Rasa Shannara

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Shannara's Races List, un ciclu de romane fantastice scrise de Terry Brooks .

Demoni

Demonii sunt creaturi malefice care, cu multe secole înainte de aventurile lui Shea Ohmsford , au fost înfrânți datorită magiei spiridușilor care au creat Eterul care i-a blocat dincolo de bariera Interzicerii. De atunci, ei s-au numit Jarka Ruus , „Popoarele Exilate”. Sunt atât de mulți dintre ei și unii dintre ei sunt înzestrați cu magie întunecată. Liderul lor, Dagda Mor , datorită Statului Major al Comandamentului are o putere egală cu cea a lui Allanon . Demonii urăsc elfii și, când în cartea Pietrele elfice ale lui Shannara , Etherea moare, se angajează într-un război nemilos împotriva lor, intenționând să omoare toate rasele și să preia cele Patru Țări . Liderul lor este ucis de druidul Allanon și Amberle Elessedil , transformat în noul eter, îi trimite pe demoni în spatele barierei interzicerii, unde vor rămâne până la moartea ei îndepărtată. Unii dintre cei mai puternici demoni sunt Dagda Mor , Reaper , Chameleon , Moric și Tael Riverine . Demonii cuprind o gamă largă de specii diferite care se disting între ele prin putere, aspect și puteri magice.

Elfi

Sunt singura specie de Faerie care a reușit să supraviețuiască timpului și apariției umanității. S-au stabilit în Westlands și sunt la fel de muritori ca Omul. Inițial Cuvântul i-a creat pentru a avea grijă de pământ și de roadele sale, dar când Demonii au decis să devină singurii stăpâni ai lumii, s-au alăturat celorlalte specii bune de Faerie și au purtat un război dur care a durat secole întregi. În cele din urmă, vrăjitorii elfi au reușit să elaboreze o vrajă puternică care a culminat cu crearea Eterului care a alungat Demonii în închisoarea Interzicerii. În acel moment, omenirea, care fusese întotdeauna mică și nu foarte avansată, a început să se răscumpere și să populeze zone din ce în ce mai mari ale planetei. Între timp, rasa elfă, confruntată cu înaintarea oamenilor, a decis să se retragă în pădurile lor native pentru a preveni izbucnirea unui alt conflict și a urmărit în tăcere creșterea și căderea rasei umane. De fapt, după marile războaie au înțeles că a sosit momentul să rupem izolarea: celelalte rase credeau că și ele erau una dintre noile specii care ieșeau din răsturnările care schimbaseră lumea veche. În această perioadă de incertitudine, elful Galaphile a fondat ordinul druid cu scopul de a promova pacea și cultura printre popoarele lumii noi. Poporul elf a prosperat sub conducerea unei monarhii ereditare puternice și cea mai mare parte a populației s-a stabilit în capitala, Arborlon și în câmpiile Sarandanonului. În schimb, o minoritate a populației s-a stabilit mai la sud de-a lungul țărmului bazinului hidrografic albastru și a interacționat cu maiestuoasele Rocs, care au devenit munții lor. Acești elfi erau numiți Elfi ai Cerului și aveau obiceiuri și tradiții diferite de colegii lor. Elfii pământului au fost implicați în cele trei războaie ale raselor, dezlănțuite de planurile hegemonice ale Warlock Lord , ieșind întotdeauna învingători alături de aliații lor: Piticii. Odată cu moartea lui Etherea, elfii au trebuit să contracareze invazia și setea de răzbunare a demonilor, dar în zadar: forțele inamicului erau mult mai numeroase și înverșunate și numai datorită intervenției lui Allanon și a lui Ohmsford a fost evitată dispariția poporului elf. Odată cu nașterea Federației, Omul de rasă își ridică destinul, lansând o politică agresivă de expansiune în detrimentul vecinilor săi care sunt toți subjugați; elfii au preferat în schimb să părăsească cele Patru Țări și să se ascundă pe insula Morrowindl. Wren Elessedil îi va aduce înapoi în patria lor și îi va convinge să înfrunte Shadowen: spiriduși nemiloși căzuți în întuneric, care amenință să distrugă lumea. În deceniile următoare, elfii îi vor ajuta pe Născuții Liberi în lupta lor împotriva Federației, luptând în fruntea gamei Prekkendor. Această situație va rămâne neschimbată până la moartea lui Sen Dunsidan, care a marcat sfârșitul proiectelor expansioniste ale Federației care și-au propus pacea.

Mortombre

Originile lor datează de pe vremea lui Warlock Lord . De asemenea, a avut oameni printre adepții săi, care urmăreau să devină vrăjitori. Când Warlock Lord a fost învins de puterea Sabiei din Shannara , acești oameni corupți au reușit să intre în posesia Ildatch , cartea magiei negre. Aspiranții necromanți, fascinați de puterea emanată din carte, l-au protejat ducându-l în Țările de Est și ascunzându-l în mlaștina pădurii din Maelmord. Consecințele asupra practicii magiei negre au fost teribile: din ființe umane au fost transformate de carte în creaturi malefice: Mortombre, care în limbajul gnomilor înseamnă „spirite negre care umblă”. Ei au fost, din acel moment, adepții al răului în slujba lui 'Ildatch. Noii servitori ai magiei negre au redus gnomii la statutul de sclavi și, la fel ca Lordul Warlock, au început să ducă război celor Patru Țări pentru a-i supune răului. Doar intervenția druidului Allanon , care numește din nou la o mare misiune un moștenitor al lui Ohmsford, salvează lumea de noua amenințare, deoarece Brin Ohmsford , datorită puterii cântecului său magic, reușește să găsească și să distrugă cartea magiei negre și, în consecință, toate slujitorii lui Mortombre.

Ele apar în al treilea roman al primei trilogii, Cântecul lui Shannara .

Urda

Locuiesc în Quills, la nord de Țările de Est și sunt un popor tribal. Ei au statura și construcția gnomilor cu trăsăturile și abilitățile fizice ale trolilor. Când povestitorul Charisman a sosit într-o zi de la Rampling Steep, l-au proclamat rege pentru că erau fascinați de cântecele sale. Când Viridiana , Horner Dees, Morgan Leah, Walker Boh și Pe Ell ajung în satul lor, ei vor ca Viridiana să rămână cu ei. Regele nu este liber, dar este ca un prizonier care trebuie să cânte mereu și nu poate pleca, așa că nu se poate opune dorinței urdelor.

Variantă

O variantă este alcătuită din cioburi de magie brută care se unesc cu o forță atât de mare încât pot deveni orice. Dacă o variantă nu găsește o formă care îi place, după 30 de zile se dezintegrează și se întoarce la eter. Dacă poate găsi o formă care îi place, atunci trăiește mult mai mult și devine o forță în războiul dintre Cuvânt și Vid . Singura variantă văzută în saga Shannara este Falco, prezentă în saga Word & Void și în Genesis Shannara . O variantă se formează rar și chiar mai rar Cuvântul sau Vidul reușesc să folosească unul.

Revenire

Ei sunt descendenții oamenilor care au supraviețuit cataclismului marilor războaie ale secolului 21 și au fost expuși mult timp la radiații și otrăvuri care i-au mutat. Locuiesc în principal în Țările de Nord și sunt la rândul lor împărțite în trei specii diferite; Trolii stâncoși, Trolii pădurii și Trolii râului.

