apare prima dată în introducerea Soul Reaver ca locotenent al lui Kain. El este liderul clanului Zephonim. A evoluat într-un uriaș monstru de insecte: care locuiește în Catedrala Tăcută, a devenit o adevărată „parte” a acesteia și nu este în stare să se miște sau să o părăsească. Raziel îl ucide punând ouăle pe foc și aruncându-le asupra lui, câștigând darul întunecat al zidurilor de cățărat (dar numai aspre și numai în Tărâmul Material). Zephon apare și în Soul Reaver 2 , dar în formă umană. Este unul dintre liderii Sarafanului și atacă refugiul lui Janos Audron pentru a-l ucide. Viitorul Raziel îl ucide împreună cu restul fraților săi.

Rahab

Rahab este unul dintre cei șase locotenenți ai lui Kain care apare pentru prima dată în introducerea Soul Reaver . El este liderul clanului Rahabim. Spre deosebire de ceilalți frați ai săi, el a fost întotdeauna vulnerabil la lumina soarelui (atât de mult încât Raziel îl numește „inadaptat”), dar imun la apă. De fapt, a evoluat într-un monstru marin. Raziel îl ucide distrugând ferestrele din jurul camerei, lăsând astfel lumina soarelui înăuntru. Raziel, odată cu moartea sa, primește darul întunecat al înotului. Rahab apare și în Soul Reaver 2 . El este un Sarafan, iar armura lui este decorată cu doi cai de mare (ironic, el va deveni un foarte vampir de apă). El nu a atacat adăpostul lui Janos împreună cu frații săi, ci a rămas cu Malek. El este ucis de Raziel al viitorului, doar pentru a fi înviat ca vampir de către Kain.

Dumah

Dumah apare prima dată în introducerea Soul Reaver ca locotenent al lui Kain. El este liderul clanului Dumahim și la aruncat pe Raziel în abis împreună cu Turel din ordinul lui Kain. A evoluat într-un gigant cu o forță fizică extraordinară, cu oțel în loc de piele. Incredibil de mândru și mândru, a fost străpuns în tronul său de vânătorii de vampiri și spiritul său ajunge în limbul regatului fantomatic. Când Raziel îl găsește, trebuie mai întâi să-l elibereze de mai multe sulițe, readucându-l la viață pentru a-l ucide (arzându-l viu într-un cuptor imens). Riportato in vita con arroganza arriva addirittura ad affermare che nemmeno Kain potrebbe batterlo. Con la sua morte riceve il suo dono oscuro del "comprimere". Tale dono tuttavia non dura a lungo: nei successivi episodi, infatti, Raziel non potrà usarlo.

Turel

Turel appare per la prima volta nell'introduzione di Soul Reaver come luogtenete di Kain: fu lui, assieme a Dumah, a gettare Raziel nell'abisso. Non appare più in Soul Reaver , a parte il suo nome sulla Tomba dei Sarafan, ma manda il suo unico vero figlio, Morlock, a sorvegliare la stessa Tomba. Turel appare anche in Soul Reaver 2 come Sacerdote Sarafan, uno tra i migliori assassini di vampiri. Viene ucciso in forma umana dal Raziel del futuro, e poi definitivamente in Defiance , all'interno della Cattedrale di Avernus (controllato il più delle volte da Hash'ak'gik, dopo che l'evoluzione lo aveva portato ad assumere la forma di un enorme pipistrello).

Morlock

Morlock , discendente del clan Turelim, viene posto da Turel stesso a guardia della Tomba dei Sarafan (è utile ricordare che Turel si trova in un'altra epoca, trasportato grazie alla Macchina tessitrice del Tempo). Come tutti i vampiri di questa stirpe possiede grandi orecchie, agilità e la capacità di sparare proiettili telecinetici (dono che Raziel otterrà proprio grazie alla morte di Morlock). In origine, "Morlock" era il nome in codice che i programmatori avevano dato a Turel stesso, quando ancora i nomi non erano definitivi.

Altri personaggi

Razielim

Erano i vampiri discendenti da Raziel. Dopo l'esecuzione di Raziel per volere di Kain, l'intero clan fu a sua volta sterminato. Non se ne conosce quindi l'aspetto assunto in secoli di evoluzione.

Dumahim

Discendenti di Dumah, vagano per molte zone di Nosgoth senza guida. Il loro Clan si è disperso dopo la sconfitta di Dumah ad opera dei cacciatori di vampiri. La maggior parte di loro si trova nella Fortezza Dumahim, ma Raziel ne trova alcuni anche nel suo castello in rovina e nel Santuario dei Clan. I più anziani e pericolosi si distinguono dagli altri per le dimensioni fisiche e gli occhi rossi.

Melchiahim

I figli di Melchiah, deboli quasi come umani, ma deformi e mostruosi. Abitano le rovine del rifugio di Nupraptor e le catacombe, dalle quali ricavano il principale sostentamento: cadaveri. Come Melchiah, sono costretti a divorare carne per rigenerarsi. I più anziani e pericolosi si distinguono dagli altri per le dimensioni fisiche e gli occhi rossi.

Zephonim

I discendenti di Zephon, vampiri ragneschi capaci di arrampicarsi ovunque e tessere tela con la quale intrappolano le prede in bozzoli. Sono estremamente vulnerabili al suono. I più anziani e pericolosi si distinguono dagli altri per le dimensioni fisiche e gli occhi rossi.

