Înfruntare!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Înfruntare!
joc video
Face Off! .Png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , MS-DOS
Data publicării 1987 (C64), 1989 (DOS)
Tip Hochei pe gheata
Origine Canada
Dezvoltare Tehnologii Mindspan
Publicare Gamestar ( Activision )
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem PC: video CGA, EGA, MCGA, Tandy, VGA; audio AdLib, Roland MT32, Tandy

Înfruntare! , scris și FaceOff! pe coperte și discuri, este un joc video sportiv de hochei pe gheață dezvoltat de Canadian Mindspan Technologies și lansat în 1987 pentru Commodore 64 și 1989 pentru MS-DOS de Gamestar, care a devenit o filială a Activision . Jocul poate include, de asemenea, o componentă managerială și una dintre particularitățile sale este prezența unor secvențe jucabile de lupte de pumn între doi jucători de hochei supărați.

Mod de joc

Puteți juca meciuri amicale simple sau campionate, acestea din urmă și din punct de vedere managerial. Meciurile pot fi jucate la un singur jucător sau la doi jucători, într-un mod competitiv sau în aceeași echipă împotriva computerului. În fiecare meci puteți seta durata, viteza jocului, dificultatea computerului, îngustimea regulilor și numărul de jucători pe teren pe echipă (2, 4 sau 6).

Câmpul este orientat orizontal cu efect de perspectivă; împușcătura urmează discul, derulându-se orizontal și puțin vertical (în DOS defilarea a fost considerată nu foarte fluidă, dar există o opțiune de a o reduce împărțind câmpul în trei părți [1] [2] ). Jucătorul controlează întotdeauna același jucător de hochei în timpul unei acțiuni, fără posibilitatea de a-l schimba, dar atunci când pucul este în posesia unui partener controlat de computer, i se poate cere să-l treacă. Când un jucător de hochei este aproape de poarta adversarului și este gata să tragă, lovitura se schimbă și numai atacatorul și portarul sunt afișate în dimensiuni mari, din fața porții, în timpul secvenței de lovitură.

În caz de fault, uneori există o secvență în care doi jucători de hochei își scot mănușile și se lovesc reciproc pe margine. Privirea devine laterală și de aproape, sub privirea fanilor, iar jucătorul se confruntă cu un joc de luptă bidimensional. Învinsul este târât în careul de penalizare . Atât cadrele împușcate, cât și cadrele sunt opționale și pot fi dezactivate. Pe Commodore 64 există și opțiuni pentru a practica tragerea, pararea și lupta directă.

Liga prezintă douăzeci de echipe de oraș din Canada și SUA, dar fără simboluri sau nume reale de jucători. Puteți decide numărul de jocuri care trebuie jucate înainte de playoff, în aceeași divizie sau interdiviziune. Se desfășoară tranzacționarea jucătorilor de hochei, stabilirea formațiunilor, bazate pe trei linii, și schemele de joc. Modelele definesc mișcări, pase și lovituri într-o acțiune întreagă a echipei și pot fi urmărite grafic pe o hartă a terenului și apoi salvate și atribuite oricărei echipe.

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video