  • Trolii pădurilor și râurilor: de-a lungul istoriei, aceste popoare au avut un contact redus cu celelalte rase ale celor Patru Țări, ajungând să-și asume un rol foarte marginal în treburile lumii. Din punct de vedere fizic, erau mai mici decât verii lor și mai puțin predispuși la nomadism, iar până la vremea lui Warlock Lord erau cuceriți și obligați să participe la campaniile sale militare. Odată cu înfrângerea trădătorului druid, triburile pădurii și ale trolilor fluviali s-au întors la izolarea lor placidă.
  • Rock Trolls: Sunt cei mai mari și mai redutabili luptători din cele patru țări. Înălțimea lor variază între 1,80 și 2,10 metri, au pielea tare ca scoarța unui copac, nu au păr și trăsăturile fețelor lor nu sunt foarte marcate. Trolii de roca erau în mod tradițional nomazi și trăiau în principal în Charnal și Kensrowe deoarece preferau terenul montan pentru a deschide tabere, cu peșteri și tuneluri în care să se refugieze. Adesea, atunci când siguranța lor era în pericol sau erau nemulțumiți de condițiile locale, își schimbau reședința. Dar pentru că erau și tribali, au trasat granițe teritoriale în interiorul regiunilor pe care le-au traversat și, de obicei, un trib nu a ocupat teritoriul altuia. Cu toate acestea, invaziile și încălcările au avut loc oricum, iar din acestea au apărut sângeroasele Războaie Troll, care s-au încheiat când a fost fondat Primul Consiliu al Druizilor. Galaphile și adepții săi își asumaseră rolul de arbitri și făcător de pace pentru a stabiliza relațiile dintre curse, iar trolii le acceptaseră imediat, dornici să pună capăt vărsării de sânge. Trolii de stâncă erau renumiți pentru fabricarea celor mai bune arme și a celei mai puternice armuri din cele patru țări și pentru că le foloseau bine atunci când era nevoie. În timpul primului război al curselor, trolii au luat parte la Consiliul druizilor și la celelalte rase pentru a opri armatele Bărbaților din Țările de Sud. și a format coloana vertebrală a armatei sale care a fost trimisă în sud, împotriva vechilor lor aliați și a oamenilor de frontieră. Odată cu înfrângerea lui Brona de către Shea Ohmsford , trolii, slăbiți și obosiți de războaie, au revenit la libertate și au renunțat la toate proiectele lor expansioniste, devenind astfel cei mai buni parteneri comerciali ai celorlalte rase. La moartea lui Etherea, trolii de stâncă au trimis un contingent în sprijinul elfilor și trei secole mai târziu își vor dovedi credința față de Născutul Liber. Când s-a format cel de-al treilea Consiliu din Paranor, trolii au trimis un grup de războinici care vor apăra cetatea, dar când Ard Rhys a fost trădat, Trolii de stâncă din Taupo Rough vor juca un rol esențial în întoarcerea sa la capul ordinului. druidic. Odată cu moartea Lordului Warlock, Regatul Craniului a devenit o țară tabuă, în timp ce Rock Trolls au devenit mai deschiși față de alte popoare: unele grupuri de Trolls au plecat să locuiască în Callahorn și când a fost fondată Anatcherae, mulți Trolls acolo au mers de obicei la vinde produsele lor. Datorită naturii lor nomade, Rock Trolls nu au fost legați de bunurile lor și nu au avut nici o dificultate în a le părăsi. Când au ajuns într-una din așezările lor, casele au fost repartizate diferitelor familii, în funcție de nevoile și mărimea lor. De fapt, trolii au început viața ca copii ai unei familii, dar de multe ori au ajuns să fie adoptați de alta. Când boala sau moartea i-au împiedicat pe părinți să crească copii, o altă familie le-a luat locul. Și atunci când un copil sau un adult a fost nemulțumit de situația familiei sale, a cerut să intre în alt nucleu și deseori i s-a acordat permisiunea, deoarece s-a preferat să se evite agravarea problemei (deși înainte de a lua această decizie am căutat o modalitate de a rezolva conflictul). Această concepție a societății se baza pe o premisă fundamentală: părinții troll nu-și considerau copiii drept proprietatea exclusivă a familiei, deoarece creșterea și educarea copiilor era responsabilitatea întregului sat și toată lumea trebuia să se simtă implicată. Copilul s-a născut din unirea a două persoane, dar a devenit adult datorită ajutorului multora. Șefii triburilor Troll erau numiți Maturen și erau aleși democratic în adunările plenare de către toți membrii satului. Fiecare Maturen a avut grijă de bunăstarea poporului său și a mers ca reprezentant al acestuia la Consiliul Națiunilor Troll, care s-ar aduna în cazuri excepționale pentru a discuta probleme grave sau probleme spinoase care ar implica toți Trolii.
Fantezie Portalul Fantasy : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu fantezia