Rata rata gasca

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea motorului de căutare, consultați DuckDuckGo .
Rata rata gasca
US Navy 101206-N-8721D-222 Tehnicianul de sonar Seaman Joy Chase joacă rață-gâscă cu copii din școala locală în timpul unui proiect de servicii comunitare wi.jpg
Un marinar al marinei americane practică jocul în Cambodgia .
Tip joc pentru copii

Duck, Duck, Goose (numit și Duck, Duck, Gray Duck sau Daisy în Dell ) este un joc tradițional pentru copii, care este adesea predat în preșcolar . Jocul poate fi apoi adaptat elevilor din școala primară de pe terenul de joc. Obiectivul jocului este de a merge în cerc, atingând capetele diferiților jucători până când este ales unul; alesul (sau alesul) trebuie să urmărească și să ajungă la „provocator” pentru a evita să-i ia locul.

Spiritul jocului

Diagrama jocului animat.

Un grup de jucători [1] stă într-un cerc, privind spre centru, în timp ce un alt jucător, care este „el”, se plimbă în jurul lui atingând sau arătând spre fiecare jucător și numindu-l „ rață ”, până când la un moment dat el numește un „ gâscă ” (gâscă).
„Gâsca” sare apoi în picioare și încearcă să „ prindă ” „ea”, în timp ce „gâsca” încearcă să revină în poziția deja ocupată de „gâscă” pentru a se așeza pe scaunul său.

  • Dacă „it” reușește, „gâscă” devine „it” și procesul se reia așa cum este descris.
  • Dacă „gâscă” „prinde” „ea” (de fapt este suficient ca el să o atingă), „gâscă” se poate întoarce la locul ei, iar procesul se repornește cu „ea” inițială. [2]

Variante

Copii care se joacă rață, rață, gâscă pe Dealul Științific al Universității Yale, lângă Muzeul de Istorie Naturală Peabody (14 mai 2007).
Copii care se joacă rață, rață, gâscă în Tabăra Naue YMCA ( Kauai , 15 mai 2008).
Copiii japonezi joacă rață, rață, gâscă (2 iunie 2015).

Saruta in ring sau arunca batista

În această versiune a jocului, descrisă de folcloristul britanic Alice Gomme în 1894, provocatorul atinge umărul fiecărei persoane din cerc cu o batistă spunând „tu nu”, „tu nu”, până când provocatorul ajunge la urmăritorul dorit, pune batista pe umăr și spune „tu faci”. Provocatorul aleargă apoi în jurul exteriorului cercului „vânat” de urmăritor. Când urmăritorul îl prinde pe provocator, are dreptul să-l ducă în centrul inelului și să-i ceară un sărut. Provocatorul original ia apoi locul urmăritorului în ring și urmăritorul devine provocatorul rundei următoare. Gomme descrie câteva variante regionale: în Shopshire cei doi jucători aleargă în direcții opuse și concurează pentru a ajunge mai întâi la punctul de plecare; în jurul Londrei, urmărirea se dezvoltă în interiorul și în afară sub mâinile unite ale celorlalți oameni din cerc. Gomme descrie „aruncătorul de batiste” ca o variantă în care sărutul nu este prevăzut. De asemenea, îl conectează la alte jocuri similare, cum ar fi French Jackie și Cat after Mouse . [3]

Gomme sugerează că „„ sărutul în ring ”este un vestigiu probabil al celei mai vechi forme de căsătorie prin alegere sau selecție. Obiceiul de a arunca sau trimite o mănușă ca semn de sfidare s-ar fi putut dezvolta din batista acestui joc”. [3]

Margherita în vale

O variantă descrisă în cartea Emily Rose Burt din 1919 Entertaining Made Easy implică copiii care stau în cerc, ținându-se de mână. Colecționarul de margarete pleacă afară, spunând „Margaretă în vale, nu te iau ... dar te iau”. ” [4]

Rață, rață, rață cenușie

„Duck, Duck, Gray Duck” este o variantă jucată în Minnesota . [5] [6] Diferența cheie în joc este că provocatorul atinge capul celorlalți jucători în timp ce cheamă „rață, rață, rață, ...” și apoi la un moment dat apelând „rață gri” pentru a semnaliza ce jucător. el trebuie să .. urmărind provocatorul. Provocatorul poate face jocul mai dificil strigând diverse culori sau adjective care ar putea suna ca „rață gri”, cum ar fi „Rată, rață, rață verde, rață brută, rață de struguri, rață gri!” (Toate aceste expresii, în engleză, au un sunet similar cu „rața cenușie” - cuvântul cheie care declanșează urmărirea). În unele regiuni și variante, apelantul poate schimba direcția în care rulează jucătorii. [7]

