Dragonlance: Vârsta a cincea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dragonlance: Vârsta a cincea
Tip Joc de rol
Locul de origine Statele Unite Statele Unite
Autor autor
editor TSR
Prima ediție 1996
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem Sistem SAGA
Setare Dragonlance

Dragonlance: Fifth Age este o fantezie de joc publicată de Tactical Studies Rules în 1996 , stabilită în Dragonlance folosind sistemul de joc SAGA System .

Sistem de joc

Dragonlance: Fifth Age este un RPG care folosește cărți de joc mai degrabă decât zaruri pentru a rezolva acțiuni și lupte. [1] Fiecare jucător are o mână de cărți cu o valoare cuprinsă între 1 și 10. Mărimea mâinii depinde de numărul de misiuni sau scenarii finalizate de personajul jucătorului. [1] De fiecare dată când trebuie încercată o verificare a abilităților sau rezolvată o luptă, jucătorul joacă o carte din mână și își adaugă valoarea la cea a atributului unui personaj, dacă totalul este mai mare decât pragul de dificultate determinat de narator personajul este de succes. [1] Rolul dramatic al personajelor din Dragonlance este subliniat de manual, care presupune că acțiunile banale, cum ar fi cumpărarea de echipamente normale, nu sunt necesare pentru jocul de rol. [1] În loc să folosească o listă definită de vrăji, jocul folosește un sistem magic deschis în care jucătorul descrie ceea ce personajul încearcă să realizeze folosind abilitățile sale magice și naratorul decide în ce măsură eroul are succes. [1]

Un personaj de jucător este creat prin extragerea aleatorie a unei mâini de douăsprezece cărți, dintre care două sunt alese pentru a-și defini caracterul (de exemplu „neimaginat”, „îndrăzneț”, „imperios”, „atent”), în timp ce cărților rămase li se atribuie la caracteristicile sale (agilitate, dexteritate, rezistență, forță, rațiune, percepție, spirit și prezență), reputația și nivelul său de bogăție. [2]

Setare

Jocul este stabilit la treizeci de ani după cataclismul Krynn , în urma căruia zeii antici au plecat după distrugerea adusă de Haos . [3] în epoca muritorilor . [1] Domnii balauri stăpânesc cea mai mare parte din Ansalon și i-au sacrificat pe ceilalți dragoni pentru forța lor de viață. [3] În ciuda prezenței dragonilor, omul este forța dominantă a lui Ansalon. [1] Vechea magie a lumii a dispărut și creaturi precum dragonii buni, elfii de la Silvanesti și kenderul trăiesc cu frică. [3] Este un timp al haosului în care facțiunile rivale se luptă pentru putere și dragonii încearcă cu disperare să își consolideze autoritatea. [1]

Istoria editorială

TSR a dezvoltat Dragonlance: Fifth Age pentru a produce un RPG care nu seamănă cu Dungeons & Dragons . [4] Lui Sue i-a plăcut ideea unui joc mai mult bazat pe povestiri. [4]

Dragonlance: Fifth Age a fost lansat în 1996 [1] ca un set de cutii care conținea trei manuale de dimensiuni A5 ( Cartea Veacului Veac , Amurg sau Zori și Eroii din Noua Era ), un pachet de cărți ale destinului, o hartă a lui Krynn , o carte de referință rapidă, o hartă a lui Ansalon (zona Krynn unde este setat jocul) și optsprezece foi de caractere reprezentând personaje celebre din romane. Pachetul de cărți a fost format din 82 de cărți împărțite în nouă costume, cu nouă cărți din fiecare costum, cu excepția uneia din cele zece cărți. [1] [5] Cartea epocii a cincea este un manual de 128 de pagini care detaliază sistemul jocului, Dusk sau Dawn un manual de 96 de pagini care prezintă setarea, iar Heroes of a New Age o aventură introductivă de 48 de pagini. care conține un exemplu de scenariu pentru ca noii eroi să recupereze o bijuterie furată de mare valoare. Grupul este atacat de un dragon verde și trebuie să-și găsească drumul într-un complex subteran al unei națiuni pitice. [1]

Dragonlance: Fifth Age era deja în lucru înainte de lansarea Dragons of Summer of Fire și trebuia adaptat la povestea scrisă de Margaret Weis și Tracy Hickman și la schimbările introduse în decor, în special dispariția zeilor, așa că a decis să stabilească jocul la treizeci de ani de la încheierea romanului. [4]

Publicații

  • William W. Connors și Sue Weinlein Cook (1996). Jocul de aventuri dramatice de vârsta a cincea . ISBN 0-7869-0538-7 . Manual de bază care introduce principalele concepte pentru aventuri stabilite în a cincea eră și noile reguli ale sistemului SAGA . Include un pachet de cărți (necesar pentru SAGA ), mai multe module de explicații și o aventură introductivă. [5]
  • Ciclul Eroii unei ere noi („Eroii unei ere noi”), alcătuit din cinci numere, fiecare dintre care include o mare secțiune manuală (fiecare număr tratează diferite clase de personaje) și o aventură legată de celelalte, constituind astfel o mica campanie. Prin urmare, acestea nu sunt clasificate în mod univoc nici ca „manuale”, nici ca „module de aventură”, dar partea manuală este preponderentă asupra totalului.
  • Skip Williams (1996). Eroii Oțelului . ISBN 0-7869-0539-5 . Manual de introducere cu privire la clasele de războinici și cavaleri. Conține o aventură paralelă cu prima carte a trilogiei The Fifth Era a lui Jean Rabe . [5]
  • Steven Brown (1997). Heroes of Sorcery („Eroii vrăjitoriei”). ISBN 0-7869-0680-4 . Manualul introductiv pentru clasele vrăjitorului. Conține a treia aventură a ciclului. [5]
  • Sue Weinlein Cook, Duane Maxwell și Steve Miller (1998). Heroes of Hope („Eroii speranței”). ISBN 0-7869-0707-X . Manual de introducere cu privire la clasele de mistici. Conține a patra aventură a ciclului, care încheie campania începută în celelalte trei și are loc în paralel cu cea de-a treia carte a trilogiei The Fifth Era a lui Jean Rabe. [5]
  • Skip Williams (1997). Ultimul turn: Moștenirea lui Raistlin . ISBN 0-7869-0538-7 . Manual despre magie în epoca a cincea. Include o aventură. [5]
  • Douglas Niles (1998). Wings of Fury („Aripile furiei”). ISBN 0-7869-0722-3 . Manual despre dragonii lumii Dragonlance în a cincea eră. Conține o aventură. [5]
  • Steve Miller (1998). Citadel of light („Cetatea luminii”). ISBN 0-7869-0748-7 . Manual cu descrieri de locuri și personaje legate de Cetatea Luminii (un loc care va reveni în timpul trilogiei Războiul Sufletelor). Conține o aventură, care poate fi legată de campania celor patru module din „Eroii unei ere noi”. [5]
  • Stan! (1998). Palanthas . ISBN 0-7869-1199-9 . Descrierea orașului Palanthas. [5]
  • Stan! (1998). Bestiarul . ISBN 0-7869-0795-9 . Descrierea monștrilor Dragonlance, descrisă din perspectiva lui Caramon Majere
  • (1998). Deck . ISBN 0-7869-1145-X . Extinderi de reguli, copie destin deck și o mini-aventură (patru aventuri au fost lansate în total)
  • William W. Connors (1998). A Saga Companion . ISBN 0-7869-1197-2 . Reguli alternative și sfaturi pentru narator.

Formulare

Colierul Haos War Adventures

Această pereche de module constituie o singură campanie care se desfășoară în paralel cu evenimentele din Dragonii verii de foc , relatând în întregime bătăliile campate și este compatibilă atât cu regulile AD&D ediția a II-a, cât și cu regulile SAGA . [5]

Colierul Battle Lines
  • William W. Connors și Miranda Horner (1999). The Sylvan Veil (" Vălul Sylvan "). ISBN 0-7869-1329-0 . Această aventură servește drept prolog la una dintre temele următoarei trilogii a lui Weis și Hickman, Războiul sufletelor . [5]
  • Richard Dakan (2000). Rise of the Titans („Înălțarea titanilor”). ISBN 0-7869-1396-7 . Aventura dedicată mai presus de toate perspectivelor despre orci și titani, acestea din urmă introduse în Krynn din acest modul. [5]
Alții
  • Steve Miller și Stan! (1999). Dragonlance Classics Ediția a 15-a aniversare . ISBN 0-7869-1350-9 . Reinterpretarea campaniei clasice DL1-DL5 cu statistici care trebuie jucate atât cu sistemul SAGA , cât și cu AD&D . [5]

Recepţie

Datorită numeroaselor schimbări introduse în setarea Dragonlance: Fifth Age, a fost întâmpinat cu sentimente mixte. Majoritatea plângerilor par să fi fost direcționate către schimbările din cadrul, deși schimbarea totală a sistemului de joc pare să fi ajutat. [6]

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i j k Paul Pettengale, Dragonlance: Fifth Age , în Arcane , n. 11, Future Publishing, octombrie 1996, pp. 66-67.
  2. ^ (EN) Rick Swan , Fantastic Fantasy (PDF), în Dragon , n. 237, TSR, 1996, pp. 108-109, ISSN 1062-2101 ( WC ACNP ) .
  3. ^ A b c (EN) Pyramid Pick pe sjgames.com, Steve Jackson Games, 1 ianuarie 1998. Accesat la 25 aprilie 2013 ( depus la 10 august 2007).
  4. ^ A b c (EN) Dragonhelm, Dragonlance: Fifth Age Design Team Interview on dlnexus.com, editor, 29 octombrie 2004. Accesat la 18 aprilie 2013 (depus de „url original la 4 noiembrie 2011).
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m ( EN ) Dragonlance, 5th Age (sistem SAGA) , pe waynesbooks.com , Wayne's Books. Adus la 19 aprilie 2013 (arhivat din original la 8 august 2012) .
  6. ^ (EN) Michael Falconer, Întrebări frecvente despre Dragonlance pe afdl.org, alt.fan.dragonlance, 1 ianuarie 2007. Accesat la 19 aprilie 2013 (depus de 'url original 25 iulie 2008).

Conexiuni