Rahabim

I figli di Rahab, vampiri acquatici estremamente vulnerabili alla luce solare. Vivono nell'Abbazia Sommersa e nei sotterranei allagati del castello di Raziel. I più anziani e pericolosi si distinguono dagli altri per le dimensioni fisiche, gli occhi rossi e la capacità di lanciare proiettili telecinetici.

Turelim

I figli di Turel, simili a giganteschi pipistrelli senza ali, esperti telecineti. Compaiono negli ultimi atti della vicenda, nella Caverna dell'Oracolo. I più anziani e pericolosi si distinguono dagli altri per le dimensioni fisiche e gli occhi rossi.

Spettri di vampiri

Anime di vampiri impalati troppo a lungo, come Dumah, capaci di muoversi nel Piano Spettrale e affamati di anime, non più di sangue.

Vampiri resuscitati

Vampiri impalati che Raziel può liberare ed uccidere.

Cacciatori di vampiri

Umani che vogliono sottrarsi al giogo vampirico, vivono prevalentemente nella cittadella ma si possono incontrare nei pressi di molte roccaforti vampiriche.

Adoratori

Umani che venerano i vampiri come divinità, attratti dalla promessa dell'immortalità. Attaccano Raziel considerandolo "eretico", in quanto ha infranto la legge di Kain.

Sluagh

Abitanti del Piano Spettrale, divorano famelicamente ogni anima errante.

Introdotti in Soul Reaver 2

Personaggi principali

Janos Audron

Si tratta di uno dei più antichi vampiri della storia di Nosgoth, nonché l'ultimo superstite dell'Antica Razza. Il suo aspetto è palesemente angelico, fatta eccezione per i capelli corvini, la pelle bluastra, le ali piumate nere, gli arti vampireschi (vale a dire le gambe e le braccia dotate di tre grossi artigli al posto di cinque dita) e una specie di toga come vestito. A differenza di Kain e del suo "progenitore" Vorador, egli è molto più magnanimo e comprensivo nei confronti degli umani, nonostante essi rappresentino una minaccia per la sua stessa esistenza. Nella fase più antica della sua vita, solo raccontata nella serie, Janos partecipò alla leggendaria guerra durata mille anni tra i vampiri e gli Hylden, al termine della quale gli Hylden vennero inviati in un'altra dimensione e lì confinati grazie alla costruzione dei Pilastri di Nosgoth. Egli diviene inoltre custode della Mietitrice. Durante le crociate dei Sarafan, viene ucciso dal Sarafan Raziel, poi destinato a divenire vampiro luogotenente di Kain. Egli viene privato dall'umano del proprio cuore, reliquia che assumerà valore leggendario e denominata Cuore delle Tenebre: verrà utilizzata da Mortanius per far rinascere Kain come vampiro. Ad ogni modo il cadavere di Janos Audron, privato del cuore ma non destinato e deperire, viene custodito gelosamente dal vampiro Vorador; dopo cinquecento anni Raziel, questa volta nella forma di spettro, lo riporta in vita restituendogli il Cuore delle Tenebre, strappato dal petto di Kain in un duello decisivo nella cattedrale di Avernus. Tuttavia dopo un colloquio con Raziel, il leader degli Hylden, Hash'ak'gik, si impossessa di Janos: questo avviene in parallelo alla decisione del giovane Kain di non uccidersi condannando alla distruzione i Pilastri e Nosgoth e permettendo agli Hylden di aprire un varco dalla dimensione in cui erano confinati. Janos "indemoniato" venne sconfitto in duello da Raziel, ma rifiutando di finire Janos, Hash'Ak'Gik finisce Raziel e si lancia alla conquista di Nosgoth. Di qui si dipana la trama di Blood Omen 2 , in cui il corpo di Janos Audron, o meglio il suo sangue, viene utilizzato dagli Hylden per nutrire l'essere chiamato La Massa che mantiene aperto il varco dimensionale tra la prigione degli Hylden e Nosgoth. Dopo essere stato liberato da Kain, Janos lo aiuta nella battaglia contro gli Hylden ma nello scontro finale tra Kain e il Signore dei Sarafan dominato dal capo degli Hylden egli viene scaraventato nell'abisso e intrappolato nella dimensione degli Hylden. Appare in quasi tutti gli episodi della saga (tranne che in Blood Omen e Soul Reaver anche se in Blood Omen viene nominato) ma gli viene data maggiore importanza in Legacy of Kain: Soul Reaver 2 e Legacy of Kain: Defiance . È doppiato in inglese da Rene Auberjonois e in italiano da Riccardo Rovatti in Soul Reaver 2 e Blood Omen 2 e da Claudio Beccari in Defiance .

Altri personaggi

Sacerdotesse Sarafan

Demoni del Fuoco Nero

Demoni del Gas Viola

Ombre

Demoni del Fulmine

Demoni del Fuoco Rosso

Thrall

Groundling

Introdotti in Legacy of Kain - Defiance

Personaggi principali

Guardiano Vampiro della Mente

Guardiano Vampiro del Conflitto

Guardiano Vampiro della Natura

Guardiano Vampiro dell'Energia

Guardiano Vampiro della Dimensione

Guardiano Vampiro del Tempo

Guardiano Vampiro degli Stati

Guardiano Vampiro della Morte

Altri personaggi

Prendicorpi-Vampiri

Prendicorpi-Umani

Prendicorpi-Hylden

Cacciatori di Vampiri (Mercenari)

Streghe-Cacciatrici di Vampiri

Umani Feroci

Evocatori

Arconti-Mietitori

Arconti-Magiaincubi

Golem

Tentacoli

Note

Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi