Dungeon Keeper

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dungeon Keeper
joc video
Platformă Windows 95 , MS-DOS
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 iunie 1997 [1]
Tip Strategie în timp real , joc zeu
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Bullfrog Productions
Publicare Arte Electronice
Producție Peter Molyneux
Proiecta Peter Molyneux, Mark Healey
Programare Simon Carter
Direcția artistică Mark Healey
Muzică Russell Shaw
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic Covorul fermecat
A sustine CD ROM
Interval de vârstă ESRB : M
Extinderi Temnițele mai adânci
Urmată de Dungeon Keeper 2

Dungeon Keeper este un joc video de strategie în timp real dezvoltat de Peter Molyneux pentru Bullfrog Productions și lansat de Electronic Arts în 1997 pentru PC [1] . Motorul grafic al jocului este o versiune îmbunătățită a celei utilizate în jocul Magic Carpet . Jocul video a avut o continuare, Dungeon Keeper 2 .

Complot

În campanie jucați ca Dungeon Keeper, un domn clasic al forțelor Răului, intenționat să invadeze și să aducă ruina unui regat fantezist pașnic. Fiecare nivel de campanie este reprezentat de o așezare pe harta Regatului. Din fiecare dintre ele putem vedea schimbarea după pasajul nostru și putem auzi o descriere a naratorului înainte de începerea și după finalizarea nivelului .

Mod de joc

Este un joc al genului de joc zeu , în care jucătorul va juca rolul unui stăpân rău și va trebui să-și construiască și să-și administreze propria temniță personală, săpând săli și coridoare subterane și populându-i cu diverși monștri și demoni [2] . Puteți defini funcția fiecărei camere, de exemplu prin desemnarea unor zone pentru depozitarea comorilor, pentru cămine pentru monștri, cocoșe de pui care alimentează monștrii cu alimente, camere de tortură. Trimițându-i minionii să sape în jurul hărții, vei putea găsi aur și comori, cărți din care să înveți noi vrăji și portaluri din care să aduci demoni din ce în ce mai puternici. Acești demoni vor necesita un salariu săptămânal în aur, o aprovizionare adecvată cu hrană, camere în care să se odihnească și să se distreze între o luptă și alta. Dacă, dintr-un anumit motiv, se rebelează, vor dezerta sau se vor desface prin uciderea slugilor mai slabe.

Pe parcursul misiunilor de joc, temnița poate fi invadată de aventurieri în căutarea de comori sau de domni puternici care doresc să eradice răul de pe pământurile lor. Acești „eroi” pot fi mituiți și convinși să meargă de partea lor, prin ofrande de aur sau prin torturi, dar aveți grijă să nu-i ucideți. Este, de asemenea, posibil să întâlnești alți Dungeon Keepers, cum ar fi jucătorii, care vor încerca să concureze sau să cucerească temnița. Inima Temniței (inima temniței) trebuie apărată, sub pedeapsa înfrângerii [3] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Crawl Dungeon , pe GameSpot . Adus pe 29 iulie 2021 .
  2. ^ (RO) Rick Lane, îți amintești când Dungeon Keeper era bun? , pe Eurogamer , 14 februarie 2016. Adus pe 29 iulie 2021 .
  3. ^ (RO) De ce Dungeon Keeper nu a fost bătut niciodată pe PC Gamer , 7 august 2010. Accesat la 30 iulie 2021.

linkuri externe

Controlul autorității GND ( DE ) 4477412-6
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video