Ceață la distanță

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Exemplu de ceață la distanță într-o scenă redată.

Ceața la distanță (literalmente ceață departe) este o tehnică utilizată în grafica computerizată 3D pentru a spori percepția distanței prin simularea ceații .

Multe motoare grafice folosesc un gradient de ceață pentru a face obiectele mai îndepărtate de punctul de vedere să devină progresiv mai confuze de ceață. Această tehnică este realistă, deoarece difracția în natură face ca obiectele îndepărtate să pară mai puțin definite.

În jocurile video din anii 1990 , când puterea de calcul nu era suficientă pentru a reda scene pe distanțe mari, algoritmii de tăiere erau folosiți pentru a tăia poligoane îndepărtate. Efectul ar putea fi de o calitate scăzută, astfel încât a fost posibil să-și îmbunătățească realismul prin aplicarea unei ceați de rază medie, astfel încât să apară treptat obiecte din ea.

Elemente conexe

Redare

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT