Piste rapide: Setul de construcții auto pentru sloturi pentru computer
Piste rapide: Setul de construcții auto pentru sloturi pentru computer joc video | |
---|---|
Captură de ecran în timpul unei curse | |
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1985 |
Tip | Simulator de conducere |
Temă | Slot car |
Origine | Statele Unite |
Publicare | Activision |
Proiecta | Mark Turmell |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură (numai salvare) |
A sustine | Floppy disk |
Trase rapide: trusa de construcție pentru computer cu sloturi pentru computer este o simulare a jocului video de conducere și asamblare a sloturilor pentru mașini , lansată în 1985 pentru Commodore 64 de Activision . Poate fi considerată o variantă fără ecran divizat a Racing Destruction Set din același an, cu diferența importantă că piesele proiectate pot fi salvate pe disc, distribuite și redate chiar și fără deținerea pieselor rapide originale [1] . Criticii au considerat, în general, că ansamblul de piste este cea mai interesantă parte [2] , în timp ce, ca un simplu joc de curse, a fost de asemenea considerat inferior jocurilor obișnuite dedicate numai celor din urmă [3] .
Mod de joc
Desfășurarea curselor este doar pentru un singur jucător, iar vizualizarea pe pistă este izometrică , cu orientarea parcursului și derularea ecranului în cele patru direcții diagonale. La fiecare cursă participă 4 mașini, dintre care 3 sunt controlate de computer. Există 5 piese predefinite în plus față de cele proiectate de jucător și puteți concura pe 1, 5 sau 10 ture, dar numai pentru cursele de 5 ture sunt salvate timpurile de înregistrare pe disc. Comenzile, așa cum v-ați putea aștepta de la un slot machine , sunt destul de simple; jucătorul poate regla viteza și se poate deplasa lateral în anumite limite, în timp ce calea este urmată automat. O mașină de jucărie poate ieși din drum numai dacă se întoarce prea repede sau dacă se ciocnește cu un adversar. Mașinile care au ieșit de pe pistă se reiau de la începutul turului.
Editorul de nivel folosește un indicator mutat de joystick, pictograme și butoane. Pentru a compune pista, există peste 20 de tipuri de piese disponibile, inclusiv poduri, pasaje subterane, traversări, intersecții, blocaje, puncte alunecoase. Până la 20 de piese create de player pot fi salvate pe un disc, tot în format executabil , care nu necesită deținerea discului original Fast Tracks ; discurile produse pot fi partajate și vă permit să jucați pe piesele create, numai în modul curse, pe orice Commodore 64.
Notă
- ^ ( EN ) Preview - Fast Tracks ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 6, Ludlow, Newsfield, octombrie 1985, p. 36, ISSN 0954-867X .
- ^ Microcomputere Commodore .
- ^ Calcul de familie .
Bibliografie
- Piste rapide ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 53, Roma, Technimedia, iunie 1986, pp. 68-69, ISSN 1123-2714 .
- ( RO ) Piste rapide: Setul de construcții auto pentru sloturi pentru computer ( JPG ), în microcomputatoare Commodore , nr. 39, ianuarie-februarie 1986, p. 20.
- ( RO ) Piste rapide: Computer Slot Car Construction Kit ( JPG ), în Family Computing , vol. 4, nr. 3, Scholastic Inc., martie 1986, p. 91.
linkuri externe
- ( RO ) Piste rapide: Setul de construcții auto pentru sloturi pentru computer , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Melodii rapide: Kit-ul de construcție pentru mașină pentru computer pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Piste rapide: Setul de construcții auto pentru sloturi pentru computer , pe Ready64.org .