Picură, picură, udă

„Drip, Drip, Drop” este o altă versiune jucată de copii mai ales în climă mai caldă. Un jucător care este „el” înconjoară cercul cu un recipient cu apă și „picură” o cantitate mică pe capul fiecărei persoane. Apoi va alege pe cineva din cerc pentru a „arunca” întregul container deasupra lui. Acest jucător va încerca să apuce „it” înainte de a se așeza în locul persoanei „complet umede”. Dacă „este” este prins, atunci va rămâne „acesta” pentru o altă rundă. [8]

Ou stricat

Un joc similar, obișnuit printre afrikaneri , se numește „vrot eier”, care înseamnă ou putred. În loc să spună ceva sau să arate către cineva, un „substituent” de un fel (de obicei o batistă) este adus de cine este cel care înconjoară cercul jucătorilor așezați. Marcatorul de poziție este apoi lăsat în spatele unuia dintre jucătorii așezați. Jucătorii nu au voie să privească în spatele lor, dar pot simți pământul din spatele lor cu mâinile lor. În cazul în care jucătorul în spatele căruia a fost scăpat locul de plasare află, acel jucător îl urmărește pe cel care a scăpat locul de plasare. Dacă jucătorul care a fost „acesta” este prins, acel jucător stă în centrul cercului și devine un ou putred („vrot eier”), iar jucătorul care a urmărit devine următorul „it”. Dacă jucătorul care a fost „a fost” a fost urmărit în zadar în tot cercul, acel jucător stă pe scaunul jucătorului în spatele căruia a fost lăsat locul de plasare. Jucătorul urmărit urmează să fie „acesta”. În cazul în care jucătorul în spatele căruia a fost lăsat locul în locul lui nu observă tot timpul că jucătorul „acesta” a fost în jurul cercului, jucătorul astfel prins devine un alt ou putred care stă în centru. Jucătorul „it” rămâne apoi „it”, preia din nou substituentul și continuă. Jocul poate continua până când rămâne o singură persoană care nu este un ou putred sau mai des atunci când „ouăle putrede” obosesc să stea în centru și cer să repornească jocul.

Rumaal Chor

Un rumāl cu scene de gopī care se închină lui Krishna . Artefact al secolului al XVII-lea-al XVIII-lea.

Un joc similar cu vrot eier se numește „Rumaal Chor” în zonele din India unde se vorbește hindi și cu alte nume în restul Indiei. Provocatorul aruncă un rumāl (un fel de batistă sau bandană), iar jucătorii așezați trebuie să se uite constant în spatele lor pentru a vedea dacă au batista în spatele lor.

Scrisoarea mamei mele s-a pierdut

Acest joc se joacă și în statul indian Maharashtra și se numește Majhya Aaicha Patra Harawala în limba marathi vorbită acolo: literalmente „scrisoarea mamei mele s-a pierdut”. Jucătorul care aleargă strigă această frază, în timp ce copiii care stau în cerc răspund la Te mala sapadla („Am găsit scrisoarea mamei tale”).

Notă

  1. ^ Prin pură convenție vorbim despre „jucători”, dar am putea folosi foarte bine substantivul „jucători” indiferent, desigur.
  2. ^ „Cum se joacă: Duck, Duck, Goose” , de Sally Worsham, ParentDish.com
  3. ^ a b Alice Bertha Gomme, Jocurile tradiționale din Anglia, Scoția și Irlanda , Londra, Nutt, 1894, pp. 305-310.
  4. ^ Emily Rose Burt, Entertaining Made Easy , New York, Edward J. Clode, 1919, p. 56 .
  5. ^ James Lileks, „Duck, Duck” aparent nu are nuanțe de gri ( JPG ), în Star Tribune , 29 februarie 1999. Accesat la 20 mai 2018 (arhivat din original la 26 februarie 2007) .
  6. ^ Strickler, Jeff. „ „ Jocul copiilor din Minnesota nu poate ascunde controversa . Star Tribune . 26 martie 2014.
  7. ^ Thorkelson, Berit (2005). Știi că ești în Minnesota când ...: 101 locuri esențiale, oameni, evenimente, obiceiuri, Lingo și mâncare din statul North Star . (Prima ediție). Guilford, Connecticut: Ghid pentru initiători. p. 18. ISBN 978-0-7627-3895-3 .
  8. ^ Julianna Rose și Darell Hammond, Go Out and Play! , Candlewick Press , 2012, ISBN 0-7636-5530-9